Difference between revisions of "Standin/pl"
m (removing ra tag) |
m |
||
Line 12: | Line 12: | ||
}} | }} | ||
− | '''Standin''' jest mapą typu [[Control Point/pl|punkty kontrolne]], w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla [[RED/pl|RED]] i [[BLU/pl|BLU]]. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich. | + | '''Standin''' jest mapą typu [[Control Point (game mode)/pl|punkty kontrolne]], w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla [[RED/pl|RED]] i [[BLU/pl|BLU]]. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich. |
W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną. | W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną. |
Revision as of 14:10, 3 October 2013
“Ale jesteś malutki! Normalnie mnie rozśmieszasz!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki rozbudowując go. |
Standin | |
---|---|
300px | |
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Górski |
Sceneria: | Światło dzienne, pochmurnie |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Standin jest mapą typu punkty kontrolne, w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla RED i BLU. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich.
W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną.
Efektywną strategią dla zespołu jest przejęcie jednego punktu kontrolnego i skupienie jak największej liczby jego członków na bronieniu go, dzięki czemu nie przegrają od razu. W tym czasie reszta drużyny może próbować przejąć jeden z pozostałych punktów. Z kolei zespół, który jest w posiadaniu dwóch punktów powinien skupić się bardziej na atakowaniu trzeciego, aby szybko odnieść zwycięstwo. Ale mimo wszystko, kilku członków zespołu powinno zostać bronić tych dwóch punktów i spróbować zdobyć dla swojej drużyny odrobinę czasu.
Standin jest często graną mapą w ligach turniejowych, takich jak ESEA i UGC.
Czas przejmowania Punktu Kontronlego
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Wszystkie punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
×5 |
|
Zdjęcia
- Cp standin A.jpg
Punkt A.
- Cp standin B.jpg
Punkt B (środkowy).
- Cp standin C.jpg
Punkt C.
Historia aktualizacji
- Dodano Standin do gry.
|