Difference between revisions of "Competitive Mode/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Edición general: Contenido actualizado, información ampliada, corregidos errores ortográficos, agregadas imágenes.)
Line 6: Line 6:
 
{{quotation|'''La administradora'''|At least you didn't disappoint me more than usual.|sound=Cm_admin_outlier_no_04_es.mp3}}
 
{{quotation|'''La administradora'''|At least you didn't disappoint me more than usual.|sound=Cm_admin_outlier_no_04_es.mp3}}
  
El '''modo competitivo''' es el nuevo [[List of game modes/es|modo de juego]] oficial que ha sido lanzado en [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]. El modo de juego es únicamente accesible si tienes un [[Competitive Matchmaking Beta Pass/es|pase de la beta del matchmaking competitivo]] o si tienes un objeto [[Community (quality)/es|de la comunidad]] o [[Self-Made/es|de fabricación propia]]. Si un jugador no cumple con uno de los dos requisitos, solo podrá acceder a la versión beta durante el [[#Stress Test|stress tests]]. Al igual que las partidas regulares, cualquier [[Weapons/es|arma]] y [[Classes/es|clase]] se pueden utilizar en cualquier momento.
+
El '''modo competitivo''' es un [[List of game modes/es|modo de juego]] oficial de [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]. Este modo solo es accesible si se posee un estado premium (los usuarios gratuitos no pueden acceder), y un número de teléfono asociado a la cuenta de Steam (Steam Guard activado). El modo de juego durante su fase beta fue únicamente accesible si tenías un [[Competitive Matchmaking Beta Pass/es|pase de la beta del matchmaking competitivo]] o si tenías un objeto [[Community (quality)/es|de la comunidad]] o [[Self-Made/es|de fabricación propia]]. Si un jugador no cumplía con uno de los dos requisitos, solo podrá acceder a la versión beta durante el [[#Stress Test|stress tests]]. Al igual que las partidas regulares, cualquier [[Weapons/es|arma]] y [[Classes/es|clase]] puede ser utilizada en cualquier momento.
  
== El juego ==
+
== Descripción ==
  
El modo competitivo es una versión más refinada del modo de juego multijugador estándar, además tiene una naturaleza mucho menos caótica y aleatoria que partidas públicas.
+
El modo competitivo es una versión más refinada del modo de juego multijugador estándar, pero posee una naturaleza mucho menos caótica y aleatoria que partidas públicas.
<!--TODO Ranks-->
 
  
=== Cambios de multijugador ===
+
En este modo el jugador es emparejado por el sistema con jugadores de un nivel similar, en un formato 6c6. Al igual que el modo casual, posee un sistema de rangos con sus correspondientes insignias.
Este modo de juego esta basado en rondas con el sistema alternado de las [[Administrator responses/es#Respuestas del modo competitivo|líneas de voz de la administradora]], una pantalla interactiva de los ganadores, y cuenta con menos modos de juego que en el multijugador estándar. Pero cuenta con un modo de juego más exclusivo y realmente basado en la habilidad que gira en torno a una estrategia superior, el posicionamiento y comunicaciones entre los miembros del equipo.
+
El nivel está determinado según la habilidad del jugador y el resultado de la partida. El mismo se ajustará según las victorias y derrotas para reflejar la habilidad demostrada por el jugador. Esto significa, por ejemplo, que el jugador puede perder niveles si no demuestra un rendimiento aceptable o si su equipo es derrotado.
  
En este momento no se sabe si serán prohibidos algunos tipos de armas o cosméticos después de la liberación completa, ya que aun no se ha visto reflejado.
+
Debido a un mayor enfoque en el equipo, el sistema en este modo es más estricto con respecto a los abandonos.
 +
Abandonar a los compañeros de equipo (por ejemplo, salir del servidor) durante una partida competitiva cuenta como derrota automática con el consecuente impacto en el rango.
 +
Además, el jugador recibirá una sanción que le impedirá jugar más partidas competitivas durante un período significativo de tiempo. Los abandonos son acumulativos, esto significa que posteriores abandonos aumentarán en gran medida la duración de la penalización.
  
Los modos de juego disponibles actualmente son [[Control Point (game mode)/es|puntos de control]] y [[King of the Hill/es|rey de la colina]] con un número muy limitado de mapas por el momento.
+
Sin embargo, si ocurre una pérdida de conexión por algún motivo durante una partida competitiva, el jugador recibirá un breve período de gracia durante el cual se le permitirá reconectarse a la partida. Si el período expira, cuenta como abandono.
  
El modo de juego disponible actualmente es [[Standard competitive lineup/es|6c6]], más adelante se lanzará el [[Standard competitive lineup/es|9c9]].
+
=== Rangos ===
 +
Cada jugador posee un rango según sus estadísticas, rendimiento y habilidad.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid"
 +
!class="header" | Rank Icon
 +
!class="header" | Rank Name
 +
|-
 +
! [[File:Fresh_Meat.png]]
 +
! 1: Carne fresca
 +
|-
 +
! [[File:Troublemaker.png]]
 +
! 2: Alborotador
 +
|-
 +
! [[File:Small-time Thug.png]]
 +
! 3: Matón de Poca Monta
 +
|-
 +
! [[File:Local Enforcer.png]]
 +
! 4: Esbirro
 +
|-
 +
! [[File:Problem Solver.png]]
 +
! 5: Solucionador
 +
|-
 +
! [[File:Hired Gun.png]]
 +
! 6: Sicario
 +
|-
 +
! [[File:Mercenary Comp.png]]
 +
! 7: Mercenario
 +
|-
 +
! [[File:Field Mercenary.png]]
 +
! 8: Mercenario de Campo
 +
|-
 +
! [[File:Contract Killer.png]]
 +
! 9: Asesino a Sueldo
 +
|-
 +
! [[File:Master Persuader.png]]
 +
! 10: Maestro de la Persuasión
 +
|-
 +
! [[File:Headhunter.png]]
 +
! 11: Cazador de Cabezas
 +
|-
 +
! [[File:Liquidator.png]]
 +
! 12: Liquidador
 +
|-
 +
! [[File:Excutioner.png]]
 +
! 13: Verdugo
 +
|-
 +
! [[File:KIll Conslutant.png]]
 +
! 14: Consultor de Asesinatos
 +
|-
 +
! [[File:Raging Siciopath.png]]
 +
! 15: Sociópata Rabioso
 +
|-
 +
! [[File:Expert Assassin.png]]
 +
! 16: Asesino Experto
 +
|-
 +
! [[File:Elite Exterminator.png]]
 +
! 17: Exterminador de Élite
 +
|-
 +
! [[File:Death Merchant.png]]
 +
! 18: Mercader de la Muerte
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
=== Diferencias con el multijugador estándar ===
 +
 
 +
* El Modo Competitivo esta basado en rondas con el sistema alternado de las [[Administrator responses/es#Respuestas del modo competitivo|líneas de voz de la administradora]], una pantalla interactiva de los ganadores, y cuenta con menos modos de juego que en el multijugador estándar. Este modo de juego es más exclusivo y está centrado en la habilidad que gira en torno a una estrategia superior, el posicionamiento y comunicaciones entre los miembros del equipo.
 +
 
 +
* Los modos de juegos disponibles son [[Control Point (game mode)/es|Puntos de control]], [[King of the Hill/es|Rey de la colina]] y [[Payload/es|Carga explosiva]] con un número limitado de mapas.
 +
 
 +
* Los [[critical hits/es|Críticos aleatorios]] y la dispersión de proyectiles aleatorio están desactivados.
 +
 
 +
* El único modo de juego competitivo disponible actualmente es [[Standard competitive lineup/es|6c6]].
  
 
== Stress Test ==
 
== Stress Test ==
  
La beta competitiva está disponible para todo el mundo cuando un evento de stress test está activo. Para participar, los usuarios tendrán que unirse al [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive grupo oficial] y tener [https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8625-WRAH-9030 Steam Guard Mobile Authenticator] habilitado. Cuando un stress test está activo, el botón de Play Competitive aparecerá en el [[Main menu/es|menú principal]], con una [[:File:User Tark Stress.png|Insignia de Stress Test]]<!--temp image--> que indica cuándo comienza la prueba.
+
La beta competitiva estuvo disponible para todo el mundo en el momento en que un evento de stress test estaba activo. Para participar, los usuarios tenían que unirse al [https://steamcommunity.com/groups/tfcompetitive grupo oficial] y tener [https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8625-WRAH-9030 Steam Guard Mobile Authenticator] habilitado. Cuando un stress test estaba activo, el botón de Play Competitive aparecía en el [[Main menu/es|menú principal]], con una [[:File:User Tark Stress.png|Insignia de Stress Test]]<!--temp image--> que indicaba cuándo comenzaba la prueba.
  
 
== Mapas ==
 
== Mapas ==
Line 31: Line 104:
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
<gallery>
+
<gallery perrow=3>
File:Competitive_lobby.jpg|El menú mostrando las insignias y estadísticas del jugador.
+
File:Competitive_logo_group.jpg|Logotipo de Team Fortress 2 competitivo
File:Victory_screen.jpg|Interfaz de los ganadores.
+
File:Competitive_lobby.jpg|Menú mostrando las estadísticas e insignia del jugador (en inglés)
 +
File:Victory_screen.jpg|Podio de los ganadores al final de una partida
 +
File:Comp_emptypodium_spec.png|Podio vacío (modo espectador)
 +
Competitive_badge_rank001.png|Insignia de Nivel 1 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank002.png|Insignia de Nivel 2 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank003.png|Insignia de Nivel 3 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank004.png|Insignia de Nivel 4 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank005.png|Insignia de Nivel 5 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank006.png|Insignia de Nivel 6 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank007.png|Insignia de Nivel 7 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank008.png|Insignia de Nivel 8 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank009.png|Insignia de Nivel 9 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank010.png|Insignia de Nivel 10 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank011.png|Insignia de Nivel 11 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank012.png|Insignia de Nivel 12 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank013.png|Insignia de Nivel 13 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank014.png|Insignia de Nivel 14 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank015.png|Insignia de Nivel 15 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank016.png|Insignia de Nivel 16 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank017.png|Insignia de Nivel 17 de la fase beta
 +
Competitive_badge_rank018.png|Insignia de Nivel 18 de la fase beta
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 01:59, 13 January 2017

Competitive logo laurel.png
Este artículo está sobre el modo de juego. Para otros usos, véase Competitivo (desambiguación)
«
At least you didn't disappoint me more than usual.
La administradora
»

El modo competitivo es un modo de juego oficial de Team Fortress 2. Este modo solo es accesible si se posee un estado premium (los usuarios gratuitos no pueden acceder), y un número de teléfono asociado a la cuenta de Steam (Steam Guard activado). El modo de juego durante su fase beta fue únicamente accesible si tenías un pase de la beta del matchmaking competitivo o si tenías un objeto de la comunidad o de fabricación propia. Si un jugador no cumplía con uno de los dos requisitos, solo podrá acceder a la versión beta durante el stress tests. Al igual que las partidas regulares, cualquier arma y clase puede ser utilizada en cualquier momento.

Descripción

El modo competitivo es una versión más refinada del modo de juego multijugador estándar, pero posee una naturaleza mucho menos caótica y aleatoria que partidas públicas.

En este modo el jugador es emparejado por el sistema con jugadores de un nivel similar, en un formato 6c6. Al igual que el modo casual, posee un sistema de rangos con sus correspondientes insignias. El nivel está determinado según la habilidad del jugador y el resultado de la partida. El mismo se ajustará según las victorias y derrotas para reflejar la habilidad demostrada por el jugador. Esto significa, por ejemplo, que el jugador puede perder niveles si no demuestra un rendimiento aceptable o si su equipo es derrotado.

Debido a un mayor enfoque en el equipo, el sistema en este modo es más estricto con respecto a los abandonos. Abandonar a los compañeros de equipo (por ejemplo, salir del servidor) durante una partida competitiva cuenta como derrota automática con el consecuente impacto en el rango. Además, el jugador recibirá una sanción que le impedirá jugar más partidas competitivas durante un período significativo de tiempo. Los abandonos son acumulativos, esto significa que posteriores abandonos aumentarán en gran medida la duración de la penalización.

Sin embargo, si ocurre una pérdida de conexión por algún motivo durante una partida competitiva, el jugador recibirá un breve período de gracia durante el cual se le permitirá reconectarse a la partida. Si el período expira, cuenta como abandono.

Rangos

Cada jugador posee un rango según sus estadísticas, rendimiento y habilidad.

Rank Icon Rank Name
Fresh Meat.png 1: Carne fresca
Troublemaker.png 2: Alborotador
Small-time Thug.png 3: Matón de Poca Monta
Local Enforcer.png 4: Esbirro
Problem Solver.png 5: Solucionador
Hired Gun.png 6: Sicario
Mercenary Comp.png 7: Mercenario
Field Mercenary.png 8: Mercenario de Campo
Contract Killer.png 9: Asesino a Sueldo
Master Persuader.png 10: Maestro de la Persuasión
Headhunter.png 11: Cazador de Cabezas
Liquidator.png 12: Liquidador
Excutioner.png 13: Verdugo
KIll Conslutant.png 14: Consultor de Asesinatos
Raging Siciopath.png 15: Sociópata Rabioso
Expert Assassin.png 16: Asesino Experto
Elite Exterminator.png 17: Exterminador de Élite
Death Merchant.png 18: Mercader de la Muerte


Diferencias con el multijugador estándar

  • El Modo Competitivo esta basado en rondas con el sistema alternado de las líneas de voz de la administradora, una pantalla interactiva de los ganadores, y cuenta con menos modos de juego que en el multijugador estándar. Este modo de juego es más exclusivo y está centrado en la habilidad que gira en torno a una estrategia superior, el posicionamiento y comunicaciones entre los miembros del equipo.
  • El único modo de juego competitivo disponible actualmente es 6c6.

Stress Test

La beta competitiva estuvo disponible para todo el mundo en el momento en que un evento de stress test estaba activo. Para participar, los usuarios tenían que unirse al grupo oficial y tener Steam Guard Mobile Authenticator habilitado. Cuando un stress test estaba activo, el botón de Play Competitive aparecía en el menú principal, con una Insignia de Stress Test que indicaba cuándo comenzaba la prueba.

Mapas

Artículo principal: Lista de mapas

Template:Competitive Mode maps

Galería

Véase También

Enlaces Externos