Asteroid
"Ei, isso não era assim!" O conteúdo detalhado nesta página está no Teste Beta da Mann Co. Como tal, o conteúdo desta página está sujeito a várias alterações ao longo do tempo. |
Asteroid | |
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Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Espaço |
Cenário: | Espaço |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
“ | Gravidade? Quem se importa com a gravidade?
Clique para escutar (em inglês)
— O Scout
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” |
Asteroid é um mapa beta de Destruição de Robôs, lançado no dia 8 de julho de 2014. Ele fica em uma estação espacial. O objetivo do mapa é ir para a outra base do time e destruir os robôs que ficam perto de suas salas de renascimento. Porém; o jogador pode roubar os "Reatores", que podem fazer pontos para o time, e levar eles de volta para a base para roubar uma certa quantidade do inimigo.
Ele ainda não foi finalizado no seu desenvolvimento, mas a comunidade do TF2 é permitida a testar-jogar o mapa e dar opiniões em como balancear o mapa.
Índice
Localizações
Asteroid é um mapa simétrico espelhado.
- Ponte – O ponto de choque do mapa, a Ponte conecta às duas bases; outra ponte que fica sobre ela fornece uma rota alternativa para as construções baixas. Um espaço aberto está no outro lado da ponte.
- Entrada – Esta área contém os "Robôs A", próximos à base das equipes.
- Corredores – Uma série de corredores conectando para o centro. Os robôs B podem ser encontrados.
- Renascimento – Uma sala com uma parte de vidro com a vista da sala B e uma saída para as ameias e o Reator. um teleporte pode ser visto que é colocado na sala de renascimento como parte do mapa.
- Reator – A última sala, esta sala contém robôs C com uma sala de vidro se distanciando da outra entrada, um caminho que liga diretamente a um Reator visível protegido por lasers.
Robôs
Os robôs apresentados neste mapa servem como alvos de pontuação. Jogadores devem atacar os robôs, que dropam Núcleos de Energia quando destruídos, que deve ser coletado por pontos. Um ponto é concedido para o time do jogador a cada Núcleo de Energia que for coletado.
Os robôs são separados em três áreas, nomeadas A, B e C. Existem também dois robôs se movendo em cada área. Eles irão seguir o seu caminho marcado no chão, ao menos que eles estejam sobre ataque. Eles não podem se defender, mas irão fazer uma tentativa de escapar do atacante.
Os robôs nas áreas B e C estão protegidos pelo que parece ser uma ÜberCarga quando os robôs em frente deles estão vivos; Robôs B são protegidos se algum "Robô A" ainda está vivo e os Robôs C serão protegidos se algum robô B estiver vivo.
Todos os robôs têm a mesma quantidade máxima de saúde de 500. Após 7 segundos de tomar dano, eles se curam automaticamente em uma porcentagem de 8 por segundo.
Quando destruídos, os Robôs A dropam 5 Núcleos de Energia, Robôs B dropam 10 Núcleos de Energia, e os Robôs C dropam 25 Núcleos de Energia. Robôs A e B dropam a sua quantidade em apenas um drop. Enquanto os Robôs C são destruídos, eles mostram uma animação de morte correndo por aí enquanto dropam uma linha de Núcleos de Energias.
Quando destruídos, Robôs A e B também são destruídos em peças de Dispenser, estas peças podem ser coletadas por Munição ou Metal.
Estratégia
Histórico de atualizações
Atualização de 8 de julho de 2014
- Adicionado o Mann Co. Beta Maps - Programa de acesso cedo.
- Adicionado 2 novos mapas betas:
rd_asteroid
epl_cactuscanyon
. - Mapas beta agora podem ser acessados via "Quickplay" por checando a caixa "Play Beta Maps".
- Adicionado 2 novos mapas betas:
Atualização de 9 de julho de 2014 #1
- Atualizado o rd_asteroid
- Removido os tempos de renascimento incorretos para os atacantes do time BLU.
- Corrigido mortes desaparecidas em covas.
- Adicionado Bloqueadores para os portões de começo para prevenir Engineers a construir construções fora da base antes que a partida começe.
- Adicionado kit de saúde médio perto do pacote de munição grande nas portas de abertura de cada base.
- Removido a habilidade de criar construções nos lasers.
- Removido a cadeira no acesso ao respiradouro.
July 9, 2014 Atualização #2
- Atualizado o rd_asteroid para corrigir um outro problema com os tempos de renascimento para os atacantes BLU.
Bugs
- Os robôs algumas vezes mostram %HEALTH% ao invés um número indicando a saúde ou mostram nada.
- Robôs inimigos podem ser andados sobre.
Galeria
Links externos
- Página de atualização TF2 (em inglês)