Difference between revisions of "Mercenary Park/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE: Mercenary Park (mapa)}}
 
{{DISPLAYTITLE: Mercenary Park (mapa)}}
 +
{{update}}
 
{{hatnote|Dla innych znaczeń pojęcia ''Mercenary Park'', zobacz [[Mercenary Park (disambiguation)/pl|Mercenary Park (uściślenie)]].}}
 
{{hatnote|Dla innych znaczeń pojęcia ''Mercenary Park'', zobacz [[Mercenary Park (disambiguation)/pl|Mercenary Park (uściślenie)]].}}
  
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Control Point
+
   | map-status                = official
   | file-name                 = cp_mercenarypark
+
  | name                      = Mercenary Park
 +
  | map-game-type             = Control Point
 +
   | map-file-name             = cp_mercenarypark
 
   | map-image                = Yetipark 5.png
 
   | map-image                = Yetipark 5.png
   | release-date             = 20 października, 2017
+
   | map-released             = {{Patch name|10|20|2017}}
   | last-updated              = 23 października, 2017
+
   | map-released-major        = Jungle Inferno Update
 
   | map-environment          = Jungle
 
   | map-environment          = Jungle
 
   | map-setting              = Dzień, pochmurny
 
   | map-setting              = Dzień, pochmurny
   | map-deep-water           = Yes
+
   | map-has-deep-water       = yes
 
   | map-hazards              = [[Environmental death/pl#Skażona woda|Krokodyle]], [[Pitfall/pl|przepaście]]
 
   | map-hazards              = [[Environmental death/pl#Skażona woda|Krokodyle]], [[Pitfall/pl|przepaście]]
   | map-health-pickups-small  = 2
+
   | map-pickups-health-small  = 2
   | map-health-pickups-medium = 14
+
   | map-pickups-health-medium = 14
   | map-ammo-pickups-small    = 1
+
   | map-pickups-ammo-small    = 1
   | map-ammo-pickups-medium  = 11
+
   | map-pickups-ammo-medium  = 11
   | map-ammo-pickups-large    = 5
+
   | map-pickups-ammo-large    = 5
   | map-bots = 1
+
   | map-has-bots             = yes
 
}}
 
}}
  
Line 58: Line 61:
  
 
== Strategia ==
 
== Strategia ==
{{main|Community Mercenary Park strategy/pl|L1=Społeczna strategia dla Mercenary Park}}
+
{{map strategy link|Mercenary Park|main=yes|stub=yes}}
 
 
 
== Czas przejmowania punktów kontrolnych ==
 
== Czas przejmowania punktów kontrolnych ==
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 91: Line 93:
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
 
* Pyro mogą w stanie wystrzelić płomienie przez prawe drzwi pierwszego obszaru odradzania się BLU.
 
* Pyro mogą w stanie wystrzelić płomienie przez prawe drzwi pierwszego obszaru odradzania się BLU.
* Działka strażnicze mogą być zbudowane na napisie Mercenary Park.<ref>[https://i.redd.it/v5gb9ruqf7tz.png Screenshot]</ref>
 
 
* Działka strażnicze mogą być zbudowane na trzecim obszarze odradzania się drużyny BLU.
 
* Działka strażnicze mogą być zbudowane na trzecim obszarze odradzania się drużyny BLU.
  

Latest revision as of 23:10, 23 March 2024

Dla innych znaczeń pojęcia Mercenary Park, zobacz Mercenary Park (uściślenie).
Mercenary Park
Yetipark 5.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Punkty kontrolne
Nazwa pliku: cp_mercenarypark
Dodano: Aktualizacja z 20 października 2017
(Piekło w dżungli)
Autor(zy): Valve
Informacje o mapie
Środowisko: Jungle
Sceneria: Dzień, pochmurny
Zagrożenia: Krokodyle, przepaście
Głęboka woda: Tak
Wsparcie botów: Tak
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×5
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Mercenary Park overview.png
Witajcie... w Mercenary Parku!
Saxton Hale przedstawiający park

Mercenary Park jest mapą trybu Atak/Obrona wydaną podczas aktualizacji Piekło w dżungli i przedstawioną w filmie Piekło w dżungli. Jest to centrum badań biologicznych i fabryka broni która została zamieniona w "Park yeti", ale szybko przeobrażona w arenę do walki po tym jak Saxton Hale zabija ostatnie istniejące Yeti.

Niektóre elementy mapy wskazują na długą i krwawą walkę z wielką, dziką bestią, która uciekła. ("O to w tym chodziło!")[1] Była ona rezultatem eksperymentów na dużych (i spokojnych) [2] zwierzętach, przez korporację Yti-Hale, która wzmocniła ich siłę i agresję. [3]

Lokalizacje

Centrum informacji turystycznej

  • Pierwsza stacja jednoszynowa: Pierwszy pokój odradzania BLU.
  • Biuro biletowe: interaktywna przestrzeń, kawiarnia i papuga.
  • Plac zabaw: Wyposażenie placu na tej otwartej przestrzeni jest zredukowane do minimum, aby zachęcić młodych zwiedzających do walki o to wyposażenie.
  • Bar.

Budynek Mann Co.

  • Magazyn ze zaopatrzeniem przeznaczonym dla parku.
    • Lądowisko dla helikopterów: Dalszy pokój odradzania się BLU, otwarty po zdobyciu zatoki dostawczej.
    • Pokój ze sterydami: Miejsce przechowywania steryd znajduje się na drugim końcu magazynu, do którego można dojść od miejsca odradzania się BLU.

Suwnica kontenerowa

  • Punkt kontrolny A -- Zatoka dostawcza -- Suwnica (dolny poziom) i stanowisko operatora (górny poziom).
    • Zdobycie tego punktu zamyka dostęp do placu zabaw i otwiera drzwi do dołu testowego (Punkt C).
  • Klatki transportujące: Kontenery YTI-Hale. Sposób na oflankowanie punktu kontrolnego z góry.
  • Doki: Woda wypełniona krokodylami.
Krokodyle w Mercenary Parku

Zakład przetwórczy

  • Punkt kontrolny B -- Laboratorium -- (Pod punktem są ukryte trzy piętra, które magazynują zbiornikiem z płynami).
  • Druga stacja jednoszynowa: Pierwszy obszar odradzania się drużyny RED.

Teren badań i trzymania zwierząt w niewoli

  • Instytut YTI do badań i rozwoju
  • Winda: Ta winda jest używana do transportowania gatunków pomiędzy dziesięcioma klatkami, laboratorium i dołem testowym.
    • Winda klatkowa jest na drugim piętrze; kratowa podłoga jest na pierwszym piętrze.
    • Wejście do Instytutu YTI do badań i rozwoju prowadzi przez drzwi windy znajdujące się na pierwszym i drugim piętrze.
    • Te drzwi są zamknięte dla obu drużyn, do momentu przejęcia punktu kontrolnego A.
  • Punkt kontrolny-- Dół testowy -- Jego zdobycie oznacza wygraną rundę dla BLU.
  • Trzecia stacja jednoszynowa: Ostatni obszar odradzania się drużyny RED.

Strategia

Osobny artykuł: Strategie społeczności dla mapy Mercenary Park

Czas przejmowania punktów kontrolnych

Punkt kontrolny Mnożnik Sekundy
1 ×1 30
2 ×1 20
3 ×1 15

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (aktualizacja Piekło w dżungli)
  • Dodano mapę Mercenary Park do gry.

Aktualizacja z 23 października 2017

  • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli wchodzić do pokojów odradzania się dla przeciwnej drużyny
  • Naprawiono obszar, w którym Inżynierowie mogli budować w normalnie niedostępnym miejscu.
  • Naprawiono błąd, w którym drzwi pokoi odradzania były czasami zablokowane.

Błędy

  • Pyro mogą w stanie wystrzelić płomienie przez prawe drzwi pierwszego obszaru odradzania się BLU.
  • Działka strażnicze mogą być zbudowane na trzecim obszarze odradzania się drużyny BLU.

Ciekawostki

  • Nazwa Mercenary Park odnosi się do wydanego w 1993 filmu Park Jurajski (ang. Jurassic Park).
    • Podobnie jak w Parku Jurajskim, park miał mieścić niebezpieczne zwierzęta dla rozrywki publiczności, które jednak później uciekają.
  • To jest pierwsza mapa Team Fortress 2 która posiada animowane krokodyle.
  • Istnieją dwa niewykorzystane pokoje:
    • Na lewo od pierwszego punktu kontrolnego, za siatką, znajduje się głównie pusty i nikle oświetlony pokój, posiadający dwa piętra.
    • Bezpośrednio pod drugim punktem kontrolnym znajduje się częściowo oświetlony pokój, który posiada klatki i cylindrowe kontenery pod ścianami.

Galeria

Odniesienia

  1. film Piekło w dżungli, 2:16.
  2. Los gorszy od szachów, okładka.
  3. Beczki steryd anabolicznych w magazynie budynku Mann Co i innych miejscach na mapie.