Difference between revisions of "Pistol/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Daño y tiempos de función)
Line 13: Line 13:
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal
 
   | level      = Pistola de Nivel 1
 
   | level      = Pistola de Nivel 1
 +
| weapon-script  = tf_weapon_pistol
 +
| weapon-script2 = tf_weapon_pistol_scout
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Scout'''|'''¡PAM!''' ¡Yo lo hago ''fácil''!|sound=Scout_award12_es.wav}}
+
{{hatnote|Este artículo es acerca del arma secundaria compartida por el Scout y el Engineer. Para otras pistolas, véase [[Pistol (disambiguation)/es|Pistola (desambiguación)]].}}
 +
 
 +
{{Quotation|'''El Scout''' disparando|¡Así se hace, coleguillas!|sound=scout_positivevocalization05_es.wav}}
  
 
La '''Pistola''' es el arma secundaria para el [[Scout/es|Scout]] y el [[Engineer/es|Engineer]]. Es la típica pistola de mano, automática, que tiene un cargador con 12 balas.
 
La '''Pistola''' es el arma secundaria para el [[Scout/es|Scout]] y el [[Engineer/es|Engineer]]. Es la típica pistola de mano, automática, que tiene un cargador con 12 balas.
Line 20: Line 24:
 
La precisión de la Pistola no es perfecta, pero el primer tiro va siempre a donde indica la mira, por lo que es útil para alcanzar objetivos a largo alcance o cuando el arma principal está sin munición. La precisión del primer tiro hace facil destruir las [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]] o disparar de lejos a un [[Sentry Gun/es|Arma Centinela]].
 
La precisión de la Pistola no es perfecta, pero el primer tiro va siempre a donde indica la mira, por lo que es útil para alcanzar objetivos a largo alcance o cuando el arma principal está sin munición. La precisión del primer tiro hace facil destruir las [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]] o disparar de lejos a un [[Sentry Gun/es|Arma Centinela]].
  
La Pistola cuanto más lejos o cerca esté del objetivo menos o más daño hará, esto combinado a su velocidad de disparo y recarga la hacen muy poderosa. Este arma es formidable para un jugador con una gran experiencia en armas de mano.  
+
La Pistola sufre de baja de daño medio, y cuando es combinado con su bajo nivel de daño por impacto, es negada por los jugadores. Sin embargo, debido a su velocidad de disparo y recarga rápida, esta arma es formidable en las manos de un jugador experimentado. Notablemente, el Scout es capaz de recargar su Pistola un poco más rápido que el Engineer, mientras que el Engineer tiene sustancialmente más munición al punto en donde quedarse sin munición para su arma secundaria simplemente no es preocupante para el Engineer.
 
 
Combinada con [[Critical hits/es|críticos]], la Pistola es un arma increiblemente letal contra cualquier clase, con o sin Overheal, con un simple cargador.
 
  
 
Al igual que el [[Revolver/es|Revólver]] y el [[Submachine Gun/es|Subfusil]], la Pistola dispara su primer tiro perfectamente preciso a la mirilla, dando igual la distancia; para que vuelva a ser un tiro preciso tienen que pasar 1.25 segundos.
 
Al igual que el [[Revolver/es|Revólver]] y el [[Submachine Gun/es|Subfusil]], la Pistola dispara su primer tiro perfectamente preciso a la mirilla, dando igual la distancia; para que vuelva a ser un tiro preciso tienen que pasar 1.25 segundos.
  
== Daño y tiempos de función ==
+
== Daño y Tiempos de Función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/es|Registro de Impacto]]
 
| type              = [[Hitscan/es|Registro de Impacto]]
Line 36: Line 38:
 
|  fall off          = 8
 
|  fall off          = 8
 
|  ramp up          = 22
 
|  ramp up          = 22
|  point blank      = 20-22
+
|  point blank      = 22
|  medium range      = 10-15
+
|  medium range      = 13-17
|  long range        = 8-9
+
|  long range        = 8-10
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
|  minicrit          = 20
+
|  minicrit          = 20-29.7
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 49: Line 51:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Variante Rara ==
 +
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Pistol
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
  
 
==Logros Relacionados==
 
==Logros Relacionados==
Line 77: Line 95:
 
* {{item server}} Se ha añadido la calidad [[Item quality/es#Objetos raros|Rara]] para este arma.
 
* {{item server}} Se ha añadido la calidad [[Item quality/es#Objetos raros|Rara]] para este arma.
  
== Errores ==
+
'''July 12, 2011'''
*Cuando Engineer recarga la pistola, mete el cargador al revés.
+
* {{item server}} Se ha añadido con calidad [[Strange/es|Rara]].
*El cañón y la culata de la pistola no se mueven cuando es disparada, ni siquiera en tercera persona. Además no sale el casquillo de las balas.
 
*Si el jugador mantiene el botón de recargar a la vez que dispara la animación se colapsará.
 
 
 
== Curiosidades ==
 
*Las animación de recarga de Scout es diferente en primera y tercera persona.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==

Revision as of 22:58, 13 May 2014

Este artículo es acerca del arma secundaria compartida por el Scout y el Engineer. Para otras pistolas, véase Pistola (desambiguación).
«
¡Así se hace, coleguillas!
El Scout disparando
»

La Pistola es el arma secundaria para el Scout y el Engineer. Es la típica pistola de mano, automática, que tiene un cargador con 12 balas.

La precisión de la Pistola no es perfecta, pero el primer tiro va siempre a donde indica la mira, por lo que es útil para alcanzar objetivos a largo alcance o cuando el arma principal está sin munición. La precisión del primer tiro hace facil destruir las bombas lapa o disparar de lejos a un Arma Centinela.

La Pistola sufre de baja de daño medio, y cuando es combinado con su bajo nivel de daño por impacto, es negada por los jugadores. Sin embargo, debido a su velocidad de disparo y recarga rápida, esta arma es formidable en las manos de un jugador experimentado. Notablemente, el Scout es capaz de recargar su Pistola un poco más rápido que el Engineer, mientras que el Engineer tiene sustancialmente más munición al punto en donde quedarse sin munición para su arma secundaria simplemente no es preocupante para el Engineer.

Al igual que el Revólver y el Subfusil, la Pistola dispara su primer tiro perfectamente preciso a la mirilla, dando igual la distancia; para que vuelva a ser un tiro preciso tienen que pasar 1.25 segundos.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Idéntico a: Lugermorfa
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de Impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 22
Daño base 100% 15
Disminución máxima 52.8% 8
Quemarropa 22
Distancia media 13-17
Larga distancia 8-10
Crítico 45
Minicrítico 20-29.7
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.17 s
Recarga Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Recuperación de la dispersión de las balas 1.25 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante Rara


Logros Relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

Centinela 5, eliminado
Centinela 5, eliminado
Destruye un centinela activo con la pistola.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Limpieza doméstica
Limpieza doméstica
Destruye 50 bombas lapa en el alcance de construcciones aliadas.

Historial de Actualización

Parche del 13 de agosto de 2009

  • Se ha añadido una variación de la cadencia de la Pistola respectiva al tiempo que se mantiene pulsado el botón de disparo.

Parche del 9 de julio de 2010

  • Se ha arreglado el que la Pistola de Engineer no use el color de equipo en los brazos.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Se ha arreglado el no poder equiparse una Pistola personalizada en algunas clases.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido un modelo c_model equivalente a las Pistolas que lleven una Etiqueta del Nombre o de Descripción.
  • [Sin documentar] Se ha arreglado la vista en primera persona con la Pistola del Engineer con el Forajido.

12 de Julio de 2011

July 12, 2011

Galería

Véase también