Difference between revisions of "Brass Beast/fr"

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Revision as of 20:22, 11 November 2013

«
Il faut trembler devant mon arme gigantesque.
Le Heavy à propos de sa nouvelle arme gigantesque
»

La Bête de Bronze est une arme principale créée par la communauté pour le Heavy. Elle apparaît comme une antique mitrailleuse en cuivre, et semble inspirée des mitrailleuses Gatling des années 1860 avec un chromage cuivré et quelques modifications pour pouvoir la porter.

Cette arme provoque plus de dégâts par seconde que le Minigun Original, au prix d'un temps de préparation plus lent et d'une vitesse réduite pendant la rotation. Les joueurs ne seront pas capable de se déplacer efficacement avec l'arme déployée, en revanche, ils feront des dégâts considérables aux ennemis arrivant.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Dégâts
Dégâts maximum 150% 16,2 / per bullet
Dégâts de base 100% 10,8 / per bullet
Dégâts minimum 52.8% 5,4 / per bullet
À bout portant 60 - 65 / pour 1 munition
600 - 650 / par seconde
À moyenne portée 6 - 36 / pour 1 munition
60 - 360 / par seconde
À longue portée 5 - 12 / pour 1 munition
60 - 120 / par seconde
Coup critique 32,4 / par balle
Mini-crit 14,6 / par balle
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,1 s
Faire chauffer 1,31 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'Objets

Article principal : Ensembles d'objets
Ours en Hibernation
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Natascha Bête de Bronze
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
Jeton de classe - Heavy Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Bête de Bronze Tomislav
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

variante étrange


Succès associés

Leaderboard class heavy.png Heavy

Pas touche Sandvich
Pas touche Sandvich
Tuez 50 Scouts avec Natascha.


Industrie lourde
Industrie lourde
Tirez l'équivalent de 200 000 $ de munitions de minigun en une seule vie.
Marx la Menace
Marx la Menace
Tuez 10 ennemis dans les airs avec le minigun.


Révolution permanente
Révolution permanente
Tuez 5 ennemis sans que les canons de votre minigun s'arrêtent de tourner.


Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2010 (La Mise à Jour Noël Australien)
  • Ajout de l'arme au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 7 janvier 2011

  • L'arme reçoit sa propre icône de frag.
  • [Non documenté] Les animations de rotation des Miniguns du Heavy sont changées.

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour des sons pour la Bête de Bronze.
  • Mise à jour du modèle avec optimisation et de nouveaux Niveau de Détails.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Réduction du coût de fabrication de la Bête de Bronze à un Métal recyclé.
  • Les Bêtes de Bronze obtenues grâce au plan de fabrication précédent ont été améliorées en qualité Rétro.

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés +20%" en "Bonus de dégâts +20%"

Bugs

  • À cause du placement de la chaîne et de la boîte de munitions, la Bête de Bronze passera à travers certaines parties du Heavy pendant une raillerie.
  • Les succès relatifs à Natascha peuvent être débloqués en utilisant la Bête de Bronze.
  • Il existe un cas rare où le canon ne tourne pas avec le tir secondaire.
  • Pendant le déploiement, le son de l'arme fait une pause un court instant avant de recommencer avec un son plus puissant.
  • Pendant les tirs, les balles donneront l'impression de partir de la droite de l'arme dans la vue à première personne.

Anecdotes

  • Le modèle à la première personne de la Bête de Bronze, tout comme le Rideau de Fer, est basé sur la dimension réelle des modèles d'armes. Cela contraste avec le Minigun et Natascha, qui utilisent des modèles faussés pour permettre de distinguer plus de l'arme à l'écran dans la vue à la première personne.

Gallerie

Voir aussi