Difference between revisions of "Itemtest/es"

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(Historial de Actualización: ¿poneis lo que no es en mayuculas en mayuculas y lo que si es en minusculas?)
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== Historial de Actualización ==  
 
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'''[[December 17, 2010 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2010]]''' ([[Australian Christmas/es|Navidad Australiana]])
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'''[[December 17, 2010 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2010]]''' ([[Australian Christmas/es|Navidades Australianas]])
* Añadido el mapa ítem test.
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* Añadido el Item Test.
  
 
== Funcionalidad ==
 
== Funcionalidad ==

Revision as of 04:11, 5 April 2011

Itemtest
Item test.jpg
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Vista general
Itemtest overview.png
«
"¿Cómo sabe la bala? ¿Sabe bien? ¿Eh?"
El Sniper hablando de sus objetos fabricados recientemente.
»

Item Test es un mapa publicado en el Parche del 17 de Diciembre de 2010. Es como la base BLU de Gorge con las salidas tapadas.

El mapa permite a los modeladores probar facilmente su creaciones sobre el ambiente, con la opción de guardar y cargar múltiples instalaciones facilmente.

El mapa consiste en un gabinete de reebastecimiento en una pared de la sala, en el centro. En la pared izquierda hay un pequeño pasillo. Al morir, los jugadores reaparecen en ciertas zonas del mapa.

Historial de Actualización

Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidades Australianas)

  • Añadido el Item Test.

Funcionalidad

El comando de consola "testitem" hará aparecer el menu del testeo de ítems, con los controles para la adición de modelos. Se pueden equipar hasta 4 armas por clase.

Este menú también incluye funciones para manipular bots con varias variaciones (como correr, agacharse, etc). El segundo comando es "testitem_botcontrols", que crea una HUD pequeña para alterar el comportamiento del bot rápidamente, haciendo que no se necesiten binds.

El menú permite configuraciones personalizadas que se puede guardar rápidamente. Estas configuraciones se guardan en archivos con la extensión ".itf", que por defecto se guardan en la capeta cfg en /team fortress 2/tf/cfg/.

Errores

  • Al hace reaparecer bots al servidor, los bots del equipo RED se quedan atascados se varias zonas del mapa mientras que los del equipo BLU reaparecen en un solo lugar.

Galería

Véase También

Enlaces Externos