Infección Zombi
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Infección Zombi es un modo de juego creado por la comunidad publicado en la actualización de Scream Fortress XV con el Parche del 9 de octubre de 2023. En él, el quipo RED (también denominado como "humanos" o "supervivientes") lucha por sobrevivir a las hordas de muertos vivientes del equipo BLU
Índice
Jugabilidad
Al comienzo de la ronda, todos los jugadores empiezan en el equipo RED y se les da un periodo de tiempo para preparar sus defensas. Tras una breve cuenta regresiva, un número determinado de jugadores, en función del número de jugadores en el equipo RED, son seleccionados al azar para ser infectados. Si un jugador de RED muere, pasa al equipo BLU y juega como Zombi. El equipo BLU gana la partida si consigue infectar a todos los Humanos, mientras que el equipo RED gana si los Humanos restantes aguantan lo suficiente sin que todos sean infectados.
Humanos
- Cuando quedan 3 Humanos, todos los humanos supervivientes infligen daño minicrítico.[1] Cuando queda 1 humano, el último humano superviviente inflige daño crítico.[2]
Modificaciones de armas
Los Escudos del Demoman tienen un 50% de resistencia al daño contra ataques de zombis.[3]
El Cazador y el Compuesto Fortificado infligen daño doble.[3]
La Ballesta del Cruzado inflige daño triple.[3]
Las Ametralladoras del Heavy tienen un 40% de penalización de daño.[3]
Las Armas Centinelas infligen un 40% menos de daño.[3]
Zombis
- Los Zombis están limitados a usar ataques cuerpo a cuerpo (infligiendo 65 puntos de daño base), sin embargo, cada clase Zombi cuenta con habilidades o pasivas únicas.
- Los Zombis no pueden infligir golpes críticos, recoger munición o paquetes de salud, y tampoco sueltan munición al morir (a excepción del Engineer si tiene una granada EMP sin usar).[4]
- Los Zombis no reciben daño por caída.[5]
- A excepción del Heavy y Scout Zombis, si un Zombi se encuentra fuera de combate recibe un pequeño aumento de velocidad. Esta bonificación desaparece al golpear a un Humano o cuando sean golpeados por uno.[6]
- Todos los Zombis usan las Almas Malditas, tienen Efectos de Huella de color verde y un modificador de voz que engruesa sus voces.
- Los Zombis al morir explotan y sueltan pequeños paquetes de salud.[7]
Habilidades de los zombis
Clase | Habilidades | Tiempo de recarga | Icono en el HUD |
---|---|---|---|
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Rápido como un demonio
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N/D | ![]() |
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Salto
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5 segundos[11] | ![]() |
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Infernal
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N/D | ![]() |
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Exploembestida
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6 segundos[11] | ![]() |
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Tanque
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N/D | ![]() |
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EMP Grenade
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10 segundos[11] | ![]() |
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Curación
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7 segundos[11] | ![]() |
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Escupitajo
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5 segundos[11] | ![]() |
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Revelación
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10 segundos[11] | ![]() |
Estrategia
Mapas
Zombie Infection maps carry the zi_
prefix; community maps are identified with an italic font.
Template:Zombie Infection maps
Historial de actualización
Parche del 9 de octubre de 2023 #1 (Scream Fortress 2023)
- Added maps: Atoll, Devastation, Murky, Sanitarium, and Woods.
Errores
- Afterburn caused by the Pyro Zombie's on-hit ignite does not trigger hitsounds.[23]
Contenido sin uso
- Zombies under the effect of Jarate were originally meant to take Critical Hits instead of Mini-Crits, as suggested by some commented out code.[24]
Galería
References
- ↑ Chat message when 3 Humans are left.
- ↑ Chat message when 1 Human is left.
- ↑ a b c d e vscript\infection\infection.nut:L563-670
- ↑ a b c d e f g h i j k vscripts\infection\const.nut:L167-210
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L525-526
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L516-531
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L378 (gib explode) and L360 (gas passer drop)
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L99
- ↑ Cite error: Invalid
<ref>
tag; no text was provided for refs namedScoutTripleJump
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L225
- ↑ a b c d e f vscripts\infection\const.nut:L17-28
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L349
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L695-713
- ↑ a b vscripts\infection\const.nut:L42-50
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L64-67
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L229
- ↑ a b vscripts\infection\ability.nut:L10-29
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L334-335
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L59-62
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L320
- ↑ a b vscripts\infection\ability.nut:L32-50
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L53-56
- ↑ Video showing bug.
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L548
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