Pistola
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— El Scout
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La Pistola es el arma secundaria para el Scout y el Engineer. Es la tipica pisotla de mano, automática, que tiene un cargador con 12 balas.
La precisión de la Pistola no es perfecta, pero el primer tiro va siempre a donde indica la mira, por lo que es útil para alcanzar objetivos a largo alcance o cuando el arma principal está sin munición. La precisión del primer tiro hace facil destruir las bombas lapa o disparar de lejos a una Centinela.
La Pistola cuanto más lejos o cerca esté del objetivo menos o más daño hará, esto combinado a su velocidad de disparo y recarga la hacen muy poderosa. Este arma es formidable para un jugador con una gran experiencia en armas de mano.
En la combinación con la Acorralado de la arena, que te aporta Críticos, la Pistola es un arma increiblemente letal contra cualquier clase, con o sin Overheal, con un simple cargador.
Al igual que el Revólver y el Subfusil, la Pistol dispara su primer tiro, perfectamente preciso a la mirilla, dando igual la distancia; para que vuelva a ser un tiro preciso tienen que pasar 1.25 segundos.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Daño y tiempos de función | ||
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Tipo de disparo | Registro de Impacto | |
Daño | ||
Aumento máximo | 150% | 22 |
Daño base | 100% | 15 |
Disminución máxima | 52.8% | 8 |
Quemarropa | 20-22 | |
Distancia media | 10-15 | |
Larga distancia | 8-9 | |
Crítico | 45 | |
Minicrítico | 20 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.17 s | |
Recarga | Engineer: 1.36 s Scout: 1.25 s | |
Recuperación de la dispersión de las balas | 1.25 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Logros Relacionados
Scout
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Historial de Actualización
Parche del 13 de Agosto de 2009
- La cadencia de fuego de la pistola se incrementa haciendo que manteniendo pulsado el botón de ataque dispare continuamente, en lugar de dar un disparo por cada pulsación de botón.
- Arreglado el que la pistola de Engineer no use el color de equipo en los brazos.
Parche del 6 de Octubre de 2010
- Arreglado el no poder equiparse una pistola o escopeta personalizada en algunas clases.
Parche del 14 de Febrero de 2011
Errores
- Cuando Engineer recarga la pistola, mete el cargador al revés.
- El cañón y la culata de la pistola no se mueven cuando es disparada, ni siquiera en tercera persona. De hecho, la animación de la pistola de disparo es un retroceso.
Curiosidades
- La pistola real más parecida a esta es la PSM, una pistola de autodefensa Sovietica que disparaba pequeños cargadores de 5.45mm cartridge sin tener un uso intencionado más hallá del disparo a quemarropa. Tambien guarda similitudes con la Walther PP Series.
- Las animación de recarga de Scout es diferente en primera y tercera persona.
Galería
Véase También
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