Difference between revisions of "Dynamite/pt-br"

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*'''Prédios ''Battery'' e ''Magnet''''': Prédios que levam ao centro do mapa (o ponto inicial do carrinho). No exterior de ambos os prédios há um kit médico e uma caixa de munição médios.
 
*'''Prédios ''Battery'' e ''Magnet''''': Prédios que levam ao centro do mapa (o ponto inicial do carrinho). No exterior de ambos os prédios há um kit médico e uma caixa de munição médios.
 
*'''Ponte Central''': A localização do ponto de captura e o ponto inicial do carrinho. Vários kits médicos e caixas de munição de tamanhos diferentes cercam esta área, havendo uma caixa de munição grande dentro de uma sala pequena debaixo da ponte.
 
*'''Ponte Central''': A localização do ponto de captura e o ponto inicial do carrinho. Vários kits médicos e caixas de munição de tamanhos diferentes cercam esta área, havendo uma caixa de munição grande dentro de uma sala pequena debaixo da ponte.
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* Aumento da probabilidade de obtenção de [[Magic spells/pt-br#Blast_Jump|feitiço de salto]] em 100%.
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* Correção dos portões principais que, quando encostados pela lateral, matavam jogadores.
 
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* Correção dos portões principais matando os jogadores prematuramente antes de fecharem por completo.
 
* Correção dos portões principais matando os jogadores prematuramente antes de fecharem por completo.

Revision as of 02:31, 25 October 2024

Dynamite
Tow dynamite.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Cabo de Guerra (Comunidade)
Nome do arquivo: tow_dynamite
Adicionado em: Atualização de 10 de outubro de 2024
(Scream Fortress XVI)
Desenvolvedor(es): Will Alfred
Jordan "Ismac" La Rose
Lizard Of Oz
Haau
Aydan
Neal "Blade x64" Smart
Liam "Diva Dan" Moffitt
Informações do mapa
Ambiente: Deserto
Cenário: Anoitecer
Perigos: Fogo de lava, abóboras explosivas
Feitiços: Sim
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Dynamite overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Dynamite.png
Classificação dos apoiadores

Dynamite é um mapa de Cabo de Guerra criado pela comunidade lançado durante a atualização Scream Fortress XVI. Ele se passa em uma cidade de uma mineradora em chamas. O mapa é majoritariamente aberto, permitindo que os jogadores percorram por cima da maioria dos prédios. Entretanto, devido à maioria das edificações ter chamas em seus telhados, os jogadores sofrem dano rapidamente se permanecerem sobre eles.

Dynamite foi contribuído à Oficina Steam.

Víde de introdução

Jogabilidade

Artigo principal: Cabo de Guerra

No início da rodada, ambas as equipes devem capturar o ponto de controle central, similar ao modo Rei do Pedaço. Após o ponto ser capturado, ele funciona de forma semelhante a um carrinho de Carga Explosiva para a equipe com o controle, sendo então empurrado para o ponto da equipe adversária. Ao alcançar o ponto inimigo, a contagem regressiva de 1 minuto da equipe com o controle progride enquanto o carrinho estiver no ponto inimigo, sendo a vitória alcançada quando ela chega a zero. A equipe adversária é incapaz de empurrar o carrinho, a menos que consiga capturá-lo da equipe em controle.

Locais

Dynamite possui um desenho simétrico, com as localizações sendo espelhadas para ambos os lados do mapa.

  • Residência dos Irmãos Mann: Os pontos de renascimento de ambas as equipes. Uma rampa em direção oposta à base torna-se ativa ocasionalmente, a qual pode ser usada para arremessar jogadores em direção ao ponto de sua equipe respectiva.
  • Cervejarias: Prédios entre a base e o ponto de cada equipe. Ambos contêm um kit médico pequeno e uma caixa de munição média, assim como uma caixa de munição pequena atrás de algumas caixas e um kit médico e uma caixa de munição grandes do lado de fora. Do lado direito fica uma escada que leva ao segundo andar.
  • Prédios Battery e Magnet: Prédios que levam ao centro do mapa (o ponto inicial do carrinho). No exterior de ambos os prédios há um kit médico e uma caixa de munição médios.
  • Ponte Central: A localização do ponto de captura e o ponto inicial do carrinho. Vários kits médicos e caixas de munição de tamanhos diferentes cercam esta área, havendo uma caixa de munição grande dentro de uma sala pequena debaixo da ponte.
  • Vagões de Trem: Os pontos das equipes para os quais o carrinho deve ser empurrado. Um galpão pequeno perto de ambos os pontos contém uma caixa de munição pequena.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Dynamite

Histórico de atualizações

Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)

  • Adição do mapa "Dynamite".

Atualização de 18 de outubro de 2024

  • Aumento da probabilidade de obtenção de feitiço de salto em 100%.
  • Correção dos portões principais que, quando encostados pela lateral, matavam jogadores.
  • Correção dos portões principais matando os jogadores prematuramente antes de fecharem por completo.
  • Correção do desaparecimento ocasional das texturas da interface (obrigado, Aar!).
  • Redução do dano causado pelas chamas dos telhados.
  • Correção de vários locais onde os jogadores podiam erguer construções fora da área jogável.
  • Correção de desvanecimento de objetos (propfade) demasiadamente agressivo em frente à base.
  • Correção de erros em beiradas de múltiplos telhados que permitiam que jogadores permanecessem vivos.

Atualização de 24 de outubro de 2024

  • Fixed an ammo pick-up differ on BLU side.
  • Added a missing wagon wheel on BLU side.
  • Added Tug of War objective strings.
  • Made the jump pad's deathpits deeper.
  • A new critter has arrived.

Curiosidades

  • Dois sapos podem ser encontrados escondidos perto dos prédios BLU Freight & Shipping e Redstone Cargo, com um deles usando um chapéu de cozinheiro.
  • Uma assinatura brilhante de um dos criadores do mapa pode ser encontrada atrás do prédio "Redstone Cargo", fora da área jogável.

Galeria