Dynamite
Dynamite | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Cabo de Guerra (Comunidade) |
Nome do arquivo: | tow_dynamite
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Adicionado em: | Atualização de 10 de outubro de 2024 (Scream Fortress XVI) |
Desenvolvedor(es): | Will Alfred Jordan "Ismac" La Rose Lizard Of Oz Haau Aydan Neal "Blade x64" Smart Liam "Diva Dan" Moffitt |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Deserto |
Cenário: | Anoitecer |
Perigos: | Fogo de lava, abóboras explosivas |
Feitiços: | Sim |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
Dynamite é um mapa de Cabo de Guerra criado pela comunidade lançado durante a atualização Scream Fortress XVI. Ele se passa em uma cidade de uma mineradora em chamas. O mapa é majoritariamente aberto, permitindo que os jogadores percorram por cima da maioria dos prédios. Entretanto, devido à maioria das edificações ter chamas em seus telhados, os jogadores sofrem dano rapidamente se permanecerem sobre eles.
Dynamite foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Víde de introdução
Jogabilidade
No início da rodada, ambas as equipes devem capturar o ponto de controle central, similar ao modo Rei do Pedaço. Após o ponto ser capturado, ele funciona de forma semelhante a um carrinho de Carga Explosiva para a equipe com o controle, sendo então empurrado para o ponto da equipe adversária. Ao alcançar o ponto inimigo, a contagem regressiva de 1 minuto da equipe com o controle progride enquanto o carrinho estiver no ponto inimigo, sendo a vitória alcançada quando ela chega a zero. A equipe adversária é incapaz de empurrar o carrinho, a menos que consiga capturá-lo da equipe em controle.
Locais
Dynamite possui um desenho simétrico, com as localizações sendo espelhadas para ambos os lados do mapa.
- Residência dos Irmãos Mann: Os pontos de renascimento de ambas as equipes. Uma rampa em direção oposta à base torna-se ativa ocasionalmente, a qual pode ser usada para arremessar jogadores em direção ao ponto de sua equipe respectiva.
- Cervejarias: Prédios entre a base e o ponto de cada equipe. Ambos contêm um kit médico pequeno e uma caixa de munição média, assim como uma caixa de munição pequena atrás de algumas caixas e um kit médico e uma caixa de munição grandes do lado de fora. Do lado direito fica uma escada que leva ao segundo andar.
- Prédios Battery e Magnet: Prédios que levam ao centro do mapa (o ponto inicial do carrinho). No exterior de ambos os prédios há um kit médico e uma caixa de munição médios.
- Ponte Central: A localização do ponto de captura e o ponto inicial do carrinho. Vários kits médicos e caixas de munição de tamanhos diferentes cercam esta área, havendo uma caixa de munição grande dentro de uma sala pequena debaixo da ponte.
- Vagões de Trem: Os pontos das equipes para os quais o carrinho deve ser empurrado. Um galpão pequeno perto de ambos os pontos contém uma caixa de munição pequena.
Estratégia
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
- Adição do mapa "Dynamite".
Atualização de 18 de outubro de 2024
- Aumento da probabilidade de obtenção de feitiço de salto em 100%.
- Correção dos portões principais que, quando encostados pela lateral, matavam jogadores.
- Correção dos portões principais matando os jogadores prematuramente antes de fecharem por completo.
- Correção do desaparecimento ocasional das texturas da interface (obrigado, Aar!).
- Redução do dano causado pelas chamas dos telhados.
- Correção de vários locais onde os jogadores podiam erguer construções fora da área jogável.
- Correção de desvanecimento de objetos (propfade) demasiadamente agressivo em frente à base.
- Correção de erros em beiradas de múltiplos telhados que permitiam que jogadores permanecessem vivos.
Atualização de 24 de outubro de 2024
- Correção de diferença entre as caixas de munição no lado da equipe BLU.
- Correção da falta de roda de carroça no lado da equipe BLU.
- Adição de textos explicativos sobre o modo Cabo de Guerra.
- Aumento da profundidade dos poços de morte do saltador.
- Adição de nova criaturinha.
Curiosidades
- Três sapos podem ser encontrados escondidos pelo mapa.
- O primeiro se encontra perto do prédio BLU Freight & Shipping, usando um chapéu de cozinheiro.
- O segundo se encontra perto do prédio Redstone Cargo.
- O terceiro se encontra na torre do relógio.
- Uma assinatura brilhante de um dos criadores do mapa pode ser encontrada atrás do prédio Redstone Cargo, fora da área jogável.
Galeria
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