Difference between revisions of "Grenade (taunt)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (translated recent changes)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE: Kamikaze}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name        = Kamikaze
 
| name        = Kamikaze
Line 8: Line 9:
 
| availability = Unlock
 
| availability = Unlock
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Żolnierz'''|Chodź tu, dyńko.|sound=Soldier_PickAxeTaunt05.wav}}
+
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Chodź tu, dyńko.|sound=Soldier_PickAxeTaunt05.wav}}
  
 
Po rozpoczęciu drwiny z założonym [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] wyrzuci swój kilof za plecy, zgniecie dłonie w agresywnym geście, zdejmie ze swojego pasa '''granat''' i wyciągnie zawleczkę skacząc w górę. Eksplozja temu towarzysząca rozczłonkuje każdego wroga, który był na tyle nieostrożny, że znalazł się w zasięgu wybuchu.  
 
Po rozpoczęciu drwiny z założonym [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] wyrzuci swój kilof za plecy, zgniecie dłonie w agresywnym geście, zdejmie ze swojego pasa '''granat''' i wyciągnie zawleczkę skacząc w górę. Eksplozja temu towarzysząca rozczłonkuje każdego wroga, który był na tyle nieostrożny, że znalazł się w zasięgu wybuchu.  
Line 37: Line 38:
  
 
== Poprzednie zmiany ==
 
== Poprzednie zmiany ==
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
+
'''[[January 13, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 13 stycznia 2010]]'''
* Players can no longer survive the taunt kill by equipping the [[Gunboats]].
+
* Gracze nie mogą już dłużej przetrwać drwiny używając [[Gunboats/pl|Kanonierek]].
'''[[August 26, 2010 Patch]]'''
+
'''[[August 26, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 26 sierpnia 2010]]'''
* Fixed the new Worms gear not playing the correct sound during the Equalizer taunt.
+
* Naprawiono nieodtwarzanie poprawnego dźwięku Zestawu Robaczego podczas drwiny Wyrównywacza.
'''[[September 30, 2010 Patch]]'''
+
'''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]'''
* Self-damage has been increased to 320, which prevents Soldiers from surviving the taunt when overhealed normally.
+
* Zwiększono własne obrażenia do 320, co zapobiega przetrwaniu drwiny nadleczonym przez Medyka Żołnierzom.
'''[[January 7, 2011 Patch]]'''
+
'''[[January 7, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 7 stycznia 2011]]'''
* The [[Lumbricus Lid]] Kamikaze taunt kill received a unique kill icon.
+
* Dodano specjalną ikonę zabicia dla Kamikaze z [[Lumbricus Lid/pl|Robaczym Zestawem]]
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Gracz z założonym [[Rocket Jumper/pl|Rakietowym Skoczkiem]], [[Soldier/pl|Żolnierz]] nie otrzyma żadnych obrażeń, jednak zostanie wystrzelony w powietrze. Pomimo tego każdy wróg znajdujący się w polu rażenia zostanie zabity.
+
* Gracz z założonym [[Rocket Jumper/pl|Rakietowym Skoczkiem]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] nie otrzyma żadnych obrażeń, jednak zostanie wystrzelony w powietrze. Pomimo tego każdy wróg znajdujący się w polu rażenia zostanie zabity.
*Nadleczony [[Soldier/pl|Żolnierz]] pod wpływem [[Battalion's Backup/pl|Wsparcia Batalionu]] może także przeżyć drwinę.
+
*Nadleczony [[Soldier/pl|Żołnierz]] pod wpływem [[Battalion's Backup/pl|Wsparcia Batalionu]] może także przeżyć drwinę.
 
*Aktualnie ikona zabicia dla drwiny z [[Lumbricus Lid/pl|Robaczym Zestawem]] nie działa dla niektórych graczy.
 
*Aktualnie ikona zabicia dla drwiny z [[Lumbricus Lid/pl|Robaczym Zestawem]] nie działa dla niektórych graczy.
  
Line 57: Line 58:
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
*[[Soldier strategy#Kamikaze|Kamikaze strategy]]
+
*[[Soldier strategy/pl#Kamikaze|Strategia - Kamikaze]]
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Revision as of 21:41, 21 January 2011

Chodź tu, dyńko.
Żołnierz

Po rozpoczęciu drwiny z założonym Wyrównywaczem, Żołnierz wyrzuci swój kilof za plecy, zgniecie dłonie w agresywnym geście, zdejmie ze swojego pasa granat i wyciągnie zawleczkę skacząc w górę. Eksplozja temu towarzysząca rozczłonkuje każdego wroga, który był na tyle nieostrożny, że znalazł się w zasięgu wybuchu.

Drwina ta zniszczy także wszystkie wrogie budowle znajdujące się w odpowiednim zasięgu. Rozmiar eksplozji umożliwia zabicie wielu wrogów oraz zniszczenie wielu konstrukcji podczas jednego "ataku". Gracz, który zrani Żołnierza w trakcie wykonywania animacji zostanie nagrodzony zabiciem Kamikaze.

Wykonanie drwiny Kamikaze z założonym Robaczym Zestawem spowoduje puszczenie dźwięku "Alleluja!" z gry "Worms" , w której występował przy eksplozji Świętego Granatu Ręcznego.

Drwina Kamikaze może być użyta do zabicia wrogów w trakcie Przegranej i Remisu.

Obrażenia

  • Własne: 320
  • Bazowe: 500+
  • 2 metry: 500+
  • 4 metry: Brak
  • Krytyczne: N/A

Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.

Czas funkcjonowania

  • Czas trwania: 4

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.

Powiązane osiągnięcia

Odłamki klęski
Odłamki klęski
Użyj granatu, by rozwalić gracza na kawałki.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Gracze nie mogą już dłużej przetrwać drwiny używając Kanonierek.

Aktualizacja z 26 sierpnia 2010

  • Naprawiono nieodtwarzanie poprawnego dźwięku Zestawu Robaczego podczas drwiny Wyrównywacza.

Aktualizacja z 30 września 2010

  • Zwiększono własne obrażenia do 320, co zapobiega przetrwaniu drwiny nadleczonym przez Medyka Żołnierzom.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Błędy

  • Gracz z założonym Rakietowym Skoczkiem, Żołnierz nie otrzyma żadnych obrażeń, jednak zostanie wystrzelony w powietrze. Pomimo tego każdy wróg znajdujący się w polu rażenia zostanie zabity.
  • Nadleczony Żołnierz pod wpływem Wsparcia Batalionu może także przeżyć drwinę.
  • Aktualnie ikona zabicia dla drwiny z Robaczym Zestawem nie działa dla niektórych graczy.

Ciekawostki

  • Pomimo faktu, że Żołnierz posiada na swym pasie jedynie dwa granaty odłamkowe, drwina ta nie posiada "amunicji" i może być przeprowadzana wiele razy z założonym Rakietowym Skoczkiem. Jego model będzie cały czas pokazywać te dwa granaty, nawet jeśli animacja została przeprowadzona, a granat został zużyty. (Ponieważ nikt nie przewidział możliwości przeżycia tej drwiny.)
  • Granaty na pasie Żołnierza przypominając granaty ręczne MK2, tyle że ze zwiększoną zawleczką i bardziej kanciastym kształtem.
  • Wyrównywacz wyrzucany przez Żolnierza znika po rzucie. Zostało to wprowadzone, ponieważ po wybuchu Żolnierz pozostawiał dwie bronie - jedną przy wyrzucie i jedną po śmierci.

Zobacz też