Difference between revisions of "Standin/pl"
m |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{update trans}} | {{update trans}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=Control Point | + | | map-status = community |
− | | file-name=cp_standin_final | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-image= Cp_standin_B.jpg | + | | map-file-name = cp_standin_final |
− | | | + | | map-image = Cp_standin_B.jpg |
− | | map-environment = Górski | + | | map-released = {{Patch name|7|10|2013}} |
− | | map-setting = Światło dzienne, pochmurnie | + | | map-released-major = Summer Event 2013 |
− | | map-deep-water= | + | | map-environment = Górski |
− | | map-pyrovision= | + | | map-setting = Światło dzienne, pochmurnie |
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/175685 | ||
+ | | map-has-deep-water = no | ||
+ | | map-has-pyrovision = no | ||
+ | | map-pickups-health-small = 7 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 1 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 3 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 5 | ||
}} | }} | ||
Revision as of 01:21, 19 January 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Standin (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Standin | |
---|---|
300px | |
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Punkty kontrolne |
Nazwa pliku: | cp_standin_final
|
Dodano: | Aktualizacja z 10 lipca 2013 (Letnie wydarzenie 2013) |
Autor(zy): | Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Górski |
Sceneria: | Światło dzienne, pochmurnie |
Głęboka woda: | Nie |
Wsparcie pyrowizji: | Nie |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×7 • ×1 |
Skrzynki z amunicją: | ×3 • ×5 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
Standin jest mapą typu punkty kontrolne, w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla RED i BLU. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich.
W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną.
Efektywną strategią dla zespołu jest przejęcie jednego punktu kontrolnego i skupienie jak największej liczby jego członków na bronieniu go, dzięki czemu nie przegrają od razu. W tym czasie reszta drużyny może próbować przejąć jeden z pozostałych punktów. Z kolei zespół, który jest w posiadaniu dwóch punktów powinien skupić się bardziej na atakowaniu trzeciego, aby szybko odnieść zwycięstwo. Ale mimo wszystko, kilku członków zespołu powinno zostać bronić tych dwóch punktów i spróbować zdobyć dla swojej drużyny odrobinę czasu.
Standin jest często graną mapą w ligach turniejowych, takich jak ESEA i UGC.
Czas przejmowania Punktu Kontronlego
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Wszystkie punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
×5 |
|
Zdjęcia
- Cp standin A.jpg
Punkt A.
- Cp standin B.jpg
Punkt B (środkowy).
- Cp standin C.jpg
Punkt C.
Historia aktualizacji
- Dodano Standin do gry.
|