Snowtower
Snowtower | |
---|---|
Información básica | |
Variantes: | Hightower y Helltower |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Zona Alpina |
Escenario: | De noche, nevado |
Peligros: | Pozo de la Muerte |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
Puntuación |
Snowtower es un mapa creado por la comunidad de Rey de la Colina. Es una versión nevada de Hightower.
Snowtower fue contribuido a Steam Workshop.
Ubicaciones
- Las Torres Altas: Las Torres Altas son dos estructuras paralelas con plataformas al final de cada vía, que se han detenido aproximadamente a la mitad de su ascenso. Se han colocado tablones de madera para conectar las plataformas con los Balcones y la Torre Central.
- Torre Central: La principal característica del mapa es la gigante torre ubicada en el centro. Tiene conjuntos de rampas sinuosas que conducen al punto de control y a la cima.
- El Cruce: La zona debajo del punto de control, donde las vías se encuentran y pasan unas junto a otras.
- La Rampa: Una construcción para cada equipo donde las vías suben por una rampa.
- Casa-Acantilado: Una pequeña casa que cuelga sobre una cornisa en el extremo más alejado del mapa.
- Balcones: Al final de los pasillos de la zona de regeneración hay unos pequeños balcones que con vistas a las Torres Altas, la Torre Central y la mayor parte del campo de batalla.
- Pasillos de la Torre: Detrás de las Torres Altas hay pasillo largo y recto que conduce hacia los costados del mapa de cada equipo al nivel del suelo, debajo de los Balcones.
Estrategias
Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Snowtower
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
Parche del 7 de diciembre de 2023 (Navidad 2023)
- Se añadió Snowtower al juego.
Parche del 15 de diciembre de 2023
- Ahora el punto de control está más cerrado.
- Se amplió ligeramente la cobertura en los balcones inferiores de ambos lados.
- Se movió la caja de munición del punto de control a la plataforma superior de la torre central.
- Se corrigió la interferencia entre texturas en las rampas inferiores de ambos lados.
- Ahora se utiliza «toolsplayerclip» en lugar de «toolsblockbullets2» para la colisión del árbol que está cerca del cruce.
- Se actualizaron las fotos del menú
Galería
|
|