Corruption
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Corruption | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Alpes |
Escenario: | De noche, lluvioso |
Peligros: | Aguas mortales, Calabazas explosivas, Explosión de la vagoneta |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
« | En una noche oscura y tormentosa, aventúrate a asediar el manicomio abandonado y desvelar sus escalofriantes misterios. Participa en feroces batallas a lo largo de las traicioneras costas, dentro de escalofriantes cuevas y en las profundidades de la propia monstruosidad embrujada.
Prepárate para enfrentarte a los horrores que acechan en las sombras y descubre los oscuros secretos que aguardan tu audaz exploración. Si te atreves… — Eslogan publicitario de Corruption
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Corruption es un mapa creado por la comunidad de Carga Explosiva. Toma lugar en y alrededor de un manicomio en decadencia. Es la versión de Halloween del mapa personalizado Eruption.
Corruption fue contribuido a Steam Workshop.
Índice
Ubicaciones
Punto de control A – La playa
Punto de control B – La prisión
Punto de control C – Entrada del Manicomio
Punto de control D – El Manicomio
Inframundo
Cada vez que el reloj de la torre, que es visible desde la entrada del Manicomio, marque las 12 y suene la campana (que se puede escuchar en cualquier parte del mapa), varias puertas del mapa se convierten en espirales de color negro y verde que actúan como portales al Inframundo. También se abre un portal en la parte superior de la vagoneta, que aparece como una nube amarilla en espiral.
La sección del Inframundo cuenta con un hospital que hace uso de la generación aleatoria, con un diseño laberíntico que cambia cada vez que se accede a la zona. Los jugadores que entran en al Inframundo se curan por completo, tienen sobrecuración y reciben un aumento continuo de velocidad; sin embargo, su salud es continuamente consumida y están limitados a sus armas cuerpo a cuerpo. Los jugadores que escapan del Inframundo obtienen invulnerabilidad, sobrecuración, aumento de velocidad y golpes críticos garantizados durante unos segundos.
Mientras los portales están abiertos, la vagoneta no puede ser empujada, pero sigue funcionando con normalidad. El temporizador de la ronda se detiene durante este periodo como compensación.
Estrategia
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
Parche del 9 de octubre de 2023 n.° 1 (Scream Fortress XV)
- Se añadió Corruption al juego.
Parche del 19 de octubre de 2023
- Se reemplazaron algunos materiales y vdc:Model:modelos.
- Se ajustaron las colisiones junto a las vigas de madera del punto A.
- Se ajustaron los desvanecimientos de los objetos.
- Se corrigieron algunos errores menores de texturas.
- Se corrigió el teleportador de una de las bases, que tardaba demasiado en activarse.
- Se aplicaron ajustes menores por el bien de todos.
Errores
- La cadena para el nombre del último punto no se encuentra en los archivos de localización, provocando que la notificación de su captura se muestre incorrectamente.[1]
Curiosidades
- Por encima de la salida de la primera zona de regeneración de BLU, a la derecha, se puede ver una pequeña cabaña. Al acercase a ella con
noclip
se revela un inodoro con una linterna, un calendario de chicas Pin-up y un esqueleto con su cráneo y brazos saliendo del agujero del inodoro.
Galería
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