Difference between revisions of "Ghost Fort/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ciekawostki)
(Ciekawostki)
Line 113: Line 113:
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Kiedy Merasmus kręci Kołem Losu i zmusza graczy do tańca, jego narracja nawiązuje do ''{{w|Michael Jackson's Thriller}}''
+
* Kiedy Merasmus kręci Kołem Losu i zmusza graczy do tańca, jego narracja nawiązuje do klipu ''{{w|Michael Jackson's Thriller}}''
 
* Kiedy Merasmus daje kryty mówi, "It is the crit boostening!" jest to nawiązaniem do filmu ''{{w|Highlander (franchise)|Highlander}}''.
 
* Kiedy Merasmus daje kryty mówi, "It is the crit boostening!" jest to nawiązaniem do filmu ''{{w|Highlander (franchise)|Highlander}}''.
 
* Kiedy Merasmus jest w powietrzu i rzuca bomby, zdarza mu się powiedzieć "Everything's coming up Merasmus!' Jest to nawiązanie do gry ''{{W|Gypsy: A Musical Fable}}''<ref>http://www.youtube.com/watch?v=YT9TMwMK_lA</ref>.
 
* Kiedy Merasmus jest w powietrzu i rzuca bomby, zdarza mu się powiedzieć "Everything's coming up Merasmus!' Jest to nawiązanie do gry ''{{W|Gypsy: A Musical Fable}}''<ref>http://www.youtube.com/watch?v=YT9TMwMK_lA</ref>.

Revision as of 15:55, 7 November 2012

Ghost Fort
GhostFortIsland.jpg
Podstawowe informacje
Warianty: Lakeside
Autor(zy): Nieznany
Informacje o mapie
Środowisko: Halloween
Sceneria: Wieczór
Zagrożenia: Pumpkin bomb/pls,
Merasmus,
Przepaście,
Wybuch wyspy Czaski
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Ghost Fort overview.png
Wejdź na tą nawiedzoną mapę Króla Wzgórza, aby walczyć z rzucającym bombami czarodziejem! I jeśli to nie jest dla Ciebie straszne, to co jeśli on może Cię pchnąć hen hen daleko! Co to? To było wystarczająco straszne? Dobra zostawmy to na przyszły rok. AWOOOOOOOOOO!
— Zapowiedź Ghost Fort (tłumaczenie)

Ghost Fort jest to mapa stworzona przez Valve. Jest to mapa trybu Król wzgórza , wydana jako część Spectral Halloween Special w październiku 26, 2012. Jest to "nawiedzona" wersja mapy Lakeside.

Podobnie jak w Eyeaduct i Mann Manor, w Forcie Dusz pojawiają się prezenty, Bomby dyniowe, oraz Merasmus czyli boss.

Po tym jak punkt zostanie przejęty, koło losu się kreci, poczem jedna z 9 kart zostaje wybrana. Każda karta ma swój efekt. Jej efekt dotyczy wszystkich graczy przez krótki czas. Od innych map Króla Wzgórza różni ją czas przejęcia punktu. Punkt musi być przejmowany przez siedem minut (a nie jak na innych mapach 3 minuty).

Co jakiś czas, Merasmus się pojawia na punkcie kontrolnym, przemieszcza się po mapie i atakuje graczy. Kiedy walka z Merasmusem trwa, Bombinomicon wybiera 2 graczy, którzy są zmieniani w bomby. Gracze ci muszą pobiec w stronę Merasmusa aby go ogłuszyć. Fort dusz oferuje dodatkowe miejsce zwane Wyspą Czaszki. Po śmierci Merasmusa, gracze mogą się przenieść teleportem na tą wyspę. Na jej szczycie gracze mogą zdobyć osiągnięcie Romanyczne miejsce odpoczynku, oraz czapkę Zwiedzacz wyspy Czaszki, jeśli jej wcześniej nie dostali. Gracze są potem teleportowani na środek mapy z ÜberChargem, 200% nadleczeniem, z przyśpieszeniem, i ciosami krytycznymi przez kilka sekund..

Tu jest także "uzębiona" dziura, po której wpadnięciu do, ginie się.

Nawiedzony prezent Halloweenowy pojawia się losowo na mapie, podczas czego wyświetlają się odpowiednie powiadomienia. Te powiadomienia pojawiają się wyłącznie dla graczy dla których pojawił się prezent.

Strategia

Osobny artykuł: Community Ghost Fort strategy
Osobny artykuł: Merasmus match-ups

Czas przejęcia punktu

Punkty kontrolne Mnożnik Sek.
Punkty kontrolne ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720


Koło losu

Koło losu losuje różne efekty dla wszystkich graczy.

Karta Opis
Fate card highjump.png Super Skok Powoduje że gracz skacze wyżej oraz obrażenia od upadku są mniejsze. Fate card shrunkenhead.png Małe Główki pomniejsza głowy graczy.
Fate card superspeed.png Super Prędkość powoduje że gracze poruszają się szybciej. Fate card lowgravity.png Zero grawitacji powoduje znaczny spadek grawitacji przez co wyżej się skacze i dłużej spada.
Fate card bighead.png Wielkie Głowy powiększa głowy graczy
Fate card ubercharge.png ÜberCharge daje wszystkim graczom nieśmiertelność. Ten efekt jest krótszy od innych.
Fate card critboost.png Ciosy Krytyczne daje wszystkim graczom uderzenia krytyczne.
Fate card dance.png Taniec powoduje że wszyscy gracze tańczą razem z Merasmusem.
Fate card skull.png Whammy niweluje wszystkie efekty zadawane przez innych graczy. Np. podpalenie przez pyra.

Inne efekty

Te karty również są w kole sansy, jednak nie mogą się wylosować.

Karta Nazwa
Fate card fishtroll.png Ryba Troll
Fate card decapitated.png Decapitated
Fate card hellsbells.png Hells Bells
Fate card cherrybomb.png Bomba Czereśni
Fate card luckyyou.png Szczęściarz

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png General

Urocze miejsce na wakacje
Urocze miejsce na wakacje
Udaj się na Wyspę Czaszek i odbierz swoją nagrodę!

Nagroda: Czaszkowy cylinder czarnoksiężnika

Czarodzieje nie żyją długo
Czarodzieje nie żyją długo
Zabij MERASMUSA!

Galleria

Historia Aktualizacji

Aktualizacja z 26 października 2012 (Spectral Halloween Special)

  • Dodano mapę Ghost Fort do gry.

Błędy

  • If the Wheel of Fate is spun and a card chosen while the player is respawning, the effect will be bestowed upon the player, though the icon will be missing from the bottom left side of the HUD.
  • If you change your class (or die) while falling down the hole in the big building; you will see whiteness through the terrain at the bottom.
  • The player can avoid being killed in Skull Island as a Medic or while being healed by a Medic by the Medic deploying an ÜberCharge as the time-limited explosion occurs. The same can be done by drinking Bonk! Atomic Punch or having a deployed Dead Ringer as the explosion occurs.
  • Rolling the "Big Head" fate can cause some hats and miscellaneous items, such as the MONOCULUS!, to flash very quickly.

Ciekawostki

  • Kiedy Merasmus kręci Kołem Losu i zmusza graczy do tańca, jego narracja nawiązuje do klipu Template:W
  • Kiedy Merasmus daje kryty mówi, "It is the crit boostening!" jest to nawiązaniem do filmu Template:W.
  • Kiedy Merasmus jest w powietrzu i rzuca bomby, zdarza mu się powiedzieć "Everything's coming up Merasmus!' Jest to nawiązanie do gry Template:W[1].
  • Dół na Lakeside przypomina wyglądem usta i zęby Bombinomicona.

Odnośniki