Ghost Town/es
Ghost Town | |
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Información básica | |
Variantes: | Coal Town |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Desierto |
Escenario: | Noche |
Peligros: | Pozo de la muerte |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
« | ¡Los robots que atacaban han sido reemplazados por una sola oleada apocalíptica de zombis! ¿Cuántos zombis? ¿Que tal 666, queridos y asustados amigos? ¡Pues nos parece un montón de mierda demasiado fácil! Empezamos con 666. Pero acabamos con ¡MÁS DE OCHOCIENTOS!
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Ghost Town (lanzado originalmente como Coaltown Event) es un mapa que se publicó el 26 de octubre de 2012, como parte de la actualización Especial de Halloween Espectral. Está diseñado para el modo de juego Mann vs. Máquinas. Ghost Town es una versión de Coal Town de noche, con calabazas, lápidas y otros objetos con temática de Halloween dispersos por el mapa. Es el único en el que todos los robots del mapa están rediseñados para ser zombis, aunque esto es puramente cosmético. El mapa contiene solo una misión: la misión de Pesadilla Caliginous Caper. Ya que esta misión no se puede jugar en Modo Mann, no hay recompensa por completarla.
Índice
Estrategia
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Galería
- Mvm coaltown event5.jpg
La estación de mejora en Ghost Town.
- Mvm coaltown event1.jpg
La base del equipo defensor.
- Mvm coaltown event2.jpg
La zona media
- Mvm coaltown event3.jpg
El lado izquierdo.
- Mvm coaltown event6.jpg
El lado derecho.
- Mvm coaltown event4.jpg
El lugar de donde emergen los robots.
Historial de actualización
Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial de Halloween Espectral)
- Se ha añadido Ghost Town al juego.
- Se ha añadido la misión Calignious Caper.
Parche del 10 de julio de 2013
- Se ha renombrado mvm_coaltown_event a mvm_ghost_town para corregir un problema con las votaciones en MvM cuando se estaba jugando Coal Town.
Parche del 21 de octubre de 2016 (Scream Fortress 2016)
- Se ha corregido un error por el que Mann vs. Máquinas no adoptaba correctamente las apariencias de los zombis para los robots en Ghost Town cuando no era Halloween.
Parche del 25 de octubre de 2016
- Se ha actualizado
mvm_ghost_town
para corregir errores en las salas de reaparición.
Parche del 10 de noviembre de 2016
- Se ha actualizado
mvm_ghost_town
para corregir las entidades del mapa.
Errores
- Cuando se juega con una interfaz de HUD mínima, la barra en la parte superior no se mostrará correctamente.
- Algunas de las retexturas de zombies encontradas en este mapa no tienen una animación para saltar hacia el foso de la bomba; como resultado, parecen simplemente desvanecerse cuando se falla la ronda.
- Cuando el modo Halloween está desactivado, los zombis tienen aspecto humano.
- Los petacentinelas aparecerán con unos brazos de Demoman zombificado flotando a su alrededor y un sombrero Calavera Escalofriante sobre sus cabezas invisibles si está activado el modo Halloween.
- Esto puede aparecer con los Democaballeros Críticos también, que tendrán el modelo del petacentinelas, pero atacarán con normalidad en vez de explotar.
- En el punto de lanzamiento robot izquierdo, al noquearlos se quedarán aturdidos en el suelo siendo invulnerables.
Curiosidades
- Hay un botiquín y una caja de munición imposibles de alcanzar sin
noclip
. - Hay una segunda versión de Caliginous Caper disponible para este mapa sin zombis, con unos robots distintos y acaba al derrotar a los bots.
Enlaces externos
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