Difference between revisions of "Cursed Cove/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(added pl)
 
(Added stamp)
Line 11: Line 11:
 
| map-setting    = Noc
 
| map-setting    = Noc
 
| map-hazards    =  
 
| map-hazards    =  
| map-stamp-link  = unavailable
+
| map-stamp-link  = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/3036446
 
   | map-health-pickups-medium = 9
 
   | map-health-pickups-medium = 9
 
   | map-health-pickups-small  = 12
 
   | map-health-pickups-small  = 12

Revision as of 00:32, 30 October 2022

Cursed Cove
Pd cursed cove event.png
Podstawowe informacje
Autor(zy): Nieznany
Informacje o mapie
Środowisko: Miasto duchów
Sceneria: Noc
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Cursed Cove overview.png
Rozgrywająca się na brzegach miasta przejętego przez piratów, RED i BLU muszą pomóc Davy’emu Jones’owi zebrać dusze, gdyż brakuje mu ich do zapłaty za jego kabinę, przez co gracze muszą mu na tyle pomóc, na ile mogą. Unikatowa mapa o unikatowej scenerii która wcześniej nie występowała, jest tu wiele do obejrzenia i zwiedzenia, od brzegów miasta po kabinę samego Daviego Jones’a!
Opis na Warsztacie Steam

Cursed Cove jest Halloweenową mapą dla trybu Wyniszczenie, wykonaną przez społeczność i wydaną w aktualizacji Scream Fortress 2018. Rozgrywa się ona w nawiedzonej, przeklętej zatoczce. Celem jest zebranie dusz zmarłych graczy i zaniesienie ich do kabiny Daviego Jones’a, do której można się dostać tylko gdy zjawi się Latający Holender.

Davy Jones pełni tu rolę Spikera, dając graczom znać kiedy zjawi się Latający Holender, oraz kiedy będą wyrzuceni z kabiny.

Cursed Cove został dodany do Warsztatu Steam.

Lokalizacja

Plaża: Piaszczysta plaża z płytką wodą, która ciągnie się od części należącej do BLU, do tej należącej do RED.

Doki: Punkt na którym zjawia się Latający Holender; po obu stronach doków znajdują się drewniane chatki oraz schody, prowadzące do piasków pomiędzy nimi.

Port: szerokie i otwarte podwórze, z drzewem palmowym oraz ogromnym kamieniem otoczonym przez skrzynie, znajdującym się nieopodal doków. Stąd można zauważyć dwa drewniane dźwigi, jeden na dachu budynku po stronie RED i jeden nad “bramą”.

Brama: Drewniana brama łącząca Port z “dziedzińcem”. Nad bramą znajduje się korytarz z widokiem na Port, który jest połączony z dzwonem cienką, drewnianą kładką.

Dziedziniec: Szeroki i otwarty dziedziniec z dzwonnicą na środku, do której można wejść wchodząc po schodach. Strzelając w dzwon można nim wydawać dźwięki. Latający Holender przejdzie przez dużą bramę przed którą stoi wózek i opuści mapę; gracze, którzy chcą dostarczyć dusze będą musieli poczekać, aż statek ponownie się zjawi w dokach.

Kabina Daviego Jones’a: Do kabiny można się dostać wskakując na pokład Latającego Holendra. Na środku kabiny znajduje się zatopiony statek, do którego gracze muszą podejść aby dostarczyć dusze które zebrali, aby zyskać punkty dla swojej drużyny. Aby wyjść z kabiny gracz musi przejść przez białe, świecące się przejście pod Davy’m Jones’em; musi on to zrobić w momencie, gdy zbliża się woda.

Strategia

Osobny artykuł: Strategia społeczności dla mapy Cursed Cove

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 19 października 2018 (Scream Fortress 2018)
  • Dodano mapę Cursed Cove do gry.

Aktualizacja z 25 października 2018

  • Naprawiono blokowanie pocisków przez fale na brzegu.
  • Naprawiono blokowanie pocisków przez efekt mgły przy strefie przejmowania w kabinie.
  • Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli utknąć podczas wychodzenia z kabiny.
  • Poprawiono efekty cząsteczkowe dla wyrzuconych dusz.
  • Zwiększono głośność muzyki.
  • Dodano dźwięk dla statku przelatującego przez miasto (Dziękuje Spipper).
  • Dodano dźwięk dla zmniejszania się strefy w kabinie.
  • Poprawki do optymalizacji.
  • Drobne poprawki do pomniejszych szczegółów.

Aktualizacja z 30 października 2018

  • Naprawiono brakujące tekstury.

Galeria