Difference between revisions of "Altitude/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Strategia)
Line 68: Line 68:
  
 
== Strategia ==
 
== Strategia ==
{{hatnote|Osobny artykuł: [[Community Altitude strategy/pl|Strategia Społeczności dla mapy Altitude]]}}
+
{{map strategy link|Altitude|main=yes|stub=yes}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==

Revision as of 07:20, 31 December 2023

Altitude
Cp altitude.png
Podstawowe informacje
Autor(zy): Nieznany
Informacje o mapie
Środowisko: Alpejskie
Sceneria: Dzienna, zimowa
Zagrożenia: Przepaść
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Altitude overview.png
Altitude jest mapą typu Atak/Obrona usytuowaną na stoku opuszczonego ośrodka narciarskiego. Jej kompozycja składa się z zapadających w pamięć elementów oraz unikalnych aren z naciskiem na walkę w pionie.
— Notka deweloperska mapy Altitude

Altitude jest stworzoną przez społeczność mapą typu Atak/Obrona wydaną w trakcie aktualizacji Śnięta 2021. Zawiera 3 punkty kontrolne, które muszą być zdobyte przez drużynę BLU, aby przejąć stary ośrodek narciarski Husky_Acres. Przy zdobywaniu kolejnych punktów kontrolnych otwierają się nowe ścieżki, które pozwalają drużynie BLU szybciej manewrować na polu walki.

Altitude zostało dodane do Warsztatu Steam.

Lokacje

Punkt Kontrolny A

Punkt Kontrolny A jest usytuowany przed budynkami Cliff's Rocks Inc.

  • Klify: Klify są uniesioną częścią podłoża przed punktem odrodzenia drużyny BLU. Znajduje się na nich mała szopka zawierająca dużą skrzynkę z Amunicją oraz średnią Apteczkę.
  • Fundamenty: Za Klifem znajduje się klika głazów, wśród których mieści się słup kolejki liniowej. Dobrze nadają się one na osłonę dla drużyny atakującej przemieszczającej się przez wspomniane Klify.
  • Magazyn: Jest to drewniany budynek zawierający wiele skrzyń oraz pudeł, stąd też nazwa „Magazyn”.
  • Boczny Budynek: Naprzeciwko Magazynu znajduje się Boczny Budynek. Sprawuje rolę ścieżki do flankowania Cliff's Rocks Inc.
  • Cliff's Rocks Inc.: Dość złożony budynek przylegający bezpośrednio do Punktu Kontrolnego A. Znajduje się w nim drugi punkt odrodzenia drużyny BLU, sprawuje ponadto rolę bufora pomiędzy Punktem A, a Punktem B.

Punkt Kontrolny B

Punkt kontrolny B znajduje się wewnątrz dużej drewnianej chaty zaraz za trójkątnym budynkiem. Można się do niego dostać zarówno od góry, jak i od dołu, gdzie w przejściu górnym znajduje się mała Apteczka.

  • Kotlina: W drodze do Cliff's Rocks Inc. znajduje się błotnista kotlina usłana wieloma głazami.
  • Osłonięty Szlakt: Trzeci punkt odrodzenia drużyny BLU. Zawiera bramę, którą można otworzyć jedynie od wewnątrz.
  • Trójkątny Budynek: Obok Chaty B stoi komicznie trójkątny budynek.
  • Wieża Ciśnień: Na wskroś Osłoniętego Szlaku znajduje się drewniana wieża ciśnień otoczona wybiegami, po których można się poruszać.
  • Chata B: Duży budynek, w którym mieści się Punkt Kontrolny B.

Punkt Kontrolny C

Punkt Kontrolny C oraz całość jego otoczenia znajdują się wewnątrz terminalu dla kolejki liniowej.

  • Serwerownia: Pokój centralny wspomnianego wyżej terminalu. Zwykle sprawuje rolę jako baza wypadowa dla kolejnych ataków drużyny BLU.

Strategia

Osobny artykuł: Strategie społeczności dla mapy Altitude

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 2 grudnia 2021 (Śnięta 2021)
  • Mapa Altitude została dodana do gry.

Aktualizacja z 3 grudnia 2021

  • Naprawiono błąd związany z przenikaniem, który pozwalał graczom budować konstrukcje poza mapą.
  • Naprawiono błąd związany z przenikaniem, który pozwalał graczom na stanie na pierwszej strefie odrodzenia BLU.
  • Naprawiono problem z priorytetem renderowania wizualitora przy pierwszej strefie odrodzenia BLU.

Aktualizacja z 23 grudnia 2021

  • Wydłużono czas przejmowania punktu A.
  • Wydłużono czas odrodzenia BLU w Punkcie A.
  • Wydłużono czas odrodzenia RED w punkcie B.
  • Wydłużono opóźnienie przed aktywacją pierwszej wysuniętej strefy odrodzenia BLU po przejęciu punktu A.
  • Naprawiono dostęp RED do kamery widza w punkcie A po jego przejęciu.
  • Naprawiono możliwość wejścia BLU do wysuniętej strefy odrodzenia RED po przejęciu punktu B.
  • Naprawiono brakujący wizualizator odrodzenia w pierwszej strefie odrodzenia BLU.
  • Naprawiono problem z teksturą na wieży kolejki liniowej na punkcie C.
  • Zaktualizowano zdjęcia w menu.
  • Korekty wizualne.

Aktualizacja z 5 stycznia 2022

  • Naprawiono modele drzew w skyboxie 3d używające niewłaściwej tekstury.

Galeria