Difference between revisions of "Wrench/pl"
< Wrench
m |
|||
Line 20: | Line 20: | ||
Animacja [[Critical hit|krytycznego trafienia]] Klucza ma rozmach z prawej do lewej. Wybór [[Gunslinger/pl|Jednorękiego Bandyty]] lub [[Southern Hospitality/pl|Południowej Gościnności]] podczas trzymania Klucza spowoduje zniszczenie wszystkich konstrukcji, które są w tej chwili wybudowane. | Animacja [[Critical hit|krytycznego trafienia]] Klucza ma rozmach z prawej do lewej. Wybór [[Gunslinger/pl|Jednorękiego Bandyty]] lub [[Southern Hospitality/pl|Południowej Gościnności]] podczas trzymania Klucza spowoduje zniszczenie wszystkich konstrukcji, które są w tej chwili wybudowane. | ||
− | ==Obrażenia== | + | ==Obrażenia i czasy funkcjonowania== |
− | {{ | + | {{Damage table |
− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 65 | |
− | + | | point blank = 59-72 | |
− | + | | crit = 195 | |
− | + | | minicrit = 88 | |
− | + | | damage repaired = 105 | |
− | + | | upgrade amount = 25 | |
+ | | metal cost repairing = 1 + obrażenia / 5 | ||
+ | | metal cost reloading = 1 / kula<br/>2 / salwa rakiet | ||
− | + | | function times = yes | |
− | + | | attack interval = 0.8 s | |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 41: | Line 41: | ||
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
{{Wrench related achievements}} | {{Wrench related achievements}} | ||
+ | |||
+ | == Update history == | ||
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 29 kwietnia 2008]]''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) | ||
+ | * Dodano nowe animacje machnięcia. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 3, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 3 lutego 2011]]''' | ||
+ | * Inżynierowie którzy uderzą działko przyjaciela z drużyny dostaną asystę za zabicie, jeśli to działko kogoś zabije. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2011]]''' | ||
+ | * Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == |
Revision as of 13:15, 30 April 2011
„ | Pobiję cię jak wynajętego muła, chłoptasiu!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier o alternatywnym użyciu klucza.
|
” |
Klucz jest domyślną bronią do walki wręcz dla Inżyniera.
Podstawową funkcją broni jest rozbudowa i naprawa Zasobnika, Teleporterów i Działek strażniczych. Ponadto uderzanie kluczem w konstrukcje Inżyniera podczas ich budowy spowoduje, że będą budować się dwa razy szybciej. Efekt zwiększa się, gdy w konstrukcję uderza więcej niż jeden Inżynier. Służy także do usuwania Saperów Szpiega z budynków.
Animacja krytycznego trafienia Klucza ma rozmach z prawej do lewej. Wybór Jednorękiego Bandyty lub Południowej Gościnności podczas trzymania Klucza spowoduje zniszczenie wszystkich konstrukcji, które są w tej chwili wybudowane.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Z bliska | 59-72 | |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Naprawa na trafienie | 105 | |
Punkty ulepszenia na trafienie | 25 | |
Koszt metalu za naprawianie | 1 + obrażenia / 5 | |
Koszt metalu przy przeładowywaniu | 1 / kula 2 / salwa rakiet | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Inżynier
|
|
Update history
Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
- Dodano nowe animacje machnięcia.
- Inżynierowie którzy uderzą działko przyjaciela z drużyny dostaną asystę za zabicie, jeśli to działko kogoś zabije.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
Ciekawostki
- Klucz posiada warianty deweloperskiej broni.
- Klucz jest kluczem nastawnym marki Mann. Co.
- W Instrukcji obsługi Działka strażniczego (angielski) pełna nazwa Klucza to "Budo-Klucz Uhlmana".
- Jako iż Działka Strażnicze zwiększają szansę na trafienie krytyczne, Inżynier może uzyskać wysoką szansę na takie trafienie przy małej ilości obrażeń zadanych przez siebie. W połączeniu z bazową 15% szansą na trafienie krytyczne u broni wręcz powoduje to dyskusje na temat "nienaturalnie wysokiego" poziomu współczynnika krytycznego uderzenia Klucza.
- Model Klucza w grze bazuje na oryginalnym kluczu francuskim, zaprojektowanym przez Charles'a Moncky w XIX wieku; nie jest to Stillson ani inny klucz, który jest dziś związany z tą frazą.