Difference between revisions of "Original/es"
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* El Original fue agregado al juego. | * El Original fue agregado al juego. | ||
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+ | * El tubo de esta arma, vista por jugadores y espectados, esta vacia de cohetes. | ||
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Revision as of 23:41, 19 August 2011
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El Original es un arma primaria promocional para el Soldier. Estilizado como el lanzacohetes de Quake (cuyo modelo se usó en el mod original Team Fortress para el Lanzacohetes del Soldier y para el Cañón Incendario del Pyro). Su diseño es el de un lanzacohetes con un escape tubular gris, un barril abultado y un mango gris.
A pesar de que hace el mismo daño que el Lanzacohetes estándar, los cohetes se disparan desde el centro de la pantalla.
El Original es entregado con calidad Genuina a los jugadores que compren Quake 4 antes del 7 de Agosto de 2011.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Véase también: Daño
Idéntico a: Lanzachohetes
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Daño | ||
Aumento máximo | 125% | 112 |
Daño base | 100% | 90 |
Disminución máxima | 53% | 48 |
Quemarropa | 105-112 | |
Distancia media | 50-90 | |
Larga distancia | 45-60 | |
Crítico | 270 | |
Minicrítico | 122 | |
Daño de explosión | ||
Radio de explosión mínimo | 50% | 9 ft |
Reducción de daño | 1% / 2.88 | |
Daños autoinfligidos | 27-89 | |
Daño autoinfligido (salto con cohete) | 27-46 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Recarga (primera) | 0.92 s | |
Recarga (consecutiva) | 0.8 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Véase también: Fabricación
Plano
Chatarra | Metal Reciclado | Original | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Símbolo de Clase: Soldier | Símbolo de Espacio: Principal | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
= |
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Logros Relacionados
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Historia de Actualización
Parche del 3 de Agosto de 2011
- El Original fue agregado al juego.
Parche del 9 de Agosto de 2011
- Ahora el Original puede ser comprado/fabricado/encontrado/intercambiado
- Se ha actualizado el archivo de hápticos gráficos.
- Se han añadido fuerzas de tiro/retroceso/recarga/críticos a el Original
- [Sin documentar] Se ha arreglado que los Spies disfrazados portaban el Lanzacohetes.
Parche del 18 de Agosto de 2011
- El Original ahora se puede fabricar.
Errores
- Al igual que el Impacto Directo, Liberty Launcher/es y la Caja Negra, el Soldier no recarga cohetes cuando está recargando.
- El tubo de esta arma, vista por jugadores y espectados, esta vacia de cohetes.
- En ocasiones, parece que el Soldier recargue cinco cohetes mientras recarga.
Curiosidades
- Como en el Quake original, el lanzacohetes se ve desde el centro en primera persona. Los proyectiles del arma también se disparan desde el centro de la pantalla.
- Los sonidos que hace el arma al coger munición, disparar y recargar (y también el sonido de la explosión de los cohetes) son todos efectos de sonido de Quake remasterizados.
Galería
El lanzacohetes en el mod de Quake de Team Fortress.
Véase También
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