Selbyen
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Selbyen | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | Desconocido |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
« | Selbyen is un pequeño pueblo noruego pesquero que es también una atracción turística por todas las focas que son devueltas a la naturaleza. Este año, los mercenarios han decidido en competir sobre quien alimenta más a las focas con pescados como un truco publicitario. Por supuesto, ellos traerán sus tácticas más sucias para hacer lo que sea para ganar.
— Eslogan publicitario de Selbyen
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» |
Selbyen es un mapa de Aniquilación creado por la comunidad. El mapa toma lugar en un pequeño pueblo pesquero noruego. Cada equipo pelea para alimentar la foca con la mayor cantidad de pescados posibles antes que ella sea liberada al océano. Como otros mapas de Aniquilación, los jugadores recogen objetos (cubetas de pescados) que son arrojados por los jugadores al morir. Estos objetos deben ser llevados al punto de entrega, una foca que periódicamente se regenera y se dirige hacia el mar desde el centro del mapa. Este mapa presenta áreas de peleas entra los edificios en el pueblo, así como también áreas abiertas cerca del mar.
Selbyen fue contribuido a Steam Workshop.
Índice
Ubicaciones
- The Van: Una pequeña furgoneta de reubicación de animales amarillos de donde proviene el Sello.
- The Center Building: Un pequeño edificio amarillo en el centro del mapa, también contiene una rampa hacia abajo hacia la playa.
- The Seashore: Una playa rocosa que tiene múltiples rocas como cubierta, también es el destino final del Sello antes de salir.
- The Docks: muelles simétricos que contienen un kit de salud medio y un paquete de munición mediano.
- Spawn Rooms: Un pequeño edificio detrás de un edificio más grande del color de un equipo que sirve como la única sala de desove de ambos equipos.
- RED Building: El edificio más grande del color del equipo RED que tiene una tienda de recuerdos llamada "Real Seal Souvenir".
- BLU Building: El edificio de color de equipo más grande del equipo BLU que tiene una pescadería llamada "Frode's Fresh Fish".
Estrategia
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Historial de actualización
- Se añadió Selbyen al juego.
Parche del 20 de julio de 2023 n.° 1
- Se corrigió el prefijo de Filtro Raro para «
pd_selbyen
». - Se corrigió un exploit que permitía construir en el punto de regeneración.
- La foca ahora selecciona una apariencia al azar cada vez que se teleporta a la zona de descanso (3 apariencias posibles).
- Se ajustaron los tiempos de las animaciones de las focas que están fuera de los límites del mapa.
- Se corrigió la animación que la foca realiza al nadar.
- Se añadió el armario de reabastecimiento que faltaba en el lado de BLU.
- Se añadieron algunas colisiones que al faltar permitían a los jugadores construir en lugares no deseados.
- Se corrigieron algunas ventanas flotantes.
- Se corrigieron algunos objetos que atravesaban otros elementos del mapa.
- Se corrigieron algunos desplazamientos que atravesaban otros elementos del mapa.
- Se corrigieron algunas juntas de desplazamientos.
- Se corrigieron algunas texturas «
nodraws
» (Inglés) visibles. - Se corrigieron algunas texturas que interferían entre sí.
- Se añadieron varios detalles.
Parche del 28 de julio de 2023
- Se añadió un retraso de 0,05 segundos a la duración final de «
pd_logic_player_destruction
». - Se añadieron luces en algunas zonas para prevenir machas oscuras.
- Se reconstruyó la geometría de la escalera lateral del muelle para hacerla más pulida y empinada.
- Se añadieron y extendieron algunas paredes para bloquear la línea de visión en el medio.
- La foca ya no flota a una gran altitud sobre el suelo en ciertos lugares.
- Se ralentizó la animación que la foca realiza al nadar.
- Se realizaron mejoras de colisiones.
- Se realizaron mejoras en la optimización.
- Se añadieron varios detalles y se implementaron mejoras.
Parche del 31 de agosto de 2023
- Se corrigió el exploit que se usaba para bloquear la puerta.
- Se realizaron mejoras de optimización importantes (¡gracias, yrrzy!).
- Se añadieron y eliminaron algunas entidades '
func_occluders
'. - Se realizaron algunos ajustes en los «hint brushes».
- Se añadieron skyboxes y entidades '
func_areaportals
' para separar mejor las zonas. - Se añadieron entidades '
func_areaportalwindows
' para descargar los interiores de las bases de los equipos. - Algunos brushes pequeños se convirtieron en entidades '
func_details
'. - Se ajustaron los desvanecimientos de algunos objetos.
- Se corrigió una pequeña desalineación en la estructura del tejado del edificio amarillo central.
- Se implementó una mejor iluminación debajo de los muelles.
- Se modificaron algunos detalles menores.
- Se añadieron y eliminaron algunas entidades '
Curiosidades
- Entre los tiempos del depósito, la foca puede ser vista en un cuarto a fuera de los límites del mapa, haciendo ejercicios sobre una cobija a lado de una cubeta de pescados, con varias fotos de las mascotas de los desarrolladores adornando las paredes.
- La foca se llama Silvia.[1]
- El nombre «Selbyen» (Seal Town, en inglés) está compuesto por dos palabras noruegas, «sel» (Inglés), la cual significa «foca» (mamífero marino), y «by», la cual significa «pueblo» o «ciudad».
Galería
- Selbyen Secret shack.jpg
Adentro de la cabaña, mostrando las firmas del mapa, fotos de las mascotas, y la foca haciendo ejercicios sobre la cobija.
- Selbyen Secret shack 2.jpg
Diferente ángulo adentro de la cabaña.
Referencias
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