Difference between revisions of "Scotsman's Skullcutter/pl"
Real alien (talk | contribs) m |
|||
Line 93: | Line 93: | ||
'''[[March 15, 2011 Patch/pl|15 marca 2011]]''' | '''[[March 15, 2011 Patch/pl|15 marca 2011]]''' | ||
* {{Undocumented}} Koszt wytwarzania Ścinacza Głow Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca został zmniejszony o 1 Metal rafinowany. | * {{Undocumented}} Koszt wytwarzania Ścinacza Głow Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca został zmniejszony o 1 Metal rafinowany. | ||
+ | |||
+ | ==Nieużywana zawartość== | ||
+ | *W plikach gry znajduje się model topora przypominający Czerepołamacz Szkota, jednak analizując nazwy plików można założyć, iż miał on być prototypem [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== |
Revision as of 14:06, 16 June 2011
„ | Mam nadzieję, że nie przestraszyłem Cię moją męską walką jeden na jednego!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman o zwykłych uprzejmościach
|
” |
Czerepołamacz Szkota (oryg. Scotsman's Skullcutter) jest bronią do walki wręcz przeznaczoną dla Demomana. Jest to zakrwawiony topór bojowy z drewnianym trzonkiem i gardą z kolcami.
Broń ta funkcjonuje podobnie do Wyszczerbca - ma duży zasięg ciosu oraz obcina głowy przeciwnikom. Jednak, używając tej broni, Demoman nie zbiera głów, więc nie dodaje ona życia ani prędkości, jeśli zabijemy przeciwnika. W zamian, ta broń zadaje +20% obrażeń i może zadać obrażenia krytyczne.
Topór ma znaczne rozmiary, więc spowalnia Demomana z 280 jednostek Hammera/sekundę (93% normalnej prędkości) do 238 jednostek/sekundę (78% normalnej prędkości). Podczas noszenia czerepołamacza, Demoman jest szybszy o 8 jednostek/sekundę od Grubego i o 2 jednostki/sekudnę wolniejszy od Żołnierza, co czyni go drugą najwolniejszą klasą w grze. Kara do prędkości tyczy się również prędkości szarży z Tarczą Szarży, obniżając ją z 750 jednostek/sekundę do 638. W wyniku wolniejszej prędkości, długość szarży także się zmniejsza.
Spis treści
Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 78 |
Z bliska | 67-89 | |
Krytyczne | 234 | |
Minikrytyczne | 90-120 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Sikwondo | Poskramiacz płomieni | Czerepołamacz Szkota | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Jako składnik wytwarzania
Metal rafinowany | Nawiedzony metal ze złomu | Czerepołamacz Szkota | Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Czerepołamacz Szkota | Poskramiacz płomieni | Drapaczka | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Powiązane osiągnięcia
Demoman
|
|
Historia aktualizacji
20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)
- Broń została dodana do gry.
- Dodano ikonę zabicia.
- Zmieniono dźwięk uderzenia z Butelki na Wyszczerbiec.
- Dodano drobne poprawki żeby polepszyć jakość tekstur.
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Drapaczki.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
- [Nieudokumentowane] Koszt wytwarzania Ścinacza Głow Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca został zmniejszony o 1 Metal rafinowany.
Nieużywana zawartość
- W plikach gry znajduje się model topora przypominający Czerepołamacz Szkota, jednak analizując nazwy plików można założyć, iż miał on być prototypem Ścinacza Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca.
Ciekawostki
- Szpieg przebrany za Demomana z Czerepołamaczem Szkota, nie otrzyma kary do prędkości.
- Większość klas z moda do gry Quake - Team Fortress (między innymi Demoman), używali łomów jako ich broń do walki wręcz.
- Broń ta była oficjalnie zawarta w modzie Royzo's TF2 Mod emporium III. (angielski)
- Jak Wyszczerbiec, ta broń jest zakrwawiona, nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2, podczas gdy Überpiła i Gasiekiera są czyste.
- Sugerując się nazwami i danymi plików mógł to być prototyp dla Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca.
Galeria
Widok pierwszoosobowy z Tarczą Szarży.
Zobacz też
|