Difference between revisions of "Bigrock/es"
m (Auto: Sync Map infobox) |
(updated) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Bigrock}} | {{DISPLAYTITLE:Bigrock}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
Line 10: | Line 8: | ||
| map-released-major = Mecha Update | | map-released-major = Mecha Update | ||
| map-environment = Desierto | | map-environment = Desierto | ||
− | | map-setting = Diurno, | + | | map-setting = Diurno, soleado |
− | | map-hazards = [[Environmental_death/es# | + | | map-hazards = [[Environmental_death/es#Pozo de la muerte|Pozo de la muerte]] |
| map-pickups-health-small = 1 | | map-pickups-health-small = 1 | ||
| map-pickups-health-medium = 12 | | map-pickups-health-medium = 12 | ||
Line 19: | Line 17: | ||
}} | }} | ||
− | '''Big Rock''' es un [[Mann vs. | + | {{Quotation|'''Mecactualización'''|The sprawling Big Rock is the largest MvM map yet, which means the attacking robot hordes will have an extra-long journey to reach the Mann Co. base you'll be defending. If that sounds like the easiest MvM map ever devised, you're right! Merry Smissmas everybody! Well, you would be right if Gray Mann hadn't invented the deadly new Mecha-Engineer class. These Grinch-like Smissmas cakewalk destroyers can skip huge areas of the path with their teleporting ability, and also teleport other robots forward instantly with their "telling other robots about the teleporter" ability.}} |
+ | |||
+ | '''Bigrock''' es un mapa de [[Mann vs. Máquinas]] lanzado en la {{update link|Mecha Update}}. Es el primer mapa de MvM en el que aparece el [[Engineer Robot/es|robot Engineer]], llamado «MecaEngineer». El mapa tiene tres misiones: la misión Normal [[Benign Infiltration (mission)/es|{{common string|Benign Infiltration}}]] y las Avanzadas [[Broken Parts (mission)/es|{{common string|Broken Parts}}]] y [[Bone Shaker (mission)/es|{{common string|Bone Shaker}}]]. | ||
+ | |||
+ | Este mapa es considerablemente mayor, más amplio y grande y con una estructura, que el resto de mapas de MvM, por lo que es bastante difícil para jugadores que no tengan experiencia en este modo de juego. Las misiones abanzadas están disponibles en [[Mann Up/es|modo Mann]] y son parte de la Operación Mecapocalipsis, un nuevo [[Tour of Duty/es|turno de servicio]]. Al completar las tres misiones de la campaña, el jugador recibe un [[Botkiller weapons/es|arma Matabots]] Mk.II. | ||
+ | |||
+ | == Ubicaciones== | ||
+ | === La base === | ||
+ | Hasta la base hay 3 caminos por los que los robots pueden acceder. | ||
+ | |||
+ | *'''El puente central''': Un puente de madera que está frente a la base de Mann Co. en la que estamos. Bajo el puente hay un camino, pero no está lo suficientemente bajo como para sufrir daño por caída. Si el jugador cae, tendrá que volver por unas escaleras hasta arriba. | ||
+ | *'''Pasarela izquierda''': Los robots pueden ir por esta pasarela izquierda, junto a la verja, teniendo la única entrada a este lado. | ||
+ | *'''Pasarela derecha''': Hay un pequeño cobertizo con un botiquín mediano y cajas de munición. | ||
+ | |||
+ | === Casali Shafting Co. === | ||
+ | *'''Camino izquierdo''': Hay una pasarela por la parte superior con una caja de munición. | ||
+ | *'''Camino derecho''': Está adherido a la pasarela derecha. | ||
+ | |||
+ | === Cueva robot === | ||
+ | *'''Entrada''': Frente a la cueva está la pasarela de entrada y salida de la cueva. | ||
+ | *'''Primera base robot''': Las puertas de metal al final de la cueva. | ||
+ | *'''Segunda base robot''': A la derecha, junto al foso, en donde se guardan los [[Tank Robot/es|tanques]]. | ||
== {{common string|Strategy}} == | == {{common string|Strategy}} == | ||
Line 27: | Line 46: | ||
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
* Se añadió Bigrock al juego. | * Se añadió Bigrock al juego. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2013}}''' | ||
+ | * Se actualizó Mvm_Bigrock para corregir un cuelgue del servidor cuando morían todos los jugadores. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|27|2013}}''' | ||
+ | * Se actualizó Mvm_Bigrock para corregir un agujero del terreno. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Se corrigió un error en el edificio de los jugadores. | ||
== Errores == | == Errores == | ||
− | * Subiendo en algunas de las rocas que hay por el mapa los [[Spy Robot/es|Spy | + | * Subiendo en algunas de las rocas que hay por el mapa los [[Spy Robot/es|robots Spy]] no te pueden alcanzar. |
− | * El jugador puede hacer un salto | + | * El jugador puede hacer un [[sticky jump/es|salto c]][[rocket jump/es|on explosivos]] para llegar a una de las esquinas del edificio. |
+ | * Los jugadores pueden quedarse atascados en la verja de la pasarela izquierda. Solo podrán escapar de ahí muriendo o cambiando de clase. | ||
+ | * Aturdir al portador de la bomba en la salida, justo dentro de la cueva, y matando al bot antes de que muera por el contacto con el fondo del pozo hará que la bomba se teletransporte al fondo del agua, evitando que el resto de robots puedan cogerla y la bomba sea inaccesible hasta que la oleada se complete o su contador se reinicie. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * En el pozo de la mina, a veces aparecerá un Spy RED en uno de los carritos, gritando mientras se cae al agua. | + | * En el pozo de la mina, a veces aparecerá un {{cl|Spy}} RED en uno de los carritos, gritando mientras se cae al agua. |
== Galería == | == Galería == | ||
Line 41: | Line 71: | ||
File:Bigrock left lane.png|El lado izquierdo. | File:Bigrock left lane.png|El lado izquierdo. | ||
File:Bigrock bot spawn.png|El lugar de donde emergen los robots. | File:Bigrock bot spawn.png|El lugar de donde emergen los robots. | ||
− | File:SpyMinecart.png|El Spy en el carrito de la mina | + | File:SpyMinecart.png|El Spy en el carrito de la mina. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Enlaces | + | == Enlaces externos == |
* [https://www.teamfortress.com/mechaupdate/ Página de la {{update name|Mecha Update}}] {{lang icon|en}} | * [https://www.teamfortress.com/mechaupdate/ Página de la {{update name|Mecha Update}}] {{lang icon|en}} | ||
{{Mecha Update Nav}} | {{Mecha Update Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Revision as of 11:35, 14 July 2024
Bigrock | |
---|---|
![]() | |
Información básica | |
Tipo de mapa: | Mann vs. Máquinas |
Nombre del archivo: | mvm_bigrock
|
Lanzamiento: | Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización) |
Desarrollado por: | Valve |
Información del mapa | |
Entorno: | Desierto |
Escenario: | Diurno, soleado |
Peligros: | Pozo de la muerte |
Objetos del mapa | |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
« | The sprawling Big Rock is the largest MvM map yet, which means the attacking robot hordes will have an extra-long journey to reach the Mann Co. base you'll be defending. If that sounds like the easiest MvM map ever devised, you're right! Merry Smissmas everybody! Well, you would be right if Gray Mann hadn't invented the deadly new Mecha-Engineer class. These Grinch-like Smissmas cakewalk destroyers can skip huge areas of the path with their teleporting ability, and also teleport other robots forward instantly with their "telling other robots about the teleporter" ability.
— Mecactualización
|
» |
Bigrock es un mapa de Mann vs. Máquinas lanzado en la Mecactualización. Es el primer mapa de MvM en el que aparece el robot Engineer, llamado «MecaEngineer». El mapa tiene tres misiones: la misión Normal Infiltración Benigna y las Avanzadas Piezas Rotas y Machacahuesos.
Este mapa es considerablemente mayor, más amplio y grande y con una estructura, que el resto de mapas de MvM, por lo que es bastante difícil para jugadores que no tengan experiencia en este modo de juego. Las misiones abanzadas están disponibles en modo Mann y son parte de la Operación Mecapocalipsis, un nuevo turno de servicio. Al completar las tres misiones de la campaña, el jugador recibe un arma Matabots Mk.II.
Índice
Ubicaciones
La base
Hasta la base hay 3 caminos por los que los robots pueden acceder.
- El puente central: Un puente de madera que está frente a la base de Mann Co. en la que estamos. Bajo el puente hay un camino, pero no está lo suficientemente bajo como para sufrir daño por caída. Si el jugador cae, tendrá que volver por unas escaleras hasta arriba.
- Pasarela izquierda: Los robots pueden ir por esta pasarela izquierda, junto a la verja, teniendo la única entrada a este lado.
- Pasarela derecha: Hay un pequeño cobertizo con un botiquín mediano y cajas de munición.
Casali Shafting Co.
- Camino izquierdo: Hay una pasarela por la parte superior con una caja de munición.
- Camino derecho: Está adherido a la pasarela derecha.
Cueva robot
- Entrada: Frente a la cueva está la pasarela de entrada y salida de la cueva.
- Primera base robot: Las puertas de metal al final de la cueva.
- Segunda base robot: A la derecha, junto al foso, en donde se guardan los tanques.
Estrategias
![]() | «¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)
- Se añadió Bigrock al juego.
Parche del 14 de febrero de 2013
- Se actualizó Mvm_Bigrock para corregir un cuelgue del servidor cuando morían todos los jugadores.
Parche del 27 de marzo de 2013
- Se actualizó Mvm_Bigrock para corregir un agujero del terreno.
Parche del 10 de julio de 2013
- Se corrigió un error en el edificio de los jugadores.
Errores
- Subiendo en algunas de las rocas que hay por el mapa los robots Spy no te pueden alcanzar.
- El jugador puede hacer un salto con explosivos para llegar a una de las esquinas del edificio.
- Los jugadores pueden quedarse atascados en la verja de la pasarela izquierda. Solo podrán escapar de ahí muriendo o cambiando de clase.
- Aturdir al portador de la bomba en la salida, justo dentro de la cueva, y matando al bot antes de que muera por el contacto con el fondo del pozo hará que la bomba se teletransporte al fondo del agua, evitando que el resto de robots puedan cogerla y la bomba sea inaccesible hasta que la oleada se complete o su contador se reinicie.
Curiosidades
- En el pozo de la mina, a veces aparecerá un Spy RED en uno de los carritos, gritando mientras se cae al agua.
Galería
Enlaces externos
- Página de la Mecactualización (Inglés)
|