Difference between revisions of "Original/es"
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* El tubo de esta arma, vista por jugadores y espectadores, esta vacía de cohetes. | * El tubo de esta arma, vista por jugadores y espectadores, esta vacía de cohetes. | ||
* En ocasiones, parece que el Soldier recargue cinco cohetes mientras recarga. | * En ocasiones, parece que el Soldier recargue cinco cohetes mientras recarga. | ||
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Revision as of 18:42, 20 September 2011
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— El Soldier recordando afectuosamente sus orígenes
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El Original es un arma primaria promocional para el Soldier. Basado en el lanzacohetes de Quake (cuyo modelo se usó en el mod original Team Fortress para el Lanzacohetes del Soldier y para el Cañón Incendario del Pyro). Es un lanzacohetes voluminoso de color bronce con un escape tubular metalizado y un mango metalizado y otro color bronce.
Aunque posee las mismas características que el Lanzacohetes estándar, tiene unos pequeños cambios estéticos. Como el lanzacohetes de Quake, el Original se muestra en el centro de la pantalla en el modo primera persona, y lanza los proyectiles directamente al lugar donde marca el punto de mira. En el modelo en tercera persona se ve como el Soldier lo lleva al hombro.
El Original fue entregado con calidad Genuina a los jugadores que compraron Quake 4 en Steam antes del 7 de Agosto de 2011.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Daño | ||
Aumento máximo | 125% | 112 |
Daño base | 100% | 90 |
Disminución máxima | 53% | 48 |
Quemarropa | 105-112 | |
Distancia media | 50-90 | |
Larga distancia | 45-60 | |
Crítico | 270 | |
Minicrítico | 122 | |
Daño de explosión | ||
Radio de explosión mínimo | 50% | 9 ft |
Reducción de daño | 1% / 2.88 | |
Daños autoinfligidos | 27-89 | |
Daño autoinfligido (salto con cohete) | 27-46 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Recarga (primera) | 0.92 s | |
Recarga (consecutiva) | 0.8 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Chatarra | Metal Reciclado | Original | ||
x2 | + | = |
Símbolo de Clase: Soldier | Símbolo de Espacio: Principal | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Logros Relacionados
Soldier
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|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
Historia de Actualización
Parche del 3 de Agosto de 2011
- El Original fue agregado al juego.
Parche del 9 de Agosto de 2011
- Ahora el Original puede ser comprado/fabricado/encontrado/intercambiado
- Se ha actualizado el archivo de hápticos gráficos.
- Se han añadido fuerzas de tiro/retroceso/recarga/críticos al Original
- [Sin documentar] Se ha arreglado que los Spies disfrazados portaban el Lanzacohetes.
Parche del 18 de Agosto de 2011
- [Sin documentar] El Original ahora se puede fabricar.
Parche del 15 de Septiembre de 2011
- [Sin documentar] Se ha actualizado el sonido del Original cuando hace un crítico para que ahora suene en estéreo.
Errores
- Al igual que el Impacto Directo, el Libertador y la Caja Negra, el Soldier no recarga cohetes cuando está recargando.
- El tubo de esta arma, vista por jugadores y espectadores, esta vacía de cohetes.
- En ocasiones, parece que el Soldier recargue cinco cohetes mientras recarga.
- El Original atraviesa el brazo del Soldier.
- En ocasiones, al cambiar de arma con el Original, puede aparecer una mano "fantasma" en el lado de la pantalla.
Contenido sin utilizar
- Los archivos del juego contienen pistas de sonido remasterizadas de Quake, como explosiones, recogida de items y el de apertura del chat.
Curiosidades
- Muchos de los sonidos referentes a este arma son efectos de sonido del Lanzacohetes de Quake remasterizados.
Galería
El Lanzacohetes en Quake y en Team Fortress.
Véase También
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