Difference between revisions of "Golden Wrench/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ciekawostki)
m
 
(20 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Złoty klucz}}
+
{{update trans}}
 +
 
 +
{{Hatnote|Ta strona jest o promocyjnej broni wręcz dla Inżyniera. Nie należy jej mylić z [[Australium weapons/pl#Engineer weapons|Kluczem Australium]].}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Złoty klucz
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| image             = Golden Wrench IMG.png
| image           = Golden Wrench IMG.png
+
| used-by           = {{used by|Engineer}}
| used-by         = [[Engineer/pl|Inżynier]]
+
| slot               = melee
| slot             = melee
+
| released          = {{Patch name|7|1|2010}}
| availability     = Limitowana
+
| availability       = {{avail|distributed-expired}}
| trade           = no
+
| trade             = no
| gift             = no
+
| gift               = no
| ammo-loaded     = N/A
+
| numbered          = no
| ammo-carried     = N/A
+
| ammo-loaded       = {{common string|N/A}}
| loadout         = yes
+
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
   | level          = Klucz poziomu 25
+
| loadout           = yes
   | att-1-positive = Nasycony starożytną mocą
+
   | item-kind        = {{item kind|Wrench}}
 +
  | item-level       = 25
 +
  | limited         = yes
 +
  | item-description = {{attribute|WrenchNumber|[#]}}
 +
  | item-flags      = {{attribute|CannotTrade}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|TurnToGold}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Inżynier'''|To tutaj to było złote zabójstwo!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav}}
 
'''Złoty klucz''' to ekskluzywny zamiennik [[Melee/pl|broni do walki wręcz]] dla Inżyniera. Ma podobny wygląd do zwykłego [[Wrench/pl|Klucza]], jednak jego większa część została wykonana ze złotego materiału
 
  
Broń zachowuje się i zadaje identyczne obrażenia jak zwykły Klucz. Jej jedyną odróżniającą się cechą jest zamiana zabitych wrogów w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał. Efekt ten działa tylko na same ciało, nie dotyka on czapek i dodatkowych przedmiotów.
+
{{Quotation|'''Inżynier'''|To tutaj to było złote zabójstwo!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Złoty klucz''' (oryg. ''Golden Wrench'') to limitowana [[Weapons/pl#engiemelee|broń do walki wręcz]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Ma podobny wygląd do zwykłego [[Wrench/pl|Klucza]], jednak jego większa część została wykonana ze złota.<ref>[https://www.teamfortress.com/post.php?id=4151 TF2 Official Blog - Golden Wrench Destruction for Charity] {{lang icon|en}}</ref>
 +
 
 +
Broń ta zachowuje się i zadaje identyczne obrażenia jak zwykły [[Wrench/pl|Klucz]]. Jej jedyną odróżniającą się cechą jest zamiana zabitych wrogów w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał, tak samo jak [[Saxxy/pl|Saxxy]] i [[Golden Frying Pan/pl|Złota Patelnia]]. Efekt ten działa tylko na same ciało, nie dotyka on czapek i dodatkowych przedmiotów.
  
Złoty klucz był promocyjną częścią [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]]. Gracze zostali poinformowani, że przy każdym [[Crafting/pl|wytworzeniu]] przedmiotu istniała szansa na zdobycie dodatkowego Złotego klucza. Dostępnych było tylko 100 Złotych kluczy, a możliwość przetapiania lepszego metalu do gorszego została tymczasowo wyłączona w celu zapobiegnięcia ciągłego wytwarzania. Gracze, którzy otrzymali Złoty klucz, pojawiali się na [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ oficjalnej liście posiadaczy Złotego klucza] {{Lang icon|en}}. Dodatkowy klucz został także wręczony zwycięzcy aukcji charytatywnej zorganizowanej przez Child's Play, zwiększając całkowitą liczbą posiadaczy Złotego klucza do 101.
+
Złoty Klucz był promocyjną częścią [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]]. Gracze zostali poinformowani, że przy każdym [[Crafting/pl|wytworzeniu]] przedmiotu istniała szansa na zdobycie Złotego Klucza. Dostępnych było tylko 100 Złotych Kluczy, a możliwość przetapiania lepszego metalu do gorszego została tymczasowo wyłączona w celu zapobiegnięcia ciągłego wytwarzania. Po każdym rozdaniu 25 Złotych Kluczy, została wydana nowa część Aktualizacji Inżyniera. Istnieje sto pierwszy Złoty Klucz, który nie został wręczony podczas Aktualizacji Inżyniera, lecz został podarowany jako przedmiot z aukcji charytatywnej Child's Play.
  
==Wykaz właścicieli==
+
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
{{main|List of Golden Wrench owners/pl|l1=Lista posiadaczy Złotego Klucza}}
+
{{Damage table
 +
| identical            = {{item link|Wrench}}
 +
| damagetype            = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype            = {{common string|Melee}}
  
== Obrażenia ==
+
| damage                = yes
Identyczne jak dla [[Wrench/pl#Obrażenia|Klucza]].
+
| base                = 65
* Standardowe: 65 (59 do 72 obrażeń)
+
| crit                = 195
* Mini-krytyczne: 88
+
| minicrit            = 88
* [[Critical Hit/pl|Krytyczne]]: 195
 
* Naprawa na uderzenie: 105
 
* Punkty ulepszenia na uderzenie: 25 (Taka sama ilość utraty [[metal/pl|metalu]])
 
* Koszt metalu za naprawianie: 1 + obrażenia / 5
 
* Koszt metalu przy przeładowywaniu: 1 na pocisk, 2 na salwę rakiet
 
  
Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.
+
|  damage repaired      = 102
 +
|  upgrade amount      = 25
 +
|  metal cost repairing = 1 + obrażenia / 3
 +
|  metal cost reloading = 1 / pocisk<br/>2 / rakieta
  
== Czasy funkcjonowania ==
+
| function times        = yes
Identyczne jak dla [[Wrench/pl#Czasy funkcjonowania|Klucza]].
+
| attack interval      = 0.8 s
* Odstęp czasowy ataków: 0,8
+
}}
Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
 +
 +
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 +
}}
  
 
==Historia aktualizacji==
 
==Historia aktualizacji==
'''[[October 6, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 6 października 2010]]'''
+
{{update history|
 +
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 +
* Przedmiot został dodany do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Naprawiono ukazywanie unikalnego numeru dla każdej broni; wcześniej nie pokazywał się on poprawnie.
 
* Naprawiono ukazywanie unikalnego numeru dla każdej broni; wcześniej nie pokazywał się on poprawnie.
  
'''[[October 8, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 8 października 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
* Nazwa broni może teraz zostać zmieniona poprzez użycie [[Name Tag/pl|Etykiety z nazwą]].
 
* Nazwa broni może teraz zostać zmieniona poprzez użycie [[Name Tag/pl|Etykiety z nazwą]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Inżynier który uderzył kluczem w [[Sentry Gun/pl|Działko strażnicze]] przyjaciela od tej pory dostaje Asyste.
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Naprawiono atak [[melee/pl|Wręcz]], który nie niszczył wrogich [[Stickybombs/pl|Bomb samoprzylepnych]].
 +
 +
'''Data nieznana'''
 +
* Broń nie może zostać [[craft/pl|Wytworzona]] przez plan '''Wyprodukuj broń klasy '''.
 +
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Dodano nowe dźwięki uderzenia dla Złotego Klucza.
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy]])
 +
* Dodano wcześniej nieużywaną linię głosową dla Złotego Klucza.
 +
* Naprawiono złote posągi,które odgrywały animację śmierci kiedy powinny być nieruchome.
 +
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* Dodano limitowany atrybut do Złotego Klucza.
 +
 +
'''{{Patch name|1|22|2016}}'''
 +
* Naprawiono [[vdc:Material|materiał]] {{lang icon|en}} dla Złotego Klucza.
 +
 +
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 +
* Naprawiono Złoty Klucz który nie wyświetlał się poprawnie w trybie zminimalizowanych modeli widoków.
 +
}}
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
*Wcześniej istniała możliwość [[crafting/pl|wytworzenia]] Złotego klucza, używając przepisu "Wytwórz bronie dla klasy". Niemożliwym było jednak utworzenie żetonu Inżyniera, dlatego nikomu nie udało się to zrobić. Zostało to potem naprawione.
 
 
* Jeśli [[Spy/pl|Szpieg]] zostanie zabity Złotym kluczem podczas używania [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]], zobaczy komunikat nawet o własnej śmierci, nawet jeśli w normalnej sytuacji nie powinien go ujrzeć.
 
* Jeśli [[Spy/pl|Szpieg]] zostanie zabity Złotym kluczem podczas używania [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]], zobaczy komunikat nawet o własnej śmierci, nawet jeśli w normalnej sytuacji nie powinien go ujrzeć.
* Inżynier używający Złotego klucza po śmierci upuszcza zwykły Klucz.
 
 
* Złote posągi wciąż wydają dźwięk brzmiący jak upadające ciała i krzyczą z bólu (poruszając przy tym ustami).
 
* Złote posągi wciąż wydają dźwięk brzmiący jak upadające ciała i krzyczą z bólu (poruszając przy tym ustami).
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
*Złoty klucz początkowo posiadał w pliku materiału [[Media:Coded Letter.png|zakodowaną wiadomość]], która mogła być [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html przetłumaczona] {{Lang icon|en}}.
+
* Złoty klucz początkowo posiadał w pliku materiału [[Media:Coded Letter.png|zakodowaną wiadomość]], która mogła być [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html przetłumaczona] {{Lang icon|en}}.
 
* Złoty klucz jest możliwym odniesieniem do [[Wikipedia:pl:Midas|Króla Midasa]], który zyskał zdolność (lub też klątwę) po przemieniania wszystkiego, co dotknął, w złoto. Sam Inżynier zaznacza nawet po zabiciu kogoś Złotym kluczem, że otrzymał dotyk Midasa.
 
* Złoty klucz jest możliwym odniesieniem do [[Wikipedia:pl:Midas|Króla Midasa]], który zyskał zdolność (lub też klątwę) po przemieniania wszystkiego, co dotknął, w złoto. Sam Inżynier zaznacza nawet po zabiciu kogoś Złotym kluczem, że otrzymał dotyk Midasa.
 
* Erik Johnson powiedział w [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ wywiadzie dla PC Gamera] {{Lang icon|en}}: ''"Byłoby wspaniale, gdyby społeczność TF2 miała szansę na odnalezienie i przywrócenie szczątków Złotego klucza. Wydarzenie to dałoby się jakoś popchnąć do przodu."''
 
* Erik Johnson powiedział w [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ wywiadzie dla PC Gamera] {{Lang icon|en}}: ''"Byłoby wspaniale, gdyby społeczność TF2 miała szansę na odnalezienie i przywrócenie szczątków Złotego klucza. Wydarzenie to dałoby się jakoś popchnąć do przodu."''
Line 69: Line 119:
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
<gallery>
+
<gallery perrow="3">
File:Golden Wrench 1st person.png|Widok pierwszoosobowy
+
File:Golden Wrench 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
Image:Gold Pyro.png|Posąg Pyro
+
File:Firstwrench.png|Powiadomienie o graczu, który znalazł Złoty klucz.
Image:Gold Demoman.png|Posąg Demomana
+
File:DestroyWrench.png|Powiadomienie o graczu, który zniszczył Złoty klucz.
Image:Gold Engineer.png|Posąg Inżyniera
+
</gallery>
Image:Gold Heavy.png|Posąg Grubego
+
<gallery perrow="3">
Image:Gold Medic.png|Posąg Medyka
+
File:Gold Scout.png|Posąg [[Scout/pl|Skauta]]
Image:Gold Scout.png|Posąg Skauta
+
File:Gold Soldier.png|Posąg [[Soldier/pl|Żołnierza]]
Image:Gold Soldier.png|Posąg Żołnierza
+
File:Gold Pyro.png|Posąg [[Pyro/pl|Pyro]]
Image:Gold Sniper.png|Posąg Snajpera
+
File:Gold Demoman.png|Posąg [[Demoman/pl|Demomana]]
Image:Gold Spy.png|Posąg Szpiega
+
File:Gold Heavy.png|Posąg [[Heavy/pl|Grubego]]
Image:Firstwrench.png|Powiadomienie o graczu, który znalazł Złoty klucz
+
File:Gold Engineer.png|Posąg [[Engineer/pl|Inżyniera]]
Image:DestroyWrench.png|Powiadomienie o graczu, który zniszczył Złoty klucz
+
File:Gold Medic.png|Posąg [[Medic/pl|Medyka]]
 +
File:Gold Sniper.png|Posąg [[Sniper/pl|Snajpera]]
 +
File:Gold Spy.png|Posąg [[Spy/pl|Szpiega]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Zobacz też ==
+
== {{common string|References}} ==
* [[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]
+
<references/>
*[[Engineer strategy/pl#Klucz|Strategia dla Klucza]]
 
*[[List of Golden Wrench owners/pl|Lista posiadaczy Złotego klucza]]
 
*[[Golden Charity/pl|Golden Charity]]
 
*[[Australium/pl|Australium]]
 
  
==Linki zewnętrzne==
+
== Zobacz także ==
* [http://www.tf2items.com/lists/golden_wrenches/#1 Lista Złotych kluczy na TF2Items.com] {{Lang icon|en}}
+
* [[Basic Engineer strategy/pl#{{item name|Wrench}} i jej warianty|Strategia dla Klucza]]
 +
* [[List of Golden Wrench owners/pl|Lista posiadaczy Złotego Klucza]]
 +
* {{item link|Golden Frying Pan}}
 +
* {{item link|Saxxy}}
  
{{EngineerUpdateNav}}
+
{{Engineer Update Nav}}
{{Allweapons Nav}}<br />
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
  
 
[[Category:Limited items/pl]]
 
[[Category:Limited items/pl]]
 +
[[Category:Reskins/pl]]

Latest revision as of 19:53, 14 February 2024

Ta strona jest o promocyjnej broni wręcz dla Inżyniera. Nie należy jej mylić z Kluczem Australium.
To tutaj to było złote zabójstwo!
Inżynier

Złoty klucz (oryg. Golden Wrench) to limitowana broń do walki wręcz dla Inżyniera. Ma podobny wygląd do zwykłego Klucza, jednak jego większa część została wykonana ze złota.[1]

Broń ta zachowuje się i zadaje identyczne obrażenia jak zwykły Klucz. Jej jedyną odróżniającą się cechą jest zamiana zabitych wrogów w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał, tak samo jak Saxxy i Złota Patelnia. Efekt ten działa tylko na same ciało, nie dotyka on czapek i dodatkowych przedmiotów.

Złoty Klucz był promocyjną częścią Aktualizacji Inżyniera. Gracze zostali poinformowani, że przy każdym wytworzeniu przedmiotu istniała szansa na zdobycie Złotego Klucza. Dostępnych było tylko 100 Złotych Kluczy, a możliwość przetapiania lepszego metalu do gorszego została tymczasowo wyłączona w celu zapobiegnięcia ciągłego wytwarzania. Po każdym rozdaniu 25 Złotych Kluczy, została wydana nowa część Aktualizacji Inżyniera. Istnieje sto pierwszy Złoty Klucz, który nie został wręczony podczas Aktualizacji Inżyniera, lecz został podarowany jako przedmiot z aukcji charytatywnej Child's Play.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Klucz
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Krytyczne 195
Minikrytyczne 88
Naprawa na trafienie 102
Punkty ulepszenia na trafienie 25
Koszt metalu za naprawianie 1 + obrażenia / 3
Koszt metalu przy przeładowywaniu 1 / pocisk
2 / rakieta
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Wieczny Inżynier
Wieczny Inżynier
Zabij Inżyniera, gdy naprawia on swoje ostrzeliwane działko strażnicze.


Leaderboard class engineer.png Inżynier

Wytrzymała konstrukcja
Wytrzymała konstrukcja
Spraw, żeby jedna konstrukcja przyjęła na siebie 2000 punktów uszkodzeń i nie uległa zniszczeniu.


Rekonstruktor
Rekonstruktor
Napraw 50 000 punktów uszkodzeń konstrukcjom zbudowanym przez twoich towarzyszy.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.


Za garść saperów
Za garść saperów
Zniszcz 25 saperów znajdujących się na przyjacielskich konstrukcjach.


Rusz się!
Rusz się!
Dobiegnij do swojej konstrukcji oddalonej o kilka metrów i zniszcz saper umieszczony na niej.
Uprzejmy Inżynier
Uprzejmy Inżynier
Pomóż innemu Inżynierowi z drużyny wznieść jego konstrukcję.


Szybki refleks
Szybki refleks
Zabij Szpiega i zniszcz 2 sapery w ciągu 10 sekund.


W pocie czoła
W pocie czoła
Napraw i/lub naładuj 50 razy działko strażnicze innego Inżyniera, kiedy ten kontroluje je Poskramiaczem.


Cichy wspólnik
Cichy wspólnik
Ulepsz 50 przyjacielskich konstrukcji.


Francuski klucznik
Francuski klucznik
Zabij swoim kluczem przebranego Szpiega.


Leaderboard class medic.png Medyk

Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 1 lipca 2010
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Naprawiono ukazywanie unikalnego numeru dla każdej broni; wcześniej nie pokazywał się on poprawnie.

Aktualizacja z 8 października 2010

Aktualizacja z 3 lutego 2011

Aktualizacja z 14 lutego 2011

Data nieznana

  • Broń nie może zostać Wytworzona przez plan Wyprodukuj broń klasy .

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe dźwięki uderzenia dla Złotego Klucza.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)

  • Dodano wcześniej nieużywaną linię głosową dla Złotego Klucza.
  • Naprawiono złote posągi,które odgrywały animację śmierci kiedy powinny być nieruchome.

Aktualizacja z 17 września 2014

  • Dodano limitowany atrybut do Złotego Klucza.

Aktualizacja z 22 stycznia 2016

  • Naprawiono materiał (angielski) dla Złotego Klucza.

Aktualizacja z 12 kwietnia 2018

  • Naprawiono Złoty Klucz który nie wyświetlał się poprawnie w trybie zminimalizowanych modeli widoków.

Błędy

  • Jeśli Szpieg zostanie zabity Złotym kluczem podczas używania Dzwonu Zmarłego, zobaczy komunikat nawet o własnej śmierci, nawet jeśli w normalnej sytuacji nie powinien go ujrzeć.
  • Złote posągi wciąż wydają dźwięk brzmiący jak upadające ciała i krzyczą z bólu (poruszając przy tym ustami).

Ciekawostki

  • Złoty klucz początkowo posiadał w pliku materiału zakodowaną wiadomość, która mogła być przetłumaczona (angielski).
  • Złoty klucz jest możliwym odniesieniem do Króla Midasa, który zyskał zdolność (lub też klątwę) po przemieniania wszystkiego, co dotknął, w złoto. Sam Inżynier zaznacza nawet po zabiciu kogoś Złotym kluczem, że otrzymał dotyk Midasa.
  • Erik Johnson powiedział w wywiadzie dla PC Gamera (angielski): "Byłoby wspaniale, gdyby społeczność TF2 miała szansę na odnalezienie i przywrócenie szczątków Złotego klucza. Wydarzenie to dałoby się jakoś popchnąć do przodu."
  • 31 sierpnia 2010 14 Złotych kluczy zostało zniszczonych jako część akcji charytatywnej Golden Charity w celu wsparcia organizacji Child's Play.
  • Za każdym razem, kiedy kolejny Złoty klucz zostawał odnaleziony, wszyscy gracze otrzymywali w danej chwili powiadomienie o tym fakcie. Podobne powiadomienie otrzymywali gracze po zniszczeniu Złotego klucza.
  • Model Złotego Klucza nie ma odniesienia tekstury i zamiast tego używa zastąpienia materiału.

Galeria

Przypisy

Zobacz także