Difference between revisions of "Diamondback/es"

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Similar a la [[Frontier Justice/es|Justiciera]], el arma tiene la habilidad de obtener [[critical hit/es|Golpes críticos]] para un uso posterior, eliminando la posibilidad de disparar críticos aleatorios. Se obtiene un crítico por cada  [[building/es| construcción]] enemiga que es destruída estando bajo los efectos del [[Electro Sapper/es|Zapador]]; el Spy no tiene por qué ser el que provoque la destrucción, basta con usar el zapador en la construcción y que esta se destruya. Como inconveniente, el arma hace un 15% menos de daño.
 
Similar a la [[Frontier Justice/es|Justiciera]], el arma tiene la habilidad de obtener [[critical hit/es|Golpes críticos]] para un uso posterior, eliminando la posibilidad de disparar críticos aleatorios. Se obtiene un crítico por cada  [[building/es| construcción]] enemiga que es destruída estando bajo los efectos del [[Electro Sapper/es|Zapador]]; el Spy no tiene por qué ser el que provoque la destrucción, basta con usar el zapador en la construcción y que esta se destruya. Como inconveniente, el arma hace un 15% menos de daño.
  
Se otorga con calidad [[Genuine/es|Genuina]] a los jugadores que pre-compren el ''[[Deus Ex: Human Revolution/es|Deus Ex: Human Revolution]]'' antes del 26 de Agosto del 2011.
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El arma fue otorgada con calidad [[Genuine/es|Genuina]] a los jugadores que pre-compraron ''[[Deus Ex: Human Revolution/es|Deus Ex: Human Revolution]]'' antes del 26 de Agosto de 2011.
  
 
El icono de muerte de la Diamondback fue aportada por [http://steamcommunity.com/profiles/76561197997182322 Ani].
 
El icono de muerte de la Diamondback fue aportada por [http://steamcommunity.com/profiles/76561197997182322 Ani].

Revision as of 19:55, 27 August 2011

«
También destruí tus juguetes.
El Spy
»

La Diamondback es un arma primaria promocional para el Spy. Está diseñada a partir de la Diamond Back .357 de Deus Ex: Human Revolution.

Similar a la Justiciera, el arma tiene la habilidad de obtener Golpes críticos para un uso posterior, eliminando la posibilidad de disparar críticos aleatorios. Se obtiene un crítico por cada construcción enemiga que es destruída estando bajo los efectos del Zapador; el Spy no tiene por qué ser el que provoque la destrucción, basta con usar el zapador en la construcción y que esta se destruya. Como inconveniente, el arma hace un 15% menos de daño.

El arma fue otorgada con calidad Genuina a los jugadores que pre-compraron Deus Ex: Human Revolution antes del 26 de Agosto de 2011.

El icono de muerte de la Diamondback fue aportada por Ani.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de Impacto
Daño
Aumento máximo 150% 51
Daño base 100% 34
Disminución máxima 52% 18
Quemarropa 46-56
Distancia media 31-37
Larga distancia 15-19
Crítico 102
Minicrítico 46
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.58 s
Recarga 1.16 s
Recuperación de la dispersión de las balas 1.25 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Metal Reciclado Justiciera Duplicante Diamondback
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Historial de Actualización

Parche del 18 de Agosto de 2011 (Paquete de Manno-Technology)

  • La Diamondback fue añadida al juego.

Parche del 23 de Agosto de 2011

  • Se ha arreglado el glitch que permitia conseguir críticos infinitos.

Errores

  • El Spy no logra ningún impacto crítico por centinelas bajo el efecto del zapador destruidas con el Diamondback o el arma cuerpo a cuerpo.
  • Al igual que la Embajadora, el Ejecutor, el Pistolón y el Extranjero, el Spy no mete más balas en el cargador al recargar, éstas ni siquiera son expulsadas del cargador al disparar.
  • El contador de críticos se superpone al medidor del Camuflaje al usar la opción avanzada HUD Mínimo.

Galería

Véase También