Difference between revisions of "Selbyen/es"

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{{Quotation|'''Selbyen''' propaganda publicitaria|Selbyen es un pequeño pueblo de pescadores noruego que también es una atracción turística debido a todas las focas que se liberan de vuelta a la naturaleza. Este año, los mercs han decidido competir sobre quién alimenta más peces a las focas como un truco publicitario. Por supuesto, traerán sus tácticas más sucias para hacer todo lo que puedan para ganar.}}
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{{Quotation|Eslogan publicitario de '''Selbyen'''|Selbyen is un pequeño pueblo noruego pesquero que es también una atracción turística por todas las focas que son devueltas a la naturaleza. Este año, los mercenarios han decidido en competir sobre quien alimenta más a las focas con pescados como un truco publicitario. Por supuesto, ellos traerán sus tácticas más sucias para hacer lo que sea para ganar.}}
  
'''Selbyen''' es un mapa de [[Taller de Steam|creado por la comunidad]] [[Destrucción de jugadores]]. El mapa tiene lugar en un pequeño pueblo de pescadores noruego. Cada equipo lucha para alimentar al foca con la mayor cantidad de peces antes de que sea liberado al océano. Al igual que otros [[Player Destruction#Maps|Player Destruction maps]], los jugadores recogen objetos (cubos de peces) que caen de otros jugadores al morir. Estos artículos deben ser entregados al punto de entrega, una foca que se genera y se arrastra periódicamente a través del centro del mapa hacia el mar. Este mapa muestra las peleas cercanas entre los edificios del pueblo, así como las áreas a biertas cerca del mar.
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'''Selbyen''' es un mapa de [[Player Destruction/es|{{common string|Player Destruction}}]] [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]]. El mapa toma lugar en un pequeño pueblo pesquero noruego. Cada equipo pelea para alimentar la foca con la mayor cantidad de pescados posibles antes que ella sea liberada al océano. Como otros mapas de {{common string|Player Destruction}}, los jugadores recogen objetos (cubetas de pescados) que son arrojados por los jugadores al morir. Estos objetos deben ser llevados al punto de entrega, una foca que periódicamente se regenera y se dirige hacia el mar desde el centro del mapa. Este mapa presenta áreas de peleas entra los edificios en el pueblo, así como también áreas abiertas cerca del mar.
  
Selbyen estaba [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/? Id=2889125525 contribuyó] al taller de Steam.
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Selbyen fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889125525 contribuido] a Steam Workshop.
  
 
== Ubicaciones ==
 
== Ubicaciones ==
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* '''La furgoneta''': Una pequeña furgoneta de color amarillo en donde la foca aparece.
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* '''El edificio central''': Un edificio pequeño de color amarillo en el centro del mapa, él también contiene una rampa que dirige hacia la playa.
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* '''La orilla''': Una playa rocosa que contiene múltiples rocas como cubierta, ella también es el destino final de la foca.
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* '''Los muelles''': Muelles simétricos que contienen un botiquín mediano de salud y una caja mediana de munición.
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* '''Cuartos de regeneración''': Un edificio pequeño detrás de un edificio más grande de color de equipo que sirve como único cuarto de regeneración para ambos equipos.
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* '''Edificio RED''': El edificio más grande de color de equipo del equipo [[RED/es|RED]], el cual contiene una tienda de recuerdos llamada «Real Seal Souvenir».
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* '''Edificio BLU''': El edificio más grande de color de equipo del equipo [[BLU/es|BLU]], el que tiene una tienda de pescados llamada «Frode's Fresh Fish»".
  
* '''The Van''': Una pequeña furgoneta de reubicación de animales amarillos de donde proviene el Sello.
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<gallery widths=140px heights=80px>
 
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File:Selbyen Van.png|La furgoneta de donde la foca emerge de manera periódica.
* '''The Center Building''': Un pequeño edificio amarillo en el centro del mapa, también contiene una rampa hacia abajo hacia la playa.
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File:pd Selbyen BLU building.png|Edificio BLU.
 
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File:pd Selbyen BLU Spawn1.png|Primer cuarto de regeneración de BLU.
* '''The Seashore''': Una playa rocosa que tiene múltiples rocas como cubierta, también es el destino final del Sello antes de salir.
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File:pd Selbyen BLU Spawn2.png|Segundo cuarto de regeneración de BLU.
 
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File:pd Selbyen Frodes Fresh Fish.png|La tienda de pescados «Frode's Fresh Fish».
* '''The Docks''': muelles simétricos que contienen un kit de salud medio y un paquete de munición mediano.
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File:pd Selbyen RED building.png|Edificio RED.
 
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File:pd Selbyen RED Spawn1.png|Primer cuarto de regeneración de RED.
* '''Spawn Rooms''': Un pequeño edificio detrás de un edificio más grande del color de un equipo que sirve como la única sala de desove de ambos equipos.
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File:pd Selbyen RED Spawn2.png|Segundo cuarto de regeneración  de RED.
 
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File:pd Selbyen Real Seal Souvenir.png|Tienda de recuerdos «Real Seal Souvenir».
* '''RED Building''': El edificio más grande del color del equipo [[RED]] que tiene una tienda de recuerdos llamada "Real Seal Souvenir".
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File:pd Selbyen The center building.png|El centro del pequeño edificio de color amarillo.
 
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File:pd Selbyen BLU dock.png|Muelle BLU.
* '''BLU Building''': El edificio de color de equipo más grande del equipo [[BLU]] que tiene una pescadería llamada "Frode's Fresh Fish".
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File:pd Selbyen RED dock.png|Muelle RED.
 
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File:pd Selbyen The Seashore.png|La orilla.
<anchos de la galería=140px alturas=80px>
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File:Selbyen bay overview.png|Vista general de la bahía en donde la foca entra al océano.
 
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</gallery>
Archivo:Selbyen Van.png|La furgoneta de la que emerge el Sello periódicamente.
 
 
 
Archivo:pd Selbyen BLU building.png|BLU building.
 
 
 
Archivo:pd Selbyen BLU Spawn1.png|BLU primer spawn.
 
 
 
Archivo:pd Selbyen BLU Spawn2.png|BLU segundo engendro.
 
 
 
Archivo:pd Selbyen Frodes Fresh Fish.png|Tienda de pescado "Frode's Fresh Fish".
 
 
 
Archivo:pd Selbyen RED building.png|RED building.
 
 
 
Archivo:pd Selbyen RED Spawn1.png|RED primer engendro.
 
 
 
Archivo:pd Selbyen RED Spawn2.png|RED segundo engendro.
 
 
 
Archivo:pd Selbyen Real Seal Souvenir.png|Tienda de recuerdos  
 
 
 
Archivo:pd Selbyen El edificio central.png|El pequeño edificio amarillo del centro.
 
 
 
Archivo:pd Selbyen BLU dock.png|BLU dock.
 
 
 
Archivo:pd Selbyen RED dock.png|RED dock.
 
 
 
File:pd Selbyen The Seashore.png|The Seashore.
 
 
 
Archivo:Selbyen bay overview.png|Descripción general de la bahía donde el Sello entra en el océano.
 
 
 
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== Estrategia ==
 
== Estrategia ==
 
 
{{Map strategy link|Selbyen|main=yes|stub=yes}}
 
{{Map strategy link|Selbyen|main=yes|stub=yes}}
  
== Actualizar historial ==
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== Historial de actualización ==
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'''{{Patch name|7|12|2023}}
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* Se añadió Selbyen al juego.
  
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'''{{Patch name|7|20|2023}} n.° 1'''
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* Se corrigió el prefijo de {{item link|Strange Filter}} para «{{code|pd_selbyen}}».
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* Se corrigió un exploit que permitía construir en el punto de regeneración.
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* La foca ahora selecciona una apariencia al azar cada vez que se teleporta a la zona de descanso (3 apariencias posibles).
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* Se ajustaron los tiempos de las animaciones de las focas que están fuera de los límites del mapa.
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* Se corrigió la animación que la foca realiza al nadar.
 +
* Se añadió el armario de reabastecimiento que faltaba en el lado de BLU.
 +
* Se añadieron algunas colisiones que al faltar permitían a los jugadores construir en lugares no deseados.
 +
* Se corrigieron algunas ventanas flotantes.
 +
* Se corrigieron algunos objetos que atravesaban otros elementos del mapa.
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* Se corrigieron algunos desplazamientos que atravesaban otros elementos del mapa.
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* Se corrigieron algunas juntas de desplazamientos.
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* Se corrigieron algunas texturas «{{ent|nodraw|nodraws}}» {{lang icon|en}} visibles.
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* Se corrigieron algunas texturas que interferían entre sí.
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* Se añadieron varios detalles.
  
* Se ha añadido Selbyen al juego.
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'''{{Patch name|7|28|2023}}'''
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* Se añadió un retraso de 0,05 segundos a la duración final de «{{code|pd_logic_player_destruction}}».
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* Se añadieron luces en algunas zonas para prevenir machas oscuras.
 +
* Se reconstruyó la geometría de la escalera lateral del muelle para hacerla más pulida y empinada.
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* Se añadieron y extendieron algunas paredes para bloquear la línea de visión en el medio.
 +
* La foca ya no flota a una gran altitud sobre el suelo en ciertos lugares.
 +
* Se ralentizó la animación que la foca realiza al nadar.
 +
* Se realizaron mejoras de colisiones.
 +
* Se realizaron mejoras en la optimización.
 +
* Se añadieron varios detalles y se implementaron mejoras.
  
'''{{Nombre del parche|7|20|2023}} #1'''
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'''{{Patch name|8|31|2023}}'''
 
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* Se corrigió el exploit que se usaba para bloquear la puerta.
* Se ha corregido el prefijo de filtro extraño
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* Se realizaron mejoras de optimización importantes (¡gracias, yrrzy!).
 
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** Se añadieron y eliminaron algunas entidades '{{code|[[vdc:func_occluder:es|func_occluders]]}}'.
* Se ha corregido el exploit que te permitiría construir en el engendro
+
** Se realizaron algunos ajustes en los «hint brushes».
 
+
** Se añadieron [[List of skyboxes/es|skyboxes]] y entidades '{{code|[[vdc:func_areaportal:es|func_areaportals]]}}' para separar mejor las zonas.
* Seal ahora seleccionará una piel aleatoria cada vez que se teletransporte a la sala de descanso (3 pieles posibles)
+
** Se añadieron entidades '{{code|[[vdc:func_areaportalwindow:es|func_areaportalwindows]]}}' para descargar los interiores de las bases de los equipos.
 
+
** Algunos brushes pequeños se convirtieron en entidades '{{code|[[vdc:func_detail:es|func_details]]}}'.
* Tiempos de animación de sello oob ajustados
+
** Se ajustaron los desvanecimientos de algunos objetos.
 
+
** Se corrigió una pequeña desalineación en la estructura del tejado del edificio amarillo central.
* Animación de natación de sello fijo
+
** Se implementó una mejor iluminación debajo de los muelles.
 
+
** Se modificaron algunos detalles menores.
* Se ha añadido el gabinete de reabastecimiento que falta en el lado Blu
+
}}
 
 
* Se han añadido algunos recortes que faltan que permitirían a los jugadores construir en lugares indeseables
 
 
 
* Se han corregido algunas ventanas flotantes
 
 
 
* Arreglado algunos accesorios recortando cosas
 
 
 
* Se han corregido algunos desplazamientos recortando cosas
 
 
 
* Se han corregido algunas costuras de desplazamiento
 
 
 
* Se han corregido algunos visibles {{ent|nodraw|nodraws}}
 
 
 
* Se han corregido algunas peleas de z
 
 
 
* Varias adiciones detalladas
 
 
 
'''{{Nombre del parche|7|28|2023}}'''
 
 
 
* Se ha añadido un retraso de 0,05 segundos a {{code|pd_logic_player_destruction}} "duración final"
 
 
 
* Se han añadido luces en algunas áreas para evitar manchas oscuras
 
 
 
* Rehacer la geometría de la escalera lateral del muelle para que sea más limpia y empinada
 
 
 
* Extendido/añadido algunas paredes para bloquear las líneas de visión en el medio
 
 
 
* Sello fijo flotando demasiado alto por encima del suelo en ciertos lugares
 
 
 
* Animación de natación de focas más lenta
 
 
 
* Mejoras de recorte
 
 
 
* Mejoras de optimización
 
 
 
* Varios detalles de adiciones y mejoras
 
 
 
'''{{Nombre del parche|8|31|2023}}'''
 
 
 
* ExplotULO fijo de la puerta atascada
 
 
 
* Grandes mejoras en la optimización (¡gracias yrrzy!)
 
 
 
** Añadido/movido algunos {{code|[[vdc:func_occluder|func_occluders]]}}
 
 
 
** Ajustes de sugerencias
 
 
 
** Se han añadido [[skybox]] y {{code|[[vdc:func_areaportal|func_areaportals]]}} para separar mejor las áreas
 
 
 
** Añadido {{code|[[vdc:func_areaportalwindow|func_areaportalwindows]]}} para descargar los interiores del edificio de aparición
 
 
 
** Convirtió algunos pinceles pequeños en {{code|[[vdc:func_detail|func_details]]}}
 
 
 
 
 
** Se ajustaron algunos desvanecimientos de accesorios
 
 
 
** Se ha corregido una ligera desalineación de la estructura amarilla del techo de los edificios centrales
 
 
 
** Mejor iluminación debajo de los muelles
 
 
 
** Cambios menores en los detalles}}
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
+
* Entre los tiempos del depósito, la foca puede ser vista en un cuarto a fuera de los límites del mapa, haciendo ejercicios sobre una cobija a lado de una cubeta de pescados, con varias fotos de las mascotas de los desarrolladores adornando las paredes.
* Entre los tiempos de depósito, el Sello se puede ver en una habitación fuera de los límites haciendo ejercicio en una manta de playa junto a un cubo de peces, con fotos de las mascotas del desarrollador adornando las paredes.
+
* La foca se llama Silvia.<ref>[https://web.archive.org/web/20230714182524/https://i.imgur.com/4Bx2raE.png Confirmación por uno de los creadores del mapa] {{lang icon|en}}</ref>
 
+
* El nombre «Selbyen» (''Seal Town'', en inglés) está compuesto por dos palabras noruegas, «''[[wiktionary:sel#Norwegian Bokmål|sel]]''» {{lang icon|en}}, la cual significa «foca» (mamífero marino), y «''[[wiktionary:by#Norwegian Bokmål|by]]''», la cual significa «pueblo» o «ciudad».
* El Sello se llama Silvia.<ref>[https://web.archive.org/web/20230714182524/https://i.imgur.com/4Bx2raE.png Confirmación de uno de los creadores del mapa]</ref>
 
 
 
* El nombre '''Selbyen''' (que significa "Seal Town") se componen dos palabras noruegas, "[[wiktionary:sel#Norwegian Bokmål|sel]]", que significa un sello (mífero marino), y "[[wiktionary:by#Norwegian Bokmål|by]]", que significa un pueblo o ciudad.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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<gallery>
<galería>
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File:Selbyen Workshop image.jpg|Miniatura de Selbyen en Steam Workshop.
 
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File:Pickup Fish.png|Los pescados en la cubeta.
Archivo:Selbyen Workshop image.jpg|Pó thumbnail del taller para Selbyen.
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File:Selbyen_Seal.png|La foca.
 
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File:Selbyen seal shack.png|La cabaña secreta.
Archivo:Pickup Fish.png|La recogida de peces.
+
File:Selbyen Secret shack.png|Adentro de la cabaña, mostrando las firmas del mapa, fotos de las mascotas, y la foca haciendo ejercicios sobre la cobija.
 
+
File:Selbyen Secret shack 2.png|Diferente ángulo adentro de la cabaña.
Archivo:Selbyen seal shack.png|La choza secreta.
+
File:Selbyen signatures.png|Firmas del mapa adentro de la cabaña.
 
+
File:pd Selbyen Crabs and RED intel.png|Cangrejos con el dosier RED.
Archivo:Selbyen Secret shack.jpg|Dentro de la choza, con firmas de mapas, fotos de mascotas y el Sello haciendo ejercicio sobre una manta.
+
File:Selbyen Relaxing seals.png|Algunas focas tomando el sol alrededor del mapa.
 
+
File:pd Selbyen rocks and seals.png|Rocas y muchas focas.
Archivo:Selbyen Secret shack 2.jpg|Diferente ángulo dentro de la choza.
+
File:pd Selbyen van and seals.png|Focas en la furgoneta y de lado de ella.
 
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File:pd Selbyen Velkommen til Selbyen.png|Bienvenidos al puedo pesquero de «Selbyen».
Archivo:Selbyen signatures.png|Mapa firmas dentro de la choza.
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</gallery>
 
 
Archivo:pd Cangrejos Selbyen y ROJO Intelligence.png|Crabes con inteligencia ROJA.
 
 
 
Archivo:Selbyen Relaxing seals.png|Algunas de las focas que se bañan por el sol que se encuentran alrededor del mapa.
 
 
 
File:pd Selbyen rocks and seals.png|Rocks and lots of seals.
 
 
 
File:pd Selbyen van and seals.png|Sellos en una furgoneta y junto a ella.
 
 
 
File:pd Selbyen Velkommen til Selbyen.png|Bienvenido al pueblo pesquero "Selbyen".
 
 
 
</galería>
 
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
 +
<references/>
  
<referencias/>
+
{{Summer 2023 Nav}}
 
 
{{Verano 2023 Nav}}
 
 
 
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 16:47, 23 April 2024


Selbyen
Pd selbyen.png
Información básica
Tipo de mapa: Aniquilación
Nombre del archivo: pd_selbyen
Lanzamiento: Parche del 12 de julio de 2023
(Actualización de Verano 2023)
Desarrollado por: Joel «zythe_» Morscher
Rhafael «Rhamkin» Oliveira
Alex «FGD5» Stewart
Benjamin «blaholtzen» Blåholtz
Matthew «MegapiemanPHD» Simmons
Lo-fi Longcat
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Selbyen overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Selbyen.png
Tabla de colaboradores
«
Selbyen is un pequeño pueblo noruego pesquero que es también una atracción turística por todas las focas que son devueltas a la naturaleza. Este año, los mercenarios han decidido en competir sobre quien alimenta más a las focas con pescados como un truco publicitario. Por supuesto, ellos traerán sus tácticas más sucias para hacer lo que sea para ganar.
— Eslogan publicitario de Selbyen
»

Selbyen es un mapa de Aniquilación creado por la comunidad. El mapa toma lugar en un pequeño pueblo pesquero noruego. Cada equipo pelea para alimentar la foca con la mayor cantidad de pescados posibles antes que ella sea liberada al océano. Como otros mapas de Aniquilación, los jugadores recogen objetos (cubetas de pescados) que son arrojados por los jugadores al morir. Estos objetos deben ser llevados al punto de entrega, una foca que periódicamente se regenera y se dirige hacia el mar desde el centro del mapa. Este mapa presenta áreas de peleas entra los edificios en el pueblo, así como también áreas abiertas cerca del mar.

Selbyen fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

  • La furgoneta: Una pequeña furgoneta de color amarillo en donde la foca aparece.
  • El edificio central: Un edificio pequeño de color amarillo en el centro del mapa, él también contiene una rampa que dirige hacia la playa.
  • La orilla: Una playa rocosa que contiene múltiples rocas como cubierta, ella también es el destino final de la foca.
  • Los muelles: Muelles simétricos que contienen un botiquín mediano de salud y una caja mediana de munición.
  • Cuartos de regeneración: Un edificio pequeño detrás de un edificio más grande de color de equipo que sirve como único cuarto de regeneración para ambos equipos.
  • Edificio RED: El edificio más grande de color de equipo del equipo RED, el cual contiene una tienda de recuerdos llamada «Real Seal Souvenir».
  • Edificio BLU: El edificio más grande de color de equipo del equipo BLU, el que tiene una tienda de pescados llamada «Frode's Fresh Fish»".

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Selbyen

Historial de actualización

Parche del 12 de julio de 2023
  • Se añadió Selbyen al juego.

Parche del 20 de julio de 2023 n.° 1

  • Se corrigió el prefijo de Filtro Raro para «pd_selbyen».
  • Se corrigió un exploit que permitía construir en el punto de regeneración.
  • La foca ahora selecciona una apariencia al azar cada vez que se teleporta a la zona de descanso (3 apariencias posibles).
  • Se ajustaron los tiempos de las animaciones de las focas que están fuera de los límites del mapa.
  • Se corrigió la animación que la foca realiza al nadar.
  • Se añadió el armario de reabastecimiento que faltaba en el lado de BLU.
  • Se añadieron algunas colisiones que al faltar permitían a los jugadores construir en lugares no deseados.
  • Se corrigieron algunas ventanas flotantes.
  • Se corrigieron algunos objetos que atravesaban otros elementos del mapa.
  • Se corrigieron algunos desplazamientos que atravesaban otros elementos del mapa.
  • Se corrigieron algunas juntas de desplazamientos.
  • Se corrigieron algunas texturas «nodraws» (Inglés) visibles.
  • Se corrigieron algunas texturas que interferían entre sí.
  • Se añadieron varios detalles.

Parche del 28 de julio de 2023

  • Se añadió un retraso de 0,05 segundos a la duración final de «pd_logic_player_destruction».
  • Se añadieron luces en algunas zonas para prevenir machas oscuras.
  • Se reconstruyó la geometría de la escalera lateral del muelle para hacerla más pulida y empinada.
  • Se añadieron y extendieron algunas paredes para bloquear la línea de visión en el medio.
  • La foca ya no flota a una gran altitud sobre el suelo en ciertos lugares.
  • Se ralentizó la animación que la foca realiza al nadar.
  • Se realizaron mejoras de colisiones.
  • Se realizaron mejoras en la optimización.
  • Se añadieron varios detalles y se implementaron mejoras.

Parche del 31 de agosto de 2023

  • Se corrigió el exploit que se usaba para bloquear la puerta.
  • Se realizaron mejoras de optimización importantes (¡gracias, yrrzy!).
    • Se añadieron y eliminaron algunas entidades 'func_occluders'.
    • Se realizaron algunos ajustes en los «hint brushes».
    • Se añadieron skyboxes y entidades 'func_areaportals' para separar mejor las zonas.
    • Se añadieron entidades 'func_areaportalwindows' para descargar los interiores de las bases de los equipos.
    • Algunos brushes pequeños se convirtieron en entidades 'func_details'.
    • Se ajustaron los desvanecimientos de algunos objetos.
    • Se corrigió una pequeña desalineación en la estructura del tejado del edificio amarillo central.
    • Se implementó una mejor iluminación debajo de los muelles.
    • Se modificaron algunos detalles menores.

Curiosidades

  • Entre los tiempos del depósito, la foca puede ser vista en un cuarto a fuera de los límites del mapa, haciendo ejercicios sobre una cobija a lado de una cubeta de pescados, con varias fotos de las mascotas de los desarrolladores adornando las paredes.
  • La foca se llama Silvia.[1]
  • El nombre «Selbyen» (Seal Town, en inglés) está compuesto por dos palabras noruegas, «sel» (Inglés), la cual significa «foca» (mamífero marino), y «by», la cual significa «pueblo» o «ciudad».

Galería

Referencias