Difference between revisions of "Medicating Melody/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(polish links)
Line 9: Line 9:
 
{{Quotation|'''Medyk'''|Danke schön, danke schön...|sound=Medic_positivevocalization06.wav}}
 
{{Quotation|'''Medyk'''|Danke schön, danke schön...|sound=Medic_positivevocalization06.wav}}
  
Podczas używania drwiny razem z założonym [[Amputator|Amputatorem]], Medyk podnosi broń do ramienia i gra kojącą '''melodie''', [[healing|lecząc]] wszystkich sojuszników w zasięgu powoduje emitowanie światła w kolorze drużyny dookoła ich stóp.
+
Podczas używania drwiny razem z założonym [[Amputator/pl|Amputatorem]], Medyk podnosi broń do ramienia i gra kojącą '''melodie''', [[healing/pl|lecząc]] wszystkich sojuszników w zasięgu powoduje emitowanie światła w kolorze drużyny dookoła ich stóp.
  
Drwina nie dodaje nic do poziomu naładowania [[ÜberCharge|ÜberCharge'a]], nie leczy przebranych lub niewidzialnych [[spy|szpiegów]], i nie powoduje [[overheal|nadleczenia]]. Efekt leczenia wymaga celi w zasięgu widzenia, dlatego nie można leczyć towarzyszy którzy na przykład: są po drugiej stronie ściany. Towarzysze którzy zabiją przeciwnika podczas drwiny dadzą asystę drwiącemu Medykowi.
+
Drwina nie dodaje nic do poziomu naładowania [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]], nie leczy przebranych lub niewidzialnych [[spy/pl|szpiegów]], i nie powoduje [[overheal/pl|nadleczenia]]. Efekt leczenia wymaga celi w zasięgu widzenia, dlatego nie można leczyć towarzyszy którzy na przykład: są po drugiej stronie ściany. Towarzysze którzy zabiją przeciwnika podczas drwiny dadzą asystę drwiącemu Medykowi.
  
 
== Leczenie ==
 
== Leczenie ==
 
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Example of taunt healing range.]]
 
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Example of taunt healing range.]]
Szybkość leczenia jest uzależniona od tego, jak długo cel nie był leczony od ostatnio otrzymanego obrażenia, podobnie jak z  [[Medigun|Medigunem]] i [[Kritzkrieg|Kritzkriegiem]]. . Jeżeli cel otrzymał obrażenie w czasie mniejszym niż 10 sekund, jest leczony z normalną prędkością - 25 punktów życia na sekundę. Od 10 do 15 sekund szybkość wzrasta liniowo od 25 do maksymalnie 75 punktów życia na sekundę.
+
Szybkość leczenia jest uzależniona od tego, jak długo cel nie był leczony od ostatnio otrzymanego obrażenia, podobnie jak z  [[Medigun/pl|Medigunem]] i [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegiem]]. . Jeżeli cel otrzymał obrażenie w czasie mniejszym niż 10 sekund, jest leczony z normalną prędkością - 25 punktów życia na sekundę. Od 10 do 15 sekund szybkość wzrasta liniowo od 25 do maksymalnie 75 punktów życia na sekundę.
 
* Czas trwania: 4.2 sekundy
 
* Czas trwania: 4.2 sekundy
* Zasięg: 450 [[hammer units|Jednostek Hammera]] (od Medyka)
+
* Zasięg: 450 [[hammer units/pl|Jednostek Hammera]] (od Medyka)
  
 
Leczenie zostało dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.
 
Leczenie zostało dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.
Line 31: Line 31:
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Używając drwiny można uleczyć Żołnierza z [[equalizer|Wyrównywaczem]].
+
* Używając drwiny można uleczyć Żołnierza z [[equalizer/pl|Wyrównywaczem]].
 
* Drwina wyłącza obrażenia krytyczne na sojusznikach w zasięgu.
 
* Drwina wyłącza obrażenia krytyczne na sojusznikach w zasięgu.
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Revision as of 22:17, 21 January 2011

Warning: Display title "Kojąca melodia" overrides earlier display title "Lecząca Melodia".

Danke schön, danke schön...
Medyk

Podczas używania drwiny razem z założonym Amputatorem, Medyk podnosi broń do ramienia i gra kojącą melodie, lecząc wszystkich sojuszników w zasięgu powoduje emitowanie światła w kolorze drużyny dookoła ich stóp.

Drwina nie dodaje nic do poziomu naładowania ÜberCharge'a, nie leczy przebranych lub niewidzialnych szpiegów, i nie powoduje nadleczenia. Efekt leczenia wymaga celi w zasięgu widzenia, dlatego nie można leczyć towarzyszy którzy na przykład: są po drugiej stronie ściany. Towarzysze którzy zabiją przeciwnika podczas drwiny dadzą asystę drwiącemu Medykowi.

Leczenie

Example of taunt healing range.

Szybkość leczenia jest uzależniona od tego, jak długo cel nie był leczony od ostatnio otrzymanego obrażenia, podobnie jak z Medigunem i Kritzkriegiem. . Jeżeli cel otrzymał obrażenie w czasie mniejszym niż 10 sekund, jest leczony z normalną prędkością - 25 punktów życia na sekundę. Od 10 do 15 sekund szybkość wzrasta liniowo od 25 do maksymalnie 75 punktów życia na sekundę.

Leczenie zostało dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Czas wykonywania: ~4

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.

Poprzednie zmiany

3 Styczeń, 2011

  • Naprawiono błąd, który sprawiał że gdy Medyk wyszedł z serwera w trakcie wykonywania drwiny gracze otrzymywali nieskończoną regenerację energii nawet po śmierci, która mogła być zatrzymana opuszczeniem gry lub zmianą mapy.

Błędy

  • Używając drwiny można uleczyć Żołnierza z Wyrównywaczem.
  • Drwina wyłącza obrażenia krytyczne na sojusznikach w zasięgu.