Difference between revisions of "Medicating Melody/pl"
m (→Leczenie) |
m |
||
Line 13: | Line 13: | ||
Drwina nie dodaje nic do poziomu naładowania [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]], nie leczy przebranych lub niewidzialnych [[spy/pl|szpiegów]], i nie powoduje [[overheal/pl|nadleczenia]]. Efekt leczenia wymaga celi w zasięgu widzenia, dlatego nie można leczyć towarzyszy którzy na przykład: są po drugiej stronie ściany. Towarzysze którzy zabiją przeciwnika podczas drwiny dadzą asystę drwiącemu Medykowi. | Drwina nie dodaje nic do poziomu naładowania [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]], nie leczy przebranych lub niewidzialnych [[spy/pl|szpiegów]], i nie powoduje [[overheal/pl|nadleczenia]]. Efekt leczenia wymaga celi w zasięgu widzenia, dlatego nie można leczyć towarzyszy którzy na przykład: są po drugiej stronie ściany. Towarzysze którzy zabiją przeciwnika podczas drwiny dadzą asystę drwiącemu Medykowi. | ||
− | == Leczenie == | + | == Leczenie i czas funkcjonowania == |
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Przykład zasięgu leczenia drwiny.]] | [[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Przykład zasięgu leczenia drwiny.]] | ||
− | + | {{Damage table | |
− | + | | effect range = 450 [[unit/pl|jednostek]] | |
− | + | | healing = yes | |
− | + | | heal combat = 25 | |
− | + | | heal noncombat = 75 | |
− | + | | function times = yes | |
− | == | + | | taunt duration = 4.2 |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
== Poprzednie zmiany == | == Poprzednie zmiany == | ||
'''[[January 3, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 3 stycznia 2011]]''' | '''[[January 3, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 3 stycznia 2011]]''' | ||
* Naprawiono exploit<ref>Gdy w trakcie wykonywania drwiny z [[Amputator/pl|Amputatora]] gracz się rozłączył, efekt [[healing/pl|leczenia]] pozostawał dla okolicznych rannych graczy, dając im nieskończoną regenerację [[health/pl|zdrowia]] nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nastąpiła zmiana mapy.</ref> związany z Amputatorem. | * Naprawiono exploit<ref>Gdy w trakcie wykonywania drwiny z [[Amputator/pl|Amputatora]] gracz się rozłączył, efekt [[healing/pl|leczenia]] pozostawał dla okolicznych rannych graczy, dając im nieskończoną regenerację [[health/pl|zdrowia]] nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nastąpiła zmiana mapy.</ref> związany z Amputatorem. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 22, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 22 lutego 2011]]''' | ||
+ | *Naprawiono możliwość leczenia tą drwiną graczy z wyciągniętym Wyrównywaczem. | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
* Używając drwiny można uleczyć Żołnierza z [[equalizer/pl|Wyrównywaczem]]. | * Używając drwiny można uleczyć Żołnierza z [[equalizer/pl|Wyrównywaczem]]. |
Revision as of 15:48, 25 April 2011
Warning: Display title "Kojąca Melodia" overrides earlier display title "Lecząca Melodia".
„ | Danke schön, danke schön...
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk
|
” |
Podczas używania drwiny razem z założonym Amputatorem, Medyk podnosi broń do ramienia i gra kojącą melodię, lecząc wszystkich sojuszników w zasięgu powodując emitowanie światła w kolorze drużyny dookoła ich stóp.
Drwina nie dodaje nic do poziomu naładowania ÜberCharge'a, nie leczy przebranych lub niewidzialnych szpiegów, i nie powoduje nadleczenia. Efekt leczenia wymaga celi w zasięgu widzenia, dlatego nie można leczyć towarzyszy którzy na przykład: są po drugiej stronie ściany. Towarzysze którzy zabiją przeciwnika podczas drwiny dadzą asystę drwiącemu Medykowi.
Leczenie i czas funkcjonowania
Leczenie i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Zasięg efektu | 450 jednostek | |
Leczenie | ||
Leczenie (podczas walki) | 100% | 25 |
Leczenie (poza walką) | 300% | 75 |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania drwiny | 4.2 | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 3 stycznia 2011
- Naprawiono exploit[1] związany z Amputatorem.
- Naprawiono możliwość leczenia tą drwiną graczy z wyciągniętym Wyrównywaczem.
Błędy
- Używając drwiny można uleczyć Żołnierza z Wyrównywaczem.
- Drwina wyłącza krytyczne doładowanie na sojusznikach w zasięgu.
Odniesienia
- ↑ Gdy w trakcie wykonywania drwiny z Amputatora gracz się rozłączył, efekt leczenia pozostawał dla okolicznych rannych graczy, dając im nieskończoną regenerację zdrowia nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nastąpiła zmiana mapy.