Difference between revisions of "Original/es"
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| type = [[Projectile/es|Proyectil]] | | type = [[Projectile/es|Proyectil]] | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Explosive}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| base = 90 | | base = 90 | ||
| ramp up % = 125 | | ramp up % = 125 |
Revision as of 01:50, 31 March 2014
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— El Soldier recordando afectuosamente sus orígenes
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El Original es un arma primaria promocional para el Soldier, basada en el lanzacohetes de Quake. Se trata de un lanzacohetes voluminoso de color bronce con un escape tubular metalizado y un mango metalizado, también de color bronce.
El Original posee las mismas características que el Lanzacohetes por defecto, pero presenta cambios estéticos importantes. Como el lanzacohetes de Quake, el Original se muestra en el centro de la pantalla en primera persona, y lanza los proyectiles directamente al lugar donde marca el punto de mira. En el modelo en tercera persona, el Soldier lo lleva al hombro.
El Original fue entregado en calidad Genuina a los jugadores que compraron Quake 4 en Steam antes del 7 de Agosto de 2011. También fue entregado en calidad Única a quiénes compraron el Quakecon Bundle antes del 6 de Agosto del 2012.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Tipo de daño | Explosivo | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 125% | 112 |
Daño base | 100% | 90 |
Disminución máxima | 53% | 48 |
Quemarropa | 105-112 | |
Distancia media | 50-90 | |
Larga distancia | 45-60 | |
Crítico | 270 | |
Minicrítico | 122 | |
Daño de explosión | ||
Radio de explosión mínimo | 50% | 9 ft |
Reducción de daño | 1% / 2.88 | |
Daños autoinfligidos | 27-89 | |
Daño autoinfligido (salto con cohete) | 27-46 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Recarga (primera) | 0.92 s | |
Recarga (consecutiva) | 0.8 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Chatarra | Metal Reciclado | Original | ||
x2 | + | = |
Símbolo de Clase: Soldier | Símbolo de Espacio: Principal | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Logros Relacionados
Soldier
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Pyro
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Heavy
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Sniper
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Historia de Actualización
Parche del 3 de agosto de 2011
- Se ha añadido el Original al juego.
Parche del 9 de agosto de 2011
- Ahora el Original puede ser comprado/fabricado/encontrado/intercambiado
- Se ha actualizado el archivo de hápticos gráficos.
- Se han añadido fuerzas de tiro/retroceso/recarga/críticos al Original
- [Sin documentar] Se ha arreglado que los Spies disfrazados portaban el Lanzacohetes.
Parche del 18 de agosto de 2011
- [Sin documentar] Se ha añadido un plano para el Original
Parche del 15 de septiembre de 2011
- [Sin documentar] Se ha actualizado el sonido del Original cuando hace un crítico para que ahora suene en estéreo.
Contenido sin Uso
- En los archivos de juego hay sonidos de Quake remasterizados de explosiones, recogida de objetos y mensajes de chat.
Errores
- No se reproduce el sonido característico del Original al recargar.
- El disparo no se oye si el sonido está establecido en estéreo de alta calidad.
Curiosidades
- Muchos de los sonidos referentes a este arma son efectos de sonido del Lanzacohetes de Quake remasterizados.
Galería
El Lanzacohetes en Quake y en Team Fortress.
Véase También
Enlaces Externos
Blog Oficial de TF2 - Una Historia de Violencia
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