Difference between revisions of "Pistol/es"
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Revision as of 18:13, 1 July 2012
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— El Scout
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La Pistola es el arma secundaria para el Scout y el Engineer. Es la típica pisotla de mano, automática, que tiene un cargador con 12 balas.
La precisión de la Pistola no es perfecta, pero el primer tiro va siempre a donde indica la mira, por lo que es útil para alcanzar objetivos a largo alcance o cuando el arma principal está sin munición. La precisión del primer tiro hace facil destruir las bombas lapa o disparar de lejos a un Arma Centinela.
La Pistola cuanto más lejos o cerca esté del objetivo menos o más daño hará, esto combinado a su velocidad de disparo y recarga la hacen muy poderosa. Este arma es formidable para un jugador con una gran experiencia en armas de mano.
Combinada con críticos, la Pistola es un arma increiblemente letal contra cualquier clase, con o sin Overheal, con un simple cargador.
Al igual que el Revólver y el Subfusil, la Pistola dispara su primer tiro perfectamente preciso a la mirilla, dando igual la distancia; para que vuelva a ser un tiro preciso tienen que pasar 1.25 segundos.
Índice
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Registro de Impacto | |
Daño | ||
Aumento máximo | 150% | 22 |
Daño base | 100% | 15 |
Disminución máxima | 52.8% | 8 |
Quemarropa | 20-22 | |
Distancia media | 10-15 | |
Larga distancia | 8-9 | |
Crítico | 45 | |
Minicrítico | 20 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.17 s | |
Recarga | Engineer: 1.36 s Scout: 1.25 s | |
Recuperación de la dispersión de las balas | 1.25 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Logros Relacionados
Scout
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Engineer
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Historial de Actualización
Parche del 13 de Agosto de 2009
- Se ha añadido una variación de la cadencia de la Pistola respectiva al tiempo que se mantiene pulsado el botón de disparo.
- Se ha arreglado el que la Pistola de Engineer no use el color de equipo en los brazos.
Parche del 6 de Octubre de 2010
- Se ha arreglado el no poder equiparse una Pistola personalizada en algunas clases.
Parche del 14 de Febrero de 2011
- [Sin documentar] Se ha añadido un modelo c_model equivalente a las Pistolas que lleven una Etiqueta del Nombre o de Descripción.
- [Sin documentar] Se ha arreglado la vista en primera persona con la Pistola del Engineer con el Forajido.
12 de Julio de 2011
- [Actualización del esquema de objetos] Se ha añadido la calidad Rara para este arma.
Errores
- Cuando Engineer recarga la pistola, mete el cargador al revés.
- El cañón y la culata de la pistola no se mueven cuando es disparada, ni siquiera en tercera persona. Además no sale el casquillo de las balas.
- Si el jugador mantiene el botón de recargar a la vez que dispara la animación se colapsará.
Curiosidades
- Las animación de recarga de Scout es diferente en primera y tercera persona.
Galería
Véase también
- Estrategias con la Pistola del Scout
- Estrategias con la Pistola del Engineer
- Lugermorfa
- Paratenseco
- Aeropistola
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