Difference between revisions of "Bigrock/pl"
m (→Galeria: Changed images from JPG to PNG.) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: Bigrock}} | + | {{update trans}} |
+ | |||
+ | {{DISPLAYTITLE:Bigrock}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | developer = Valve | + | | developer = Valve |
− | | game-type = Mann vs. Machine | + | | game-type = Mann vs. Machine |
− | | file-name = mvm_bigrock | + | | file-name = mvm_bigrock |
− | | map-image = Mvm_bigrock.png | + | | map-image = Mvm_bigrock.png |
− | | map-environment = Pustynia | + | | release-date = {{Patch name|12|20|2012}}<br>({{update link|Mecha Update}}) |
− | | map-setting | + | | map-environment = Pustynia |
− | | map-hazards = [[Environmental_death#Pitfalls|Pitfall]] | + | | map-setting = Dzień, słoneczny |
− | | map-health-pickups-small = 1 | + | | map-hazards = [[Environmental_death/pl#Pitfalls|Pitfall]] |
− | | map-health-pickups-medium = 12 | + | | map-health-pickups-small = 1 |
− | | map-health-pickups-large = 2 | + | | map-health-pickups-medium = 12 |
− | | map-ammo-pickups-medium = 12 | + | | map-health-pickups-large = 2 |
− | | map-ammo-pickups-large = | + | | map-ammo-pickups-medium = 12 |
+ | | map-ammo-pickups-large = 5 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | Mapa jest znacznie większa, dłuższa i ma bardziej złożoną strukturę niż inne mapy MkM(MVM), co na ogół trudniej uporać się dla mniej doświadczonych graczy. Obie zaawansowane misje na tej mapie są dostępne w trybie [[Mann_Up/pl|Mann Up]] | + | '''Bigrock''' jest mapą trybu gry [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]]. Mapa została dodana podczas [[Mecha Update/pl|Mecha Aktualizacji]], a w dzień aktualizacji miała 3 [[Mann_vs._Machine_mission/pl|misje]], jedną o normalnym poziomie trudności oraz dwie zaawansowane. Do gry dodano ostatnią klasę robotów: [[Engineer/pl|Inżyniera]] robota, zwany począwszy "Mecha-Engineer", czyli [[Mecha-Engineer/pl|Mecha-Inżynier]]. |
+ | |||
+ | Mapa jest znacznie większa, dłuższa i ma bardziej złożoną strukturę niż inne mapy MkM(MVM), co na ogół trudniej uporać się dla mniej doświadczonych graczy. Obie zaawansowane misje na tej mapie są dostępne w trybie [[Mann_Up/pl|Mann Up]] i stanowią część [[Tour of Duty/pl|Służby wojskowej]] o nazwie [[Operation Mecha Engine]] {{lang icon|en}}. Po zakończeniu wszystkich trzech misji(jedna na mapie [[Decoy/pl|Decoy]]), gracz otrzymuje [[Botkiller_weapons/pl|broń robobójcy]] Mk.II. Są one podobne do Mk.I, ale zamiast srebrnej lub złotej głowy Robo-Grubego, mają głowę Robo-Inżyniera jako dekorację. | ||
− | ==Strategia== | + | == Strategia == |
− | {{ | + | {{map strategy link|Bigrock|main=yes|stub=yes}} |
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | * Mapa nie posiada widoku [[Team#Spectate|obserwatora]]. Powoduje to crash serwera, gdy wszyscy gracze zginą w tym samym momencie. | + | * Mapa nie posiada widoku [[Team/pl#Spectate|obserwatora]]. Powoduje to crash serwera, gdy wszyscy gracze zginą w tym samym momencie. |
* Wspinanie się na górę wielkich kamieni rozsianych wokół mapy spowoduje niemożliwość dosięgnięcia graczy przez [[Spy Robot|Robotów Szpiegów]]. | * Wspinanie się na górę wielkich kamieni rozsianych wokół mapy spowoduje niemożliwość dosięgnięcia graczy przez [[Spy Robot|Robotów Szpiegów]]. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | * W szybie kopalnianym można okazjonalnie spotkać | + | * W szybie kopalnianym można okazjonalnie spotkać [[Spy/pl|Szpiega]] z RED w wózku kopalnianym, krzyczącego gdy wózek spada do wody. |
− | ==Galeria== | + | == Galeria == |
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
File:Bigrock base.png|Baza obrony. | File:Bigrock base.png|Baza obrony. | ||
Line 38: | Line 42: | ||
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == | ||
− | * [ | + | * [https://www.teamfortress.com/mechaupdate/ Strona Mecha Aktualizacji] {{lang icon|en}} |
− | {{ | + | {{Mecha Update Nav}} |
− | {{ | + | {{Maps Nav}} |
Revision as of 16:36, 7 November 2023
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Bigrock (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Bigrock | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Pustynia |
Sceneria: | Dzień, słoneczny |
Zagrożenia: | Pitfall |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Bigrock jest mapą trybu gry Mann kontra Maszyny. Mapa została dodana podczas Mecha Aktualizacji, a w dzień aktualizacji miała 3 misje, jedną o normalnym poziomie trudności oraz dwie zaawansowane. Do gry dodano ostatnią klasę robotów: Inżyniera robota, zwany począwszy "Mecha-Engineer", czyli Mecha-Inżynier.
Mapa jest znacznie większa, dłuższa i ma bardziej złożoną strukturę niż inne mapy MkM(MVM), co na ogół trudniej uporać się dla mniej doświadczonych graczy. Obie zaawansowane misje na tej mapie są dostępne w trybie Mann Up i stanowią część Służby wojskowej o nazwie Operation Mecha Engine (angielski). Po zakończeniu wszystkich trzech misji(jedna na mapie Decoy), gracz otrzymuje broń robobójcy Mk.II. Są one podobne do Mk.I, ale zamiast srebrnej lub złotej głowy Robo-Grubego, mają głowę Robo-Inżyniera jako dekorację.
Spis treści
Strategia
“Sun Tzu nic na nas nie ma!” Strona strategii społeczności dla tej mapy jest tylko zalążkiem. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki przy projekcie strategii społeczności rozbudowując go. Uwagi: nie dodano |
Błędy
- Mapa nie posiada widoku obserwatora. Powoduje to crash serwera, gdy wszyscy gracze zginą w tym samym momencie.
- Wspinanie się na górę wielkich kamieni rozsianych wokół mapy spowoduje niemożliwość dosięgnięcia graczy przez Robotów Szpiegów.
Ciekawostki
- W szybie kopalnianym można okazjonalnie spotkać Szpiega z RED w wózku kopalnianym, krzyczącego gdy wózek spada do wody.
Galeria
Szpieg w wagonie w kopalni.
Linki zewnętrzne
- Strona Mecha Aktualizacji (angielski)
|