Difference between revisions of "Fortified Compound/pl"
m (Corrected links) |
(→Damage and function times: polish) |
||
Line 35: | Line 35: | ||
Ten przedmiot otrzymali gracze w jakości [[Oryginał]], którzy kupili gre Thief na Steam przed 07 marca 2014. | Ten przedmiot otrzymali gracze w jakości [[Oryginał]], którzy kupili gre Thief na Steam przed 07 marca 2014. | ||
− | == | + | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[projectiles|Projectile]] | | type = [[projectiles|Projectile]] | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | identical = [[Huntsman]] | + | | identical = [[Huntsman/pl|Łowcy]] |
| base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120 | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120 | ||
| bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-58<br/><div style="float:left">100%:</div> 103-137 | | bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-58<br/><div style="float:left">100%:</div> 103-137 | ||
Line 49: | Line 49: | ||
| max charge time = 1.0 s | | max charge time = 1.0 s | ||
}} | }} | ||
− | '' | + | ''Uwaga: Odległość od celu zmniejsza zadawane obrażenia (z wyjątkiem obrażeń krytycznych).'' |
{{clr}} | {{clr}} | ||
<!-- After the demonstration done, remove {{clr}} too. | <!-- After the demonstration done, remove {{clr}} too. |
Revision as of 18:01, 24 March 2014
Bojowy Łuk Bloczkowy jest podstawową bronią dla snajpera. Jest to czarny metaliczny łuk bloczkowy. Przy wyposażeniu, snajper będzie nosić strzały w czarnym kołczanie przywiązany do jego pleców. Bojowy Łuk Bloczkowy jest identyczny jak łuk używan przez Garretta, głownego bohatera Gry Thief.
Broń ta działa identycznie jak Łowca.
Gracz drwiący z Bojowym Łukiem Bloczkowym wykonuje zabójczą drwinę Przebicia.
Ten przedmiot otrzymali gracze w jakości Oryginał, którzy kupili gre Thief na Steam przed 07 marca 2014.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Łowcy
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Projectile | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Strzał w ciało | 0%: 43-58100%: 103-137
| |
Krytyczne | 0%: 150100%: 360
| |
Minikrytyczne | 0%: 57-78100%: 138-186
| |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 1.94 s | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 1.0 s | |
Utrata celności po | 5.0 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Uwaga: Odległość od celu zmniejsza zadawane obrażenia (z wyjątkiem obrażeń krytycznych).
Related achievements
Snajper
|
|
Historia aktualizacji
- Bojowy łuk bloczkowy został dodany do gry.
- Naprawiono błąd, przez który drwina tego łuku wyglądała inaczej, niż drwina Łowcy.
Galeria
Zobacz też
|