Difference between revisions of "Standin/pl"
(Created Polish version) |
m (changed to png) |
||
(9 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Standin}} |
− | {{ | + | {{update trans}} |
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=Control Point | + | | map-status = community |
− | | file-name=cp_standin_final | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-image= Cp_standin_B. | + | | map-file-name = cp_standin_final |
− | | | + | | map-image = Cp_standin_B.png |
− | | map-environment = Górski | + | | map-released = {{Patch name|7|10|2013}} |
− | | map-setting = Światło dzienne, pochmurnie | + | | map-released-major = Summer Event 2013 |
− | | map-deep-water= | + | | map-environment = Górski |
− | | map-pyrovision= | + | | map-setting = Światło dzienne, pochmurnie |
+ | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/175685 | ||
+ | | map-has-deep-water = no | ||
+ | | map-has-pyrovision = no | ||
+ | | map-pickups-health-small = 7 | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 1 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 3 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 5 | ||
}} | }} | ||
− | '''Standin''' jest mapą typu [[Control Point/pl|punkty kontrolne]], w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla [[RED/pl|RED]] i [[BLU/pl|BLU]]. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich. | + | '''Standin''' jest mapą typu [[Control Point (game mode)/pl|punkty kontrolne]], w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla [[RED/pl|RED]] i [[BLU/pl|BLU]]. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich. |
W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną. | W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną. | ||
Line 18: | Line 25: | ||
Efektywną strategią dla zespołu jest przejęcie jednego punktu kontrolnego i skupienie jak największej liczby jego członków na bronieniu go, dzięki czemu nie przegrają od razu. W tym czasie reszta drużyny może próbować przejąć jeden z pozostałych punktów. Z kolei zespół, który jest w posiadaniu dwóch punktów powinien skupić się bardziej na atakowaniu trzeciego, aby szybko odnieść zwycięstwo. Ale mimo wszystko, kilku członków zespołu powinno zostać bronić tych dwóch punktów i spróbować zdobyć dla swojej drużyny odrobinę czasu. | Efektywną strategią dla zespołu jest przejęcie jednego punktu kontrolnego i skupienie jak największej liczby jego członków na bronieniu go, dzięki czemu nie przegrają od razu. W tym czasie reszta drużyny może próbować przejąć jeden z pozostałych punktów. Z kolei zespół, który jest w posiadaniu dwóch punktów powinien skupić się bardziej na atakowaniu trzeciego, aby szybko odnieść zwycięstwo. Ale mimo wszystko, kilku członków zespołu powinno zostać bronić tych dwóch punktów i spróbować zdobyć dla swojej drużyny odrobinę czasu. | ||
− | Standin jest często graną mapą w ligach turniejowych, takich jak | + | Standin jest często graną mapą w ligach turniejowych, takich jak ESEA i UGC. |
== Czas przejmowania Punktu Kontronlego == | == Czas przejmowania Punktu Kontronlego == | ||
Line 25: | Line 32: | ||
==Zdjęcia== | ==Zdjęcia== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Cp_standin_A. | + | File:Cp_standin_A.png| Punkt A. |
− | File:Cp_standin_B. | + | File:Cp_standin_B.png| Punkt B (środkowy). |
− | File:Cp_standin_C. | + | File:Cp_standin_C.png| Punkt C. |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 36: | Line 43: | ||
{{Summer2013Nav}} | {{Summer2013Nav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
− | [[Category: | + | |
+ | [[Category:Quickplay maps/pl]] |
Latest revision as of 23:35, 23 July 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Standin (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Standin | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Punkty kontrolne |
Nazwa pliku: | cp_standin_final
|
Dodano: | Aktualizacja z 10 lipca 2013 (Letnie wydarzenie 2013) |
Autor(zy): | Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Górski |
Sceneria: | Światło dzienne, pochmurnie |
Głęboka woda: | Nie |
Wsparcie pyrowizji: | Nie |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×7 • ×1 |
Skrzynki z amunicją: | ×3 • ×5 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
Standin jest mapą typu punkty kontrolne, w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla RED i BLU. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich.
W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną.
Efektywną strategią dla zespołu jest przejęcie jednego punktu kontrolnego i skupienie jak największej liczby jego członków na bronieniu go, dzięki czemu nie przegrają od razu. W tym czasie reszta drużyny może próbować przejąć jeden z pozostałych punktów. Z kolei zespół, który jest w posiadaniu dwóch punktów powinien skupić się bardziej na atakowaniu trzeciego, aby szybko odnieść zwycięstwo. Ale mimo wszystko, kilku członków zespołu powinno zostać bronić tych dwóch punktów i spróbować zdobyć dla swojej drużyny odrobinę czasu.
Standin jest często graną mapą w ligach turniejowych, takich jak ESEA i UGC.
Czas przejmowania Punktu Kontronlego
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Wszystkie punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
×5 |
|
Zdjęcia
Historia aktualizacji
- Dodano Standin do gry.
|