Difference between revisions of "Grenade (taunt)/pl"
m |
m (translated recent changes) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE: Kamikaze}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| name = Kamikaze | | name = Kamikaze | ||
Line 8: | Line 9: | ||
| availability = Unlock | | availability = Unlock | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Żołnierz'''|Chodź tu, dyńko.|sound=Soldier_PickAxeTaunt05.wav}} |
Po rozpoczęciu drwiny z założonym [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] wyrzuci swój kilof za plecy, zgniecie dłonie w agresywnym geście, zdejmie ze swojego pasa '''granat''' i wyciągnie zawleczkę skacząc w górę. Eksplozja temu towarzysząca rozczłonkuje każdego wroga, który był na tyle nieostrożny, że znalazł się w zasięgu wybuchu. | Po rozpoczęciu drwiny z założonym [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] wyrzuci swój kilof za plecy, zgniecie dłonie w agresywnym geście, zdejmie ze swojego pasa '''granat''' i wyciągnie zawleczkę skacząc w górę. Eksplozja temu towarzysząca rozczłonkuje każdego wroga, który był na tyle nieostrożny, że znalazł się w zasięgu wybuchu. | ||
Line 37: | Line 38: | ||
== Poprzednie zmiany == | == Poprzednie zmiany == | ||
− | '''[[January 13, 2010 Patch]]''' | + | '''[[January 13, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 13 stycznia 2010]]''' |
− | * | + | * Gracze nie mogą już dłużej przetrwać drwiny używając [[Gunboats/pl|Kanonierek]]. |
− | '''[[August 26, 2010 Patch]]''' | + | '''[[August 26, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 26 sierpnia 2010]]''' |
− | * | + | * Naprawiono nieodtwarzanie poprawnego dźwięku Zestawu Robaczego podczas drwiny Wyrównywacza. |
− | '''[[September 30, 2010 Patch]]''' | + | '''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' |
− | * | + | * Zwiększono własne obrażenia do 320, co zapobiega przetrwaniu drwiny nadleczonym przez Medyka Żołnierzom. |
− | '''[[January 7, 2011 Patch]]''' | + | '''[[January 7, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 7 stycznia 2011]]''' |
− | * | + | * Dodano specjalną ikonę zabicia dla Kamikaze z [[Lumbricus Lid/pl|Robaczym Zestawem]] |
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | * Gracz z założonym [[Rocket Jumper/pl|Rakietowym Skoczkiem]], [[Soldier/pl| | + | * Gracz z założonym [[Rocket Jumper/pl|Rakietowym Skoczkiem]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] nie otrzyma żadnych obrażeń, jednak zostanie wystrzelony w powietrze. Pomimo tego każdy wróg znajdujący się w polu rażenia zostanie zabity. |
− | *Nadleczony [[Soldier/pl| | + | *Nadleczony [[Soldier/pl|Żołnierz]] pod wpływem [[Battalion's Backup/pl|Wsparcia Batalionu]] może także przeżyć drwinę. |
*Aktualnie ikona zabicia dla drwiny z [[Lumbricus Lid/pl|Robaczym Zestawem]] nie działa dla niektórych graczy. | *Aktualnie ikona zabicia dla drwiny z [[Lumbricus Lid/pl|Robaczym Zestawem]] nie działa dla niektórych graczy. | ||
Line 57: | Line 58: | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | *[[Soldier strategy#Kamikaze|Kamikaze | + | *[[Soldier strategy/pl#Kamikaze|Strategia - Kamikaze]] |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} |
Revision as of 21:41, 21 January 2011
„ | Chodź tu, dyńko.
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz
|
” |
Po rozpoczęciu drwiny z założonym Wyrównywaczem, Żołnierz wyrzuci swój kilof za plecy, zgniecie dłonie w agresywnym geście, zdejmie ze swojego pasa granat i wyciągnie zawleczkę skacząc w górę. Eksplozja temu towarzysząca rozczłonkuje każdego wroga, który był na tyle nieostrożny, że znalazł się w zasięgu wybuchu.
Drwina ta zniszczy także wszystkie wrogie budowle znajdujące się w odpowiednim zasięgu. Rozmiar eksplozji umożliwia zabicie wielu wrogów oraz zniszczenie wielu konstrukcji podczas jednego "ataku". Gracz, który zrani Żołnierza w trakcie wykonywania animacji zostanie nagrodzony zabiciem Kamikaze.
Wykonanie drwiny Kamikaze z założonym Robaczym Zestawem spowoduje puszczenie dźwięku "Alleluja!" z gry "Worms" , w której występował przy eksplozji Świętego Granatu Ręcznego.
Drwina Kamikaze może być użyta do zabicia wrogów w trakcie Przegranej i Remisu.
Spis treści
Obrażenia
- Własne: 320
- Bazowe: 500+
- 2 metry: 500+
- 4 metry: Brak
- Krytyczne: N/A
Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.
Czas funkcjonowania
- Czas trwania: 4
Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.
Powiązane osiągnięcia
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Gracze nie mogą już dłużej przetrwać drwiny używając Kanonierek.
Aktualizacja z 26 sierpnia 2010
- Naprawiono nieodtwarzanie poprawnego dźwięku Zestawu Robaczego podczas drwiny Wyrównywacza.
Aktualizacja z 30 września 2010
- Zwiększono własne obrażenia do 320, co zapobiega przetrwaniu drwiny nadleczonym przez Medyka Żołnierzom.
Aktualizacja z 7 stycznia 2011
- Dodano specjalną ikonę zabicia dla Kamikaze z Robaczym Zestawem
Błędy
- Gracz z założonym Rakietowym Skoczkiem, Żołnierz nie otrzyma żadnych obrażeń, jednak zostanie wystrzelony w powietrze. Pomimo tego każdy wróg znajdujący się w polu rażenia zostanie zabity.
- Nadleczony Żołnierz pod wpływem Wsparcia Batalionu może także przeżyć drwinę.
- Aktualnie ikona zabicia dla drwiny z Robaczym Zestawem nie działa dla niektórych graczy.
Ciekawostki
- Pomimo faktu, że Żołnierz posiada na swym pasie jedynie dwa granaty odłamkowe, drwina ta nie posiada "amunicji" i może być przeprowadzana wiele razy z założonym Rakietowym Skoczkiem. Jego model będzie cały czas pokazywać te dwa granaty, nawet jeśli animacja została przeprowadzona, a granat został zużyty. (Ponieważ nikt nie przewidział możliwości przeżycia tej drwiny.)
- Granaty na pasie Żołnierza przypominając granaty ręczne MK2, tyle że ze zwiększoną zawleczką i bardziej kanciastym kształtem.
- Wyrównywacz wyrzucany przez Żolnierza znika po rzucie. Zostało to wprowadzone, ponieważ po wybuchu Żolnierz pozostawiał dwie bronie - jedną przy wyrzucie i jedną po śmierci.