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Un lanzacohetes de alta precisión, el Impacto Directo ha sido diseñado por Soldiers que eran expertos en el arte de disparar a sus enemigos en vez de cerca de ellos. — Frase de propaganda del anuncio del Impacto Directo en la actualización del Soldier
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El Impacto Directo es un arma primaria desbloqueable para el Soldier. Usa misiles de alta-tecnología, el lanzacohetes tiene hasta una mira telescópica.
Es muy distinto al lanzacohetes normal, sus misiles van un 80% más rápido que los normales, además de tener un 25% más de daño influido sobre el objetivo comparado con el arma antigua. Además, con este lanzacohetes cuando des algun disparo en el aire a alguien será mini-crítico, el enemigo también recibirá daño por caida, que en la mayoría de las veces le producirá la muerte.
Lo negativo de este arma es que se reduce en un 30% la onda explosiva. Esto hace que sean menos eficaces los saltos con cohete pero no los hace imposibles.
Daño y Tiempos de Función
Daño y tiempos de función
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Tipo de disparo
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Proyectil
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Daño
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Aumento máximo
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125%
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140
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Daño base
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100%
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112
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Disminución máxima
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51%
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57
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Crítico
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336
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Minicrítico
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152
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Tiempo de función
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Intervalo de ataque
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0.8 s
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Recarga (primera)
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0.8 s
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Recarga (consecutiva)
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0.92 s
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Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.
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Demostración
Fabricación
Plano
Como ingrediente
Logros Relacionados
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Pena por insumisión Mata a un Pyro que haya repelido uno de tus cohetes en los últimos 10 segundos.
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¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados! Dispara dos cohetes críticos sin mejora seguidos.
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Destrucción mutua asegurada Mata a un Sniper enemigo con un cohete después de que te mate.
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El desafío de las águilas Consigue el máximo de elevación en un salto con cohete usando la combinación de salto y agacharse.
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Historial de Actualización
Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualizacion ¡Guerra!)
- Añadido este ítem al juego.
Parche del 18 de Diciembre de 2009
- El arma a corta distancia hacía el mismo daño que el Lanzacohetes.
Parche del 22 de Diciembre de 2009
- El arma no da mini-críticos a los enemigos que estén en el agua.
Parche del 13 de Enero de 2010
- Ahora solo dará mini-críticos a los enemigos que estén en el aire por un explosión.
Parche del 7 de Enero de 2011
- El icono de muerte del arma ha sido actualizado.
Parche del 19 de Enero de 2011
- Optimizado el modelo y añadidos nuevos LODs.
Curiosidades
- La mira telescópica del Impacto Directo es tan solo decoración.
- Hay 3 sonidos sin usar de las burlas del Impacto Directo: la primera, la segunda y la tercera. El porqué no se incluyeron en el juego es un hecho desconocido.
- En la actualización ¡Guerra!, antes del día que correspondía al Impacto Directo, se podía ver en , por ejemplo, página 10 del cómic, en la primera viñeta, tras un manto.
- Cuando recarga, hace la misma animación que con el arma antigua, aunque en este falta el misil.
- Éste, junto a la Gorra de Mann Co. y el Protector de Pugilista, son los únicos objetos que tienen el símbolo de Mann Co. en el juego.
- A diferencia del Lanzacohetes normal, en este está arreglado el ver a través del modelo en tercera persona.
- La mira telescópica del arma es pura decoración, no tiene función alguna.
Galería
Véase También
Enlaces Externos
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