Difference between revisions of "Overdose/es"

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El '''Overdose''' es un arma [[primary/es|primaria]] para [[Medic/es|Medic]]. Es un prototipo de [[Syringe Gun/es|Pistola Médica]], con un contenedor blanco y del color del equipo para las jeringas.
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La  '''Sobredosis''' ("Overdose" en inglés) es un arma [[primary/es|primaria]] para [[Medic/es|Medic]]. Es un prototipo de [[Syringe Gun/es|Pistola Médica]], con un contenedor blanco y del color del equipo para las jeringas.
  
 
Ésta arma inflige daños un 10% inferiores a la Pistola de Jerngas por defecto. Sin embargo, a medida que el Medic construye su [[ÜberCharge/es|Supercarga]], su velocidad de movimiento se incrementa proporcionalmente a la cantidad de Supercarga hasta un máximo del 10%.
 
Ésta arma inflige daños un 10% inferiores a la Pistola de Jerngas por defecto. Sin embargo, a medida que el Medic construye su [[ÜberCharge/es|Supercarga]], su velocidad de movimiento se incrementa proporcionalmente a la cantidad de Supercarga hasta un máximo del 10%.
  
El Overdose fue probado anteriormente en [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]] como Pistola de Jeringas Beta.
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* El Overdose se añade al juego.
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* El gatillo del Overdose no se mueve al disparar y traspasa los dedos del Medic en dicho proceso, al igual que ocurre con sus otras Pistolas de Jeringas.
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* El gatillo de la Sobredosis no se mueve al disparar y traspasa los dedos del Medic en dicho proceso, al igual que ocurre con sus otras Pistolas de Jeringas.
* Al recargar, el Overdose no desprende la bomba de aire.
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* Al recargar, la Sobredosis no desprende la bomba de aire.
 
* A veces, la recarga proporciona 4 jeringas en vez de una recarga completa.
 
* A veces, la recarga proporciona 4 jeringas en vez de una recarga completa.
  
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==Curiosidades==
 
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*El modelo del Overdose se mostró en la imagen promocional de la Semana de la Dobe Obtención de Ítems que comenzó el 3 de Junio de 2011.
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*El modelo de la Sobredosis se mostró en la imagen promocional de la Semana de la Dobe Obtención de Ítems que comenzó el 3 de Junio de 2011.
  
 
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Revision as of 09:03, 23 July 2011

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En fin... Así es como perdí mi licencia médica.
El Medic sobre el uso de jeringas sucias
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La Sobredosis ("Overdose" en inglés) es un arma primaria para Medic. Es un prototipo de Pistola Médica, con un contenedor blanco y del color del equipo para las jeringas.

Ésta arma inflige daños un 10% inferiores a la Pistola de Jerngas por defecto. Sin embargo, a medida que el Medic construye su Supercarga, su velocidad de movimiento se incrementa proporcionalmente a la cantidad de Supercarga hasta un máximo del 10%.

La Sobredosis fue probado anteriormente en Team Fortress 2 Beta como Pistola de Jeringas Beta.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Daño
Aumento máximo 120% 11
Daño base 100% 9
Disminución máxima 52.8% 5
Quemarropa 9-11
Distancia media 5-9
Larga distancia 5-6
Crítico 27
Minicrítico 12
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.1 s
Recarga 1.6 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Set de ítems

Artículo principal: Sets de objetos
Ensayo Clínico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Fabricación

Véase también: Fabricación

Blueprint

Metal Reciclado Guantes de Rapidez Ultraterrena Ballesta del Cruzado Sobredosis
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Historial de Actualización

Parche del 26 de Abril de 2011 (Beta)

  • Este ítem es añadido.

Parche del 28 de Abril de 2011 (Beta)

  • Se ha incrementado la duración de la Leche Loca a 2 segundos
  • La penalización de daño se reduce al 50% (desde el 10% anterior), con el cual el Medic ahora recibirá curación por impacto
  • [Sin documentar] Los Medics ya no pueden infecar de Leche Loca a sus enemigos

Parche del 17 de Junio de 2011 (Beta)

  • [Sin documentar]El porcentaje de la Supercarga incrementa la velocidad de movimiento hasta un 10%
  • [Sin documentar]Las jeringas ya no infectan a la víctima con leche loca
  • [Sin documentar]La penalización de daño se ha incrementado del -50% de daños causados al -90% de daños causados

Parche del 23 de Junio de 2011 (Actualización Über)

  • La Sobredosis se añade al juego.

Parche del 28 de Junio de 2011

  • Se ha añadido y refinado las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las arma de la Actualización Über.

Errores

  • El gatillo de la Sobredosis no se mueve al disparar y traspasa los dedos del Medic en dicho proceso, al igual que ocurre con sus otras Pistolas de Jeringas.
  • Al recargar, la Sobredosis no desprende la bomba de aire.
  • A veces, la recarga proporciona 4 jeringas en vez de una recarga completa.

Contenido sin uso

  • Hay sonidos de disparo únicos para ésta arma en los archivos del juego pero no se usan.

Curiosidades

  • El modelo de la Sobredosis se mostró en la imagen promocional de la Semana de la Dobe Obtención de Ítems que comenzó el 3 de Junio de 2011.

Galería