Difference between revisions of "Dalokohs Bar/fr"

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Revision as of 13:45, 30 December 2014


«
Un vrai régal !
Le Heavy à propos du chocolat de qualité
»

La Barre de Dalokohs est une arme secondaire de la communauté pour le Heavy. Elle apparaît comme une grande barre de chocolat partiellement ouverte, avec le logo Team Fortress de chaque coté. La légende affirme "Dalokohs, it's delicious!" ("Dalokohs, c'est délicieux !").

Une fois consommée, la barre chocolatée enrichie en vitamines soigne le Heavy de 100 points de santé, soit 33.33% de sa santé maximale. De plus, sa santé maximale augmente temporairement pendant les 30 secondes suivantes, tel un bonus d'extra santé semi-permanent. Notez que ce bonus de santé ne change pas le bonus maximum lié à un overheal, qui plafonne toujours à 450. Tout comme les autres Paniers Déjeuner, la barre de Dalokohs immobilise le Heavy quand elle est mangée, n'éteint pas le feu et ne peut pas non plus être mangée sous l'eau. En revanche, contrairement au Sandvich et au Sandvich au Steak de Bison elle ne peut être déposée au sol pour soigner ses coéquipiers, et ne nécessite pas de temps de rechargement après consommation.

Guérison et temps de fonctionnement

Guérison et durées de fonctionnement
Effet Augmente la santé maximale de 50 points pendant 30 secondes
Soin
Quantité de guérison 100
Durées de fonctionnement
Durée de consommation 4,3 sec
Durée de l'effet 30 sec
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Sandvich Barre de Dalokohs
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png
Jeton de classe - Heavy Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Historique des mises à jour

Patch du 18 mars 2010 (Première Mise à jour des Contributions de la Communauté)
  • Ajout de la Barre de Dalokohs au jeu

Patch du 12 mai 2010

  • [Non documenté] Ajout du plan de fabrication pour cet objet.

Patch du 8 juillet 2010

  • Le Sandvich a maintenant une période de rechargement, plutôt que la mécanique des caisses de soins.

Patch du 30 septembre 2010 (La Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Suppression du temps de recharge du Sandvich et de la Barre de Dalokohs, en mangeant.

Patch du 15 mars 2011

Patch du 14 avril 2011 (La Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Suppression du temps de rechargement et du compteur de munitions.

Patch du 10 juillet 2013

  • Augmentation de la quantité de santé restaurée par bouchée; elle passe de 15 à 25

Patch du 21 août 2014

  • Mise à jour de l'apparence de la Barre de Dalokohs.
  • [Non documenté] Mise à jour de l'image de l'inventaire pour la Barre de Dalokohs.

Patch du 27 août 2014

  • Mise à jour de l'apparence de la Barre de Dalokohs.

Bugs

  • Les phrases du Heavy pouvant être dites après consommation sont les même que celles du Sandvich, de même que les particules de nourriture sortant de la bouche du Heavy.
  • Les distributeurs soignent le Heavy jusqu'à 300 points de santé, au lieu du maximum de 350.
  • Si le Heavy meure avec sa Barre Dalokohs dans les mains, c'est un Sandvich qui tombera au sol.

Anecdotes

  • "Dalokohs" est le terme russe et ukrainien pour chocolat, "shokolad", écrit à l'envers.
  • À l'origine, ce modèle a été créé pour un skin qui faisait ressembler le Heavy à Coach, un survivant d'un autre jeu Valve, Left 4 Dead 2.
  • Le skin original n'était pas coloré en fonction de l'équipe. Le skin RED a été réalisé par Valve.
  • La Barre Dalokohs a été accidentellement ajoutée au système de drop avant sa sortie officielle sous le nom d'"Unknown Item 159". L'objet pouvait être obtenu par le système de drop aléatoire, mais n'était pas visible dans le backpack sans l'aide d'un programme extérieur. Approximativement 1200 joueurs trouvèrent l'objet, mais ne pouvaient l'utiliser avant la sortie officielle et définitive de l'arme le 18 mars 2010. Lorsqu'il était déplacé dans le backpack avant cette date, l'objet utilisait l'icône de la Bouteille.

Galerie

Voir aussi