Difference between revisions of "Fortified Compound/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (błąd + pogrubienie + linki)
m (Corrected links)
Line 6: Line 6:
 
| kill-icon-3        = flaming huntsman
 
| kill-icon-3        = flaming huntsman
 
| kill-icon-4        = flaming huntsman afterburn
 
| kill-icon-4        = flaming huntsman afterburn
| used-by            = [[Snajper]]
+
| used-by            = [[Sniper/pl|Snajper]]
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
 
| released          = {{Patch name|2|11|2014}}
 
| released          = {{Patch name|2|11|2014}}
Line 85: Line 85:
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
 
* [[Sniper strategy#Huntsman + reskins|Fortified Compound strategy]]
 
* [[Sniper strategy#Huntsman + reskins|Fortified Compound strategy]]
* [[Dread Hiding Hood]]
+
* {{item link|Dread Hiding Hood}}
* [[Criminal Cloak]]
+
* {{item link|Criminal Cloak}}
* [[Gilded Guard]] 
+
* {{item link|Gilded Guard}}
* [[Baronial Badge]]
+
* {{item link|Baronial Badge}}
  
 
{{Promo Nav}}
 
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Revision as of 16:40, 23 March 2014

Bojowy Łuk Bloczkowy jest podstawową bronią dla snajpera. Jest to czarny metaliczny łuk bloczkowy. Przy wyposażeniu, snajper będzie nosić strzały w czarnym kołczanie przywiązany do jego pleców. Bojowy Łuk Bloczkowy jest identyczny jak łuk używan przez Garretta, głownego bohatera Gry Thief.

Broń ta działa identycznie jak Łowca.

Gracz drwiący z Bojowym Łukiem Bloczkowym wykonuje zabójczą drwinę Przebicia.

Ten przedmiot otrzymali gracze w jakości Oryginał, którzy kupili gre Thief na Steam przed 07 marca 2014.

Damage and function times

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Huntsman
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Projectile
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100%
0%:
50
100%:
120
Strzał w ciało
0%:
43-58
100%:
103-137
Krytyczne
0%:
150
100%:
360
Minikrytyczne
0%:
57-78
100%:
138-186
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 1.94 s
Maksymalny czas ładowania siły strzału 1.0 s
Utrata celności po 5.0 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Note: Distance from the target affects damage values, except for critical hits.

Related achievements

Leaderboard class sniper.png Snajper

Po strzale dla każdego
Po strzale dla każdego
Zabij parę Gruby i Medyk za pomocą łuku.


Śmierć zza grobu
Śmierć zza grobu
Zabij przeciwnika za pomocą strzały, będąc martwym.


Leż i nie wstawaj
Leż i nie wstawaj
Za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy zabij znajdującego się w powietrzu wrogiego Skauta.


Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.
Jeżozwierz
Jeżozwierz
Traf przeciwnika 3 strzałami z łuku, nie zabijając go.


Być jak Robin Hood
Być jak Robin Hood
Zabij jedną strzałą postać przenoszącą tajne materiały.


Zadźgany
Zadźgany
Dźgnij przeciwnika strzałą.


Wilhelm Tell plus
Wilhelm Tell plus
Przybij do ściany Grubego, trafiając go w głowę.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 11 lutego 2014

  • Bojowy łuk bloczkowy został dodany do gry.

Aktualizacja z 5 marca 2014

  • Naprawiono błąd, przez który drwina tego łuku wyglądała inaczej, niż drwina Łowcy.

Galeria

Zobacz też