Kojąca Melodia
Warning: Display title "Kojąca Melodia" overrides earlier display title "Lecząca Melodia".
„ | Danke schön, danke schön...
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk
|
” |
Podczas używania drwiny razem z założonym Amputatorem, Medyk podnosi broń do ramienia i gra kojącą melodię, lecząc wszystkich sojuszników w zasięgu powodując emitowanie światła w kolorze drużyny dookoła ich stóp.
Drwina nie dodaje nic do poziomu naładowania ÜberCharge'a, nie leczy przebranych lub niewidzialnych szpiegów, i nie powoduje nadleczenia. Efekt leczenia wymaga celi w zasięgu widzenia, dlatego nie można leczyć towarzyszy którzy na przykład: są po drugiej stronie ściany. Towarzysze którzy zabiją przeciwnika podczas drwiny dadzą asystę drwiącemu Medykowi.
Leczenie
Szybkość leczenia jest uzależniona od tego, jak długo cel nie był leczony od ostatnio otrzymanego obrażenia, podobnie jak z Medigunem i Kritzkriegiem. Jeżeli cel otrzymał obrażenie w czasie mniejszym niż 10 sekund, jest leczony z normalną prędkością - 25 punktów życia na sekundę. Od 10 do 15 sekund szybkość wzrasta liniowo od 25 do maksymalnie 75 punktów życia na sekundę.
- Czas trwania: 4.2 sekundy
- Zasięg: 450 jednostek Hammera (od Medyka)
Leczenie zostało dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.
Czasy funkcjonowania
- Czas wykonywania: ~4
Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 3 stycznia 2011
- Naprawiono exploit[1] związany z Amputatorem.
Błędy
- Używając drwiny można uleczyć Żołnierza z Wyrównywaczem.
- Drwina wyłącza krytyczne doładowanie na sojusznikach w zasięgu.
Odniesienia
- ↑ Gdy w trakcie wykonywania drwiny z Amputatora gracz się rozłączył, efekt leczenia pozostawał dla okolicznych rannych graczy, dając im nieskończoną regenerację zdrowia nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nastąpiła zmiana mapy.