Badlands (Rey de la Colina)

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Badlands (Rey de la Colina)
Koth badlands.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Rey de la Colina
Nombre del archivo: koth_badlands
Lanzamiento: Parche del 14 de abril de 2011
(Actualización sin Sombreros)
Variantes: Arena y Punto de Control
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Entorno: Desierto
Escenario: Atardecer, Nublado
Aguas profundas:
Pyrovisión:
Compatible con bots:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×3
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×6
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Badlands (King of the Hill) overview.png
«
Es el clásico mapa de Badlands que conoces y amas — pero con menos de él! Talacheamos ardurosamente y cortamos amplias secciones del mapa para traerles la inaugural competencia Rey de la Colina de Badlands.
— Koth_Badlands publicity blurb
»

Ubicaciones

Como la versión Arena de Badlands, la primera zona de reaparición avanzada es la única que hay. Sin embargo, es más extensa y hay disponible una salida cerca del centro de la base principal. También al igual que en la versión Arena, la entrada a las bases principales está prohibida, la gran roca está bloqueada y hay un charco bajo el puente cerca de las bases. El Punto de Control central de la versión de 5CP es el único punto activo en el mapa.

Estrategia

  • Aunque el mapa es bastante abierto, los Sniper lo tienen dificil para encontrar buenas posiciones.
  • Como hay agua bajo el puente cercano a las blases, los Pyros pueden perder efectividad en las zonas cercanas a las zonas de reaparición.
  • Las ventanas en los lados opuestos al punto de control central tienen una altura suficiente para que una Arma Centinela de Nivel 1 o una Mini-Arma Centinela de Combate puedan dar fuego de covertura sin darse a ver facilmente. También es fácil construir un Dispensador tras el edificio, además de poder ser fácil defenderse con los críticos de venganza de La Justiciera. Las ventanas también pueden ser usada como rutas de escape para Scouts heridos.

Temporizador de los Puntos de Control

Punto de Control Multiplicador Segundos
Punto de Control ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Historial de actualizaciones

Parche del 9 de marzo de 2011 (Beta)

  • Se añadio koth_badlands al juego

Parche del 11 de marzo de 2011 (Beta)

  • Añadido soporte para practicas offline
  • Arreglado la posibilidad de poder disparar inmediatamente al aparecer en la zona de regeneración

Parche del 23 de marzo de 2011 (Beta)

  • Se arregló un cuelgue al servidor cuando éste trataba de cargar koth_badlands

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Gorra)

  • Se ha añadido un nuevo mapa koth_badlands

Véase También