Dispensadora de Caña

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Cualquier amante de la naturaleza le dirá que la parte más frustrante de la caza de un ciervo es cuando simplemente se cae de un solo tiro, sin que sea empujado hacia atrás después del tiro en rumbo al bosque.
— Eslogan publicitario de la Dispensadora de Caña
»

La Dispensadora de Caña, también conocida como FaN por su nombre en inglés, es el arma principal desbloqueable del Scout. Es una gran escopeta recortada de caza, de dos cañones y con mango de madera. El nombre hace referencia a una frase que dice el Scout en el Conoce al Scout.

Comparada con la Escopeta, el tamaño del cargador de la Dispensadora de Caña es sensiblemente mas pequeño, cargando sólo dos disparos cada vez. Sin embargo, posee mayor velocidad de disparo y hace que los enemigos sufran un empujón cuya fuerza es inversamente proporcional a la distancia entre éste y el Scout. Si el Scout dispara mientras está en el aire, el retroceso lo lanzará en la dirección contraria a la que apuntara. Esto puede usarse en la práctica como un triple salto. Este retroceso sólo se da con el primer disparo, y un segundo disparo no servirá para alcanzar mas altura.

Aunque en un primer momento la Dispensadora de Caña parece realizar menos daño que la Escopeta, realmente hace más, repartido en un mayor número de perdigones (0.9 de daño por perdigón con respecto a la Escopeta y 1.2 veces más perdigones equivale a 1.08 veces más daño). La Dispensadora de Caña también comparte el daño en rampa de aceleración máxima.

Como otras armas con munición de balas, el primer cartucho de la Dispensadora de Caña disparará un perdigón justo bajo la mira antes de que la dispersión ocurra. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadricula 3x3.

Cuando se recarga usará dos cartuchos siempre, aunque aún quede un cartucho en el arma.

La Dispensadora de Caña se consigue automáticamente al completar 10 logros del Scout.

El icono de muerte de la Dispensadora de Caña fue creado por 76561197972481083.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 175% 9.45 / perdigón
Daño base 100% 5.4 / perdigón
Disminución máxima 52.8% 2.7 / perdigón
Cantidad de balas 12
Quemarropa 92-113
Distancia media 11-43
Larga distancia 3-11
Crítico 16.2 / perdigón
Minicrítico 7.29 / perdigón
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.315 s
Recarga 1.652 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Scout Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Como ingrediente

Dispensadora de Caña Metal Reciclado Paratenseco
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Dispensadora de Caña ¡Bonk! La Bebida Salvavidas Metal Reciclado Refrescopeta
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Logros relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

Pillados por sorpresa
Pillados por sorpresa
Mata a 50 enemigos desde atrás con La dispensadora de caña.
¡Ande vas!
¡Ande vas!
Provoca una muerte o suicidio debido al entorno gracias al retroceso de la Dispensadora de Caña.

Variante de Calidad Rara


Historial de actualización

Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)
  • Se ha añadido la Dispensadora de Caña al juego.

Parche del 25 de febrero de 2009

  • Se ha arreglada la descripción de la Dispensadora de Caña, que no encajaba dentro de la ventana del objeto.

Parche del 8 de junio de 2009

  • Se ha incrementado el daño producido por la Dispensadora de Caña un 10%.

Parche del 23 de junio de 2009

  • El retroceso producido por los disparos de aire comprimido de la Dispensadora de Caña y del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.

Parche del 25 de junio de 2009

  • Se ha revertido el retroceso sobre los Spy enemigos que producían la Dispensadora de Caña, introducido en la anterior actualización.

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

  • Se han hecho correcciones en el retroceso del arma.
    • Ahora solo hace efecto a corto rango, similar al aire comprimido.
    • El segundo tiro no impulsa a los enemigos.
    • El autoretroceso ahora te impulsará hacia donde estás mirando.
    • El impulso de retroceso esta a escala del daño producido.

Parche del 6 de enero de 2010

  • Los efectos de la Dispensadora de Caña sobre el objetivo ahora:
    • Se producen más de 30 puntos de daño y este en una distancia corta.
    • El retroceso del objetivo se ve condicionado al ángulo del disparo del Scout.
    • Tiene menos efectos en objetivos terrestres.

Parche del 7 de enero de 2010

  • Se ha corregido un error en el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la Dispensadora de Caña
  • Se ha corregido el error cuando el comando tf_use_fixed_weaponspreads estaba a 1, la Dispensadora de Caña disparaba menos perdigones.

Parche del 13 de enero de 2010

  • La Dispensadora de Caña ahora hace retroceder correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
  • Se ha incrementado el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que esta produzca un retroceso sobre los enemigos de 30 a 40 HP.

Parche del 8 de julio de 2010

  • Se ha añadido un icono de muerte propio a la Dispensadora de Caña.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Se ha arreglado un error por el que no se mostraba correctamente la Dispensadora de Caña en la pantalla de Equipamiento.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Se ha arreglado el error por el que la Dispensadora de Caña atravesaba el modelo y aparecía munición flotante.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • [Sin documentar] Se ha añadido la Dispensadora de Caña al plano de fabricación de la Refrescopeta.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se ha modificado el atributo de penalización de daño de "Daños causados -10%" a "Penalización de daño -10%".

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • Se ha actualizado el atributo de -60% tamaño de cartucho a -66% tamaño de cartucho.
    • La funcionalidad del arma no ha cambiado.
  • [Sin documentar] Se ha añadido la variante Rara.

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecha Update)

  • Se ha hecho el empujón de la Dispensadora de Caña mas consistente.

Parche del 12 de noviembre de 2013

  • [Sin documentar] Se ha añadido la variante de aspecto coleccionista.

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • [Sin documentar] Se ha añadido la variante de Australium.

Parche del 26 de noviembre de 2013

  • Se ha arreglado las texturas/material faltantes en la mochila para la Dispensadora de caña de Australium.

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Smissmas 2013)

  • [Sin documentar] Se ha añadido la variante festiva.

Parche del 10 de septiembre de 2014

  • Se ha corregido un error que hacia que al burlarse con la Dispensadora de caña festiva no se viera la animación correctamente.
  • [Sin documentar] Se ha corregido un error en el cual el Scout no usara las respuestas de voz especificas al hacer el "salto de poder"(salto triple) con la Dispensadora de caña festiva.

Notas

  • Hacer un doble salto y luego disparar ambos tiros pueden causar que el Scout grite una de cuatro líneas, significando un "salto de poder" exitoso debido al empuje de la Dispensadora de Caña.

Curiosidades

  • El anuncio de la Dispensadora de Caña dice que el arma se fabricó en Portugal (algo ciertamente confuso, ya que más abajo pone "Buena garantía!" en español) y está dirigida a los amantes de la naturaleza particularmente sádicos.
  • A veces, si haces un doble salto y usas los dos tiros para saltar, el Scout grita una de las cuatro reglas de actuación.
  • Los sonidos sin uso de la Escopeta, desde que salió el juego, llamados "Double_shoot" fueron reciclados para hacer este arma.

Galería

Merchandise

Véase también

Enlaces externos