Original
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El Original es una arma primaria promocional para el Soldier. Estilizado como el lanzacohetes de Quake (cuyo modelo se usó en el mod original Team Fortress para el Lanzacohetes del Soldier y para el Cañón Incendario del Pyro). Su diseño es el de un lanzacohetes con un escape tubular gris, un barril abultado y un mango gris.
A pesar de que hace el mismo daño que el Lanzacohetes estándar, los cohetes se disparan desde el centro de la pantalla.
El Original es entregado con calidad Genuina a los jugadores que compren Quake 4 antes del 7 de Agosto de 2011.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Véase también: Daño
Idéntico a: Lanzachohetes
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Daño | ||
Aumento máximo | 125% | 112 |
Daño base | 100% | 90 |
Disminución máxima | 53% | 48 |
Quemarropa | 105-112 | |
Distancia media | 50-90 | |
Larga distancia | 45-60 | |
Crítico | 270 | |
Minicrítico | 122 | |
Daño de explosión | ||
Radio de explosión mínimo | 50% | 9 ft |
Reducción de daño | 1% / 2.88 | |
Daños autoinfligidos | 27-89 | |
Daño autoinfligido (salto con cohete) | 27-46 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Recarga (primera) | 0.92 s | |
Recarga (consecutiva) | 0.8 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Logros relacionados
Soldier
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Pyro
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Heavy
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Historia de actualización
Parche del 3 de Agosto de 2011
- El Original fue agregado al juego.
Curiosidades
- Como en el Quake original, el lanzacohetes se ve desde el centro en primera persona. Los proyectiles del arma también se disparan desde el centro de la pantalla.
- Los sonidos que hace el arma al coger munición, disparar y recargar (y también el sonido de la explosión de los cohetes) son todos efectos de sonido de Quake remasterizados.
Galería
El lanzacohetes en el mod de Quake de Team Fortress.
Véase También
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