Difference between revisions of "Altitude/pl"
m (Auto: Sync Map infobox) |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Update trans}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Altitude}} | {{DISPLAYTITLE:Altitude}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox |
Latest revision as of 22:08, 3 March 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Altitude (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Altitude | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Punkty kontrolne |
Nazwa pliku: | cp_altitude
|
Dodano: | Aktualizacja z 2 grudnia 2021 (Śnięta 2021) |
Autor(zy): | Evan „Defcon” LeBlanc Alex „FGD5” Stewart Liam „Diva Dan” Moffitt |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Alpejskie |
Sceneria: | Dzienna, zimowa |
Zagrożenia: | Przepaść |
Wsparcie botów: | Tak |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×6 • ×11 • ×1 |
Skrzynki z amunicją: | ×2 • ×8 • ×1 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
„ | Altitude jest mapą typu Atak/Obrona usytuowaną na stoku opuszczonego ośrodka narciarskiego. Jej kompozycja składa się z zapadających w pamięć elementów oraz unikalnych aren z naciskiem na walkę w pionie.
— Notka deweloperska mapy Altitude
|
” |
Altitude jest stworzoną przez społeczność mapą typu Atak/Obrona wydaną w trakcie aktualizacji Śnięta 2021. Zawiera 3 punkty kontrolne, które muszą być zdobyte przez drużynę BLU, aby przejąć stary ośrodek narciarski Husky_Acres. Przy zdobywaniu kolejnych punktów kontrolnych otwierają się nowe ścieżki, które pozwalają drużynie BLU szybciej manewrować na polu walki.
Altitude zostało dodane do Warsztatu Steam.
Spis treści
[hide]Lokacje
Punkt Kontrolny A
Punkt Kontrolny A jest usytuowany przed budynkami Cliff's Rocks Inc.
- Klify: Klify są uniesioną częścią podłoża przed punktem odrodzenia drużyny BLU. Znajduje się na nich mała szopka zawierająca dużą skrzynkę z Amunicją oraz średnią Apteczkę.
- Fundamenty: Za Klifem znajduje się klika głazów, wśród których mieści się słup kolejki liniowej. Dobrze nadają się one na osłonę dla drużyny atakującej przemieszczającej się przez wspomniane Klify.
- Magazyn: Jest to drewniany budynek zawierający wiele skrzyń oraz pudeł, stąd też nazwa „Magazyn”.
- Boczny Budynek: Naprzeciwko Magazynu znajduje się Boczny Budynek. Sprawuje rolę ścieżki do flankowania Cliff's Rocks Inc.
- Cliff's Rocks Inc.: Dość złożony budynek przylegający bezpośrednio do Punktu Kontrolnego A. Znajduje się w nim drugi punkt odrodzenia drużyny BLU, sprawuje ponadto rolę bufora pomiędzy Punktem A, a Punktem B.
Punkt Kontrolny B
Punkt kontrolny B znajduje się wewnątrz dużej drewnianej chaty zaraz za trójkątnym budynkiem. Można się do niego dostać zarówno od góry, jak i od dołu, gdzie w przejściu górnym znajduje się mała Apteczka.
- Kotlina: W drodze do Cliff's Rocks Inc. znajduje się błotnista kotlina usłana wieloma głazami.
- Osłonięty Szlakt: Trzeci punkt odrodzenia drużyny BLU. Zawiera bramę, którą można otworzyć jedynie od wewnątrz.
- Trójkątny Budynek: Obok Chaty B stoi komicznie trójkątny budynek.
- Wieża Ciśnień: Na wskroś Osłoniętego Szlaku znajduje się drewniana wieża ciśnień otoczona wybiegami, po których można się poruszać.
- Chata B: Duży budynek, w którym mieści się Punkt Kontrolny B.
Punkt Kontrolny C
Punkt Kontrolny C oraz całość jego otoczenia znajdują się wewnątrz terminalu dla kolejki liniowej.
- Serwerownia: Pokój centralny wspomnianego wyżej terminalu. Zwykle sprawuje rolę jako baza wypadowa dla kolejnych ataków drużyny BLU.
Strategia
“Sun Tzu nic na nas nie ma!” Strona strategii społeczności dla tej mapy jest tylko zalążkiem. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki przy projekcie strategii społeczności rozbudowując go. Uwagi: nie dodano |
Historia aktualizacji
- Mapa Altitude została dodana do gry.
- Naprawiono błąd związany z przenikaniem, który pozwalał graczom budować konstrukcje poza mapą.
- Naprawiono błąd związany z przenikaniem, który pozwalał graczom na stanie na pierwszej strefie odrodzenia BLU.
- Naprawiono problem z priorytetem renderowania wizualitora przy pierwszej strefie odrodzenia BLU.
Aktualizacja z 23 grudnia 2021
- Wydłużono czas przejmowania punktu A.
- Wydłużono czas odrodzenia BLU w Punkcie A.
- Wydłużono czas odrodzenia RED w punkcie B.
- Wydłużono opóźnienie przed aktywacją pierwszej wysuniętej strefy odrodzenia BLU po przejęciu punktu A.
- Naprawiono dostęp RED do kamery widza w punkcie A po jego przejęciu.
- Naprawiono możliwość wejścia BLU do wysuniętej strefy odrodzenia RED po przejęciu punktu B.
- Naprawiono brakujący wizualizator odrodzenia w pierwszej strefie odrodzenia BLU.
- Naprawiono problem z teksturą na wieży kolejki liniowej na punkcie C.
- Zaktualizowano zdjęcia w menu.
- Korekty wizualne.
Aktualizacja z 5 stycznia 2022
- Naprawiono modele drzew w skyboxie 3d używające niewłaściwej tekstury.
Galeria
Mapa opuszczonego ośrodka narciarskiego Husky_Acres.
|