Ravine
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Información básica
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Desarrollado por: |
Desconocido
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Información del mapa
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Entorno: |
Desierto
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Escenario: |
Soleado
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Imágenes del mapa
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Vista general
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En contraste con Lumberyard, el otro mapa nuevo de Arena, Ravine tiene un nivel del suelo más abierto y lejos con énfasis en controlar los cuatro puntos de cierre principales. Unas series de canales en el nivel inferior de Ravine proporcionan una oportunidad excelente para muertes sigilosas y maniobras de flanqueamiento. Como otros mapas de Arena, el punto de captura en el medio se vuelve activo en 60 segundos.
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Ravine es un mapa de Arena. Ravine, al lado con Lumberyard, Well (Arena), Badlands (Arena) y Granary (Arena), fue lanzado con la Actualización Heavy como uno de los primeros mapas oficiales de Arena para Team Fortress 2.
Tu objetivo es eliminar el equipo enemigo entero o capturar el punto de control central cuando esté disponible.
Vídeo de Introducción
Localizaciones
- Choza: Las casas de la choza central que están en el punto de captura. Hay numerosos caminos para entrar a esta sala, incluyendo un pequeño pozo para saltar abajo y sorprender a tus víctimas.
- Pozo: Siendo uno de los pocos mapas oficiales con agua, hay una pequeña piscina localizada a la izquierda o derecha del exterior de la zona de reaparición, dependiendo en qué equipo estés. En el primer vistazo, no parece que haya suficiente profundidad para apagarte de las llamas del Pyro, pero cerca de los desagües de la alcantarilla puedes agacharte y sumergirte totalmente.
- Casa: En el lado opuesto desde el Pozo está la casa. Hay un pequeño paso inferior a continuación de él y de lo que son escaleras las cuales conducen a su interior. Desde su interior está una rampa la cual conduce a una caída encima del punto.
- Patios: Al exterior de la zona de reaparición de cada uno de los equipos por el lado de la casa es un gran patio. El patio permite la entrada a la casa, el barranco a continuación del punto y el tejado de la construcción de la base. Contiene una gran caja de metal y un bloque de hormigón utilizados para la cobertura.
Casa a continuación del punto
Área del patio a continuación de la zona de reaparición
Historial de Actualización
Parche del 19 de agosto de 2008 (Una Actualización Heavy)
Estrategia
Curiosidades
- En los carros cerca del área de reaparición hay una Versión Beta del Lanzacohetes.
Tiempo de puntos de control
Punto de captura
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×1
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×2
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×3
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×4
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