Difference between revisions of "Mercenary Park/pl"
m (Fixing file type) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE: Mercenary Park (mapa)}} |
− | {{ | + | {{hatnote|Dla innych znaczeń pojęcia ''Mercenary Park'', zobacz [[Mercenary Park (disambiguation)/pl|Mercenary Park (uściślenie)]].}} |
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type = Control Point | | game-type = Control Point | ||
− | | file-name = | + | | file-name = cp_mercenarypark |
| map-image = Yetipark 5.png | | map-image = Yetipark 5.png | ||
+ | | release-date = October 20, 2017 | ||
+ | | last-updated = October 23, 2017 | ||
+ | | map-environment = Jungle | ||
+ | | map-setting = Daylight, overcast | ||
+ | | map-deep-water = Yes | ||
+ | | map-hazards = [[Environmental death#Deadly waters|Crocodiles]], [[Pitfall]]s | ||
+ | | map-health-pickups-small = 2 | ||
+ | | map-health-pickups-medium = 14 | ||
+ | | map-ammo-pickups-small = 1 | ||
+ | | map-ammo-pickups-medium = 11 | ||
+ | | map-ammo-pickups-large = 5 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Saxton Hale''' | + | {{Quotation|'''Saxton Hale''' przedstawiający park|Witajcie...w Mercenary Parku!|}} |
− | '''Mercenary Park''' jest mapą | + | '''Mercenary Park''' jest mapą [[Control Point (game mode)#Atak/Obrona|trybu Atak/Obrona]] wydaną podczas [[Jungle Inferno Update/pl|aktualizacji Piekło w dżungli]] i przedstawioną w [[Jungle Inferno (Video)/pl|filmie Piekło w dżungli]]. Jest to centrum badań biologicznych i fabryka broni która została zamieniona w "Park yeti", ale szybko przeobrażona w arenę do walki po tym jak [[Saxton Hale/pl|Saxton Hale]] zabija ostatnie istniejące Yeti. |
+ | |||
+ | Niektóre elementy mapy wskazują na długą i krwawą walkę z wielką, dziką bestią, która uciekła. ''("O to w tym chodziło!")''<ref>[[Jungle Inferno (Video)/pl|film Piekło w dżungli]], 2:16.</ref> Była ona rezultatem eksperymentów na dużych (i spokojnych) <ref>[[A Fate Worse than Chess/pl|Los gorszy od szachów]], [https://wiki.teamfortress.com/wiki/File:AFateWorseThanChess1.jpg okładka].</ref> zwierzętach, przez korporację Yti-Hale, która wzmocniła ich siłę i agresję. <ref>Beczki [[w:pl:Sterydy anaboliczne|steryd anabolicznych]] w magazynie budynku Mann Co i innych miejscach na mapie.</ref> | ||
+ | |||
+ | == Lokalizacje == | ||
+ | === Centrum informacji turystycznej === | ||
+ | * Pierwsza stacja jednoszynowa: Pierwszy pokój odradzania BLU. | ||
+ | * Biuro biletowe: interaktywna przestrzeń, kawiarnia i papuga. | ||
+ | * Plac zabaw: Wyposażenie placu na tej otwartej przestrzeni jest zredukowane do minimum, aby zachęcić młodych zwiedzających do walki o to wyposażenie. | ||
+ | * Bar. | ||
+ | |||
+ | === Budynek Mann Co. === | ||
+ | * Magazyn ze zaopatrzeniem przeznaczonym dla parku. | ||
+ | ** Lądowisko dla helikopterów: Dalszy pokój odradzania się BLU, otwarty po zdobyciu zatoki dostawczej. | ||
+ | ** Pokój ze sterydami: Miejsce przechowywania steryd znajduje się na drugim końcu magazynu, do którego można dojść od miejsca odradzania się BLU. | ||
+ | |||
+ | === Suwnica kontenerowa === | ||
+ | * Punkt kontrolny A -- '''Zatoka dostawcza''' -- Suwnica (dolny poziom) i stanowisko operatora (górny poziom). | ||
+ | ** Zdobycie tego punktu zamyka dostęp do placu zabaw i otwiera drzwi do dołu testowego (Punkt C). | ||
+ | * Klatki transportujące: Kontenery YTI-Hale. Sposób na oflankowanie punktu kontrolnego z góry. | ||
+ | * Doki: Woda wypełniona [[Environmental death/pl#Skażona woda|krokodylami]]. | ||
+ | [[Image:Mercenary Park Crocodiles.png|thumb|Krokodyle w Mercenary Parku]] | ||
+ | |||
+ | === Zakład przetwórczy === | ||
+ | * Punkt kontrolny B -- '''Laboratorium''' -- (Pod punktem są ukryte trzy piętra, które magazynują zbiornikiem z płynami). | ||
+ | * Druga stacja jednoszynowa: Pierwszy obszar odradzania się drużyny RED. | ||
+ | |||
+ | === Teren badań i trzymania zwierząt w niewoli=== | ||
+ | * Instytut YTI do badań i rozwoju | ||
+ | * Winda: Ta winda jest używana do transportowania gatunków pomiędzy dziesięcioma klatkami, laboratorium i dołem testowym. | ||
+ | ** Winda klatkowa jest na drugim piętrze; kratowa podłoga jest na pierwszym piętrze. | ||
+ | ** Wejście do Instytutu YTI do badań i rozwoju prowadzi przez drzwi windy znajdujące się na pierwszym i drugim piętrze. | ||
+ | ** Te drzwi są zamknięte dla obu drużyn, do momentu przejęcia punktu kontrolnego A. | ||
+ | * Punkt kontrolny-- '''Dół testowy''' -- Jego zdobycie oznacza wygraną rundę dla BLU. | ||
+ | * Trzecia stacja jednoszynowa: Ostatni obszar odradzania się drużyny RED. | ||
== Strategia == | == Strategia == | ||
− | {{main|Community Mercenary Park strategy/pl}} | + | {{main|Community Mercenary Park strategy/pl|L1=Społeczna strategia dla Mercenary Park}} |
+ | |||
+ | == Czas przejmowania punktów kontrolnych == | ||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class = "header" | Punkt kontrolny | ||
+ | ! class = "header" | Mnożnik | ||
+ | ! class = "header" | Sekundy | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 1 | ||
+ | | align = "center" | ×1 | ||
+ | | align = "center" | 30 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 2 | ||
+ | | align = "center" | ×1 | ||
+ | | align = "center" | 20 | ||
+ | |- | ||
+ | | align = "center" | 3 | ||
+ | | align = "center" | ×1 | ||
+ | | align = "center" | 15 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Historia aktualizacji == | ||
+ | {{Update history|'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/pl|aktualizacja Piekło w dżungli]]) | ||
+ | * Dodano mapę Mercenary Park do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|23|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym gracze mogli wchodzić do pokojów odradzania się dla przeciwnej drużyny | ||
+ | * Naprawiono obszar, w którym Inżynierowie mogli budować w normalnie niedostępnym miejscu. | ||
+ | * Naprawiono błąd, w którym drzwi pokoi odradzania były czasami zablokowane. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Błędy == | ||
+ | * Pyro mogą w stanie wystrzelić płomienie przez prawe drzwi pierwszego obszaru odradzania się BLU. | ||
+ | * Działka strażnicze mogą być zbudowane na napisie Mercenary Park.<ref>[https://i.redd.it/v5gb9ruqf7tz.png Screenshot]</ref> | ||
+ | * Działka strażnicze mogą być zbudowane na trzecim obszarze odradzania się drużyny BLU. | ||
+ | |||
+ | == Ciekawostki == | ||
+ | * Nazwa Mercenary Park odnosi się do wydanego w 1993 filmu [[w:pl:Park Jurajski (film)|''Park Jurajski'']] (ang. Jurassic Park). | ||
+ | ** Podobnie jak w Parku Jurajskim, park miał mieścić niebezpieczne zwierzęta dla rozrywki publiczności, które jednak później uciekają. | ||
+ | * To jest pierwsza mapa ''Team Fortress 2'' która posiada animowane [[Environmental death/pl#Skażona woda|krokodyle]]. | ||
+ | * Istnieją dwa niewykorzystane pokoje: | ||
+ | ** Na lewo od pierwszego punktu kontrolnego, za siatką, znajduje się głównie pusty i nikle oświetlony pokój, posiadający dwa piętra. | ||
+ | ** Bezpośrednio pod drugim punktem kontrolnym znajduje się częściowo oświetlony pokój, który posiada klatki i cylindrowe kontenery pod ścianami. | ||
+ | |||
+ | == Galeria == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Mercenary Park Unused Room 1.png|Budynek przy punkcie kontrolnym A, który posiada niewykorzystany pokój. | ||
+ | File:Mercenary Park Unused Room 2.png|Wnętrze budynku. | ||
+ | File:Mercenary Park Unused Room 3.png|Niewykorzystany pokój pod punktem kontrolnym B. | ||
+ | File:Mercenary Park Control Point C.png|Punkt kontrolny C. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | == Odniesienia == | ||
+ | <references /> | ||
{{Jungle Inferno Update Nav}} | {{Jungle Inferno Update Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Revision as of 20:10, 2 January 2018
Dla innych znaczeń pojęcia Mercenary Park, zobacz Mercenary Park (uściślenie).
Mercenary Park | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Jungle |
Sceneria: | Daylight, overcast |
Zagrożenia: | Crocodiles, Pitfalls |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
„ | Witajcie...w Mercenary Parku!
— Saxton Hale przedstawiający park
|
” |
Mercenary Park jest mapą trybu Atak/Obrona wydaną podczas aktualizacji Piekło w dżungli i przedstawioną w filmie Piekło w dżungli. Jest to centrum badań biologicznych i fabryka broni która została zamieniona w "Park yeti", ale szybko przeobrażona w arenę do walki po tym jak Saxton Hale zabija ostatnie istniejące Yeti.
Niektóre elementy mapy wskazują na długą i krwawą walkę z wielką, dziką bestią, która uciekła. ("O to w tym chodziło!")[1] Była ona rezultatem eksperymentów na dużych (i spokojnych) [2] zwierzętach, przez korporację Yti-Hale, która wzmocniła ich siłę i agresję. [3]
Spis treści
Lokalizacje
Centrum informacji turystycznej
- Pierwsza stacja jednoszynowa: Pierwszy pokój odradzania BLU.
- Biuro biletowe: interaktywna przestrzeń, kawiarnia i papuga.
- Plac zabaw: Wyposażenie placu na tej otwartej przestrzeni jest zredukowane do minimum, aby zachęcić młodych zwiedzających do walki o to wyposażenie.
- Bar.
Budynek Mann Co.
- Magazyn ze zaopatrzeniem przeznaczonym dla parku.
- Lądowisko dla helikopterów: Dalszy pokój odradzania się BLU, otwarty po zdobyciu zatoki dostawczej.
- Pokój ze sterydami: Miejsce przechowywania steryd znajduje się na drugim końcu magazynu, do którego można dojść od miejsca odradzania się BLU.
Suwnica kontenerowa
- Punkt kontrolny A -- Zatoka dostawcza -- Suwnica (dolny poziom) i stanowisko operatora (górny poziom).
- Zdobycie tego punktu zamyka dostęp do placu zabaw i otwiera drzwi do dołu testowego (Punkt C).
- Klatki transportujące: Kontenery YTI-Hale. Sposób na oflankowanie punktu kontrolnego z góry.
- Doki: Woda wypełniona krokodylami.
Zakład przetwórczy
- Punkt kontrolny B -- Laboratorium -- (Pod punktem są ukryte trzy piętra, które magazynują zbiornikiem z płynami).
- Druga stacja jednoszynowa: Pierwszy obszar odradzania się drużyny RED.
Teren badań i trzymania zwierząt w niewoli
- Instytut YTI do badań i rozwoju
- Winda: Ta winda jest używana do transportowania gatunków pomiędzy dziesięcioma klatkami, laboratorium i dołem testowym.
- Winda klatkowa jest na drugim piętrze; kratowa podłoga jest na pierwszym piętrze.
- Wejście do Instytutu YTI do badań i rozwoju prowadzi przez drzwi windy znajdujące się na pierwszym i drugim piętrze.
- Te drzwi są zamknięte dla obu drużyn, do momentu przejęcia punktu kontrolnego A.
- Punkt kontrolny-- Dół testowy -- Jego zdobycie oznacza wygraną rundę dla BLU.
- Trzecia stacja jednoszynowa: Ostatni obszar odradzania się drużyny RED.
Strategia
Osobny artykuł: Community Mercenary Park strategy/pl
Czas przejmowania punktów kontrolnych
Punkt kontrolny | Mnożnik | Sekundy |
---|---|---|
1 | ×1 | 30 |
2 | ×1 | 20 |
3 | ×1 | 15 |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (aktualizacja Piekło w dżungli)
- Dodano mapę Mercenary Park do gry.
Aktualizacja z 23 października 2017
- Naprawiono błąd, w którym gracze mogli wchodzić do pokojów odradzania się dla przeciwnej drużyny
- Naprawiono obszar, w którym Inżynierowie mogli budować w normalnie niedostępnym miejscu.
- Naprawiono błąd, w którym drzwi pokoi odradzania były czasami zablokowane.
Błędy
- Pyro mogą w stanie wystrzelić płomienie przez prawe drzwi pierwszego obszaru odradzania się BLU.
- Działka strażnicze mogą być zbudowane na napisie Mercenary Park.[4]
- Działka strażnicze mogą być zbudowane na trzecim obszarze odradzania się drużyny BLU.
Ciekawostki
- Nazwa Mercenary Park odnosi się do wydanego w 1993 filmu Park Jurajski (ang. Jurassic Park).
- Podobnie jak w Parku Jurajskim, park miał mieścić niebezpieczne zwierzęta dla rozrywki publiczności, które jednak później uciekają.
- To jest pierwsza mapa Team Fortress 2 która posiada animowane krokodyle.
- Istnieją dwa niewykorzystane pokoje:
- Na lewo od pierwszego punktu kontrolnego, za siatką, znajduje się głównie pusty i nikle oświetlony pokój, posiadający dwa piętra.
- Bezpośrednio pod drugim punktem kontrolnym znajduje się częściowo oświetlony pokój, który posiada klatki i cylindrowe kontenery pod ścianami.
Galeria
Odniesienia
- ↑ film Piekło w dżungli, 2:16.
- ↑ Los gorszy od szachów, okładka.
- ↑ Beczki steryd anabolicznych w magazynie budynku Mann Co i innych miejscach na mapie.
- ↑ Screenshot
|