Difference between revisions of "Red-Tape Recorder/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Poprawa tłumaczeń/Translate correct)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(19 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Magnetofon Urzędasa}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 5: Line 4:
 
| used-by          = [[Spy/pl|Szpieg]]
 
| used-by          = [[Spy/pl|Szpieg]]
 
| slot            = Building
 
| slot            = Building
| released        = {{Patch name|8|2|2012}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|1138731444}}<br>{{Backpack Item Link|76561198000624155|1138767991}}<br>{{Backpack Item Link|76561198071434676|1268759780}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|1021018381}}
| availability    = {{avail|craft|purchase|Promotional}}
+
| released        = {{Patch name|8|2|2012}}<br>({{update link|Triad Pack}})
 +
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors|crate92-Strange}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| show-ammo        = none
 
| show-ammo        = none
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Saper poziomu 1-100
+
   | item-kind      = Saper
 +
  | item-level     = 1-100
 
   | att-1-positive = Odwraca proces budowy wrogiej konstrukcji
 
   | att-1-positive = Odwraca proces budowy wrogiej konstrukcji
   | att-2-negative = -100% obrażeń zadawanych przez sapera
+
   | att-2-negative = -100% zadawanych obrażeń przez sapera
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Szpieg''' o inżynierii odwrotnej|Czyżbym "wykluczył" Twój plan?|sound=Spy_DominationEngineer04.wav}}
+
[[File:RTR Sentry Silhouette.png|thumb|300px|right|Kontury Magnetofonu urzędasa podczas sapowania konstrukcji.]]
 +
[[File:RTR Sentry Sapping.png|thumb|300px|right|Odwracanie procesu budowy działka strażniczego poziomu 1 podczas sapowania.]]
  
'''Magnetofon Urzędasa''' to zastępstwo [[Sapper/pl|Sapera]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to {{W|Magnetofon szpulowy|lang=pl|magnetofon szpulowy}} z trzema chińskimi znakami ("反炮塔") z przodu. Przetłumaczone na polski, znaczą "(Urządzenie) anty-wieżyczkowe".
+
{{Quotation|'''Szpieg''' o inżynierii wstecznej|Czyżbym „wykluczył” twój plan? Hahahaha!|sound=Spy DominationEngineer04.wav|en-sound=yes}}
  
Zamiast uszkadania wrogich [[building/pl|konstrukcji]], Magnetofon Urzędasa odwraca proces budowania; wszystkie animacje budowania są odwrócone, po czym [[building/pl|konstrukcja]] zapakowywuje się w skrzynkę. Na skutek tego zostaje zniszczona, a skrzynka podniesiona przez graczy uzupełnia amunicję. Usunięcie Magnetofonu pozwoli utrzymać budynek, ale nie przywróci utraconych poziomów, o ile nie jest on w trakcie animacji.
+
'''Magnetofon urzędasa''' (oryg. ''Red-Tape Recorder'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#spybuilding|bronią konstrukcyjną]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to [[w:pl:Magnetofon szpulowy|magnetofon szpulowy]] z trzema chińskimi znakami 反炮塔 (''fǎnpàotǎ'') znajdującymi się z przodu na białej etykiecie. Przetłumaczone, oznaczają „(Urządzenie) Anty-Działkowe”.
  
Magnetofon pęka na cztery fragmenty po usunięciu. Mogą one zostać podniesione, każda sztuka przywraca 3 metalu po usunięciu z Zasobnika.
+
Zamiast niszczyć [[building/pl|konstrukcje]], Magnetofon urzędasa odwraca proces ich budowy. Ewentualne animacje ulepszania są odtwarzane wstecz, a następnie konstrukcja pakuje się do skrzynki z narzędziami. W rezultacie konstrukcja zostaje zniszczona i pozostawi po sobie ową skrzynkę, która po podniesieniu doda [[Metal/pl|metal]]. Zniszczenie Magnetofonu urzędasa pozwoli zrekonstruować konstrukcję, ale nie przywróci utraconych poziomów, chyba że konstrukcja jest w środku animacji ulepszania, która pozwoli jej kontynuować ulepszanie do kolejnego poziomu.
  
Magnetofon posiada 5 różnych odgłosów odtwarzanych podczas niszczenia [[building/pl|konstrukcji]].
+
Magnetofon urzędasa po zniszczeniu rozpada się na cztery [[Gibs/pl|części]]. Fragmenty mogą zostać zebrane, a każdy dodaje 3 szt. metalu.
  
Przedmiot ten jest przyznawany w jakości [[Genuine/pl|Oryginalnej]] graczom, którzy zamówili w przedsprzedaży grę ''[[Sleeping Dogs]]'' w serwisie Steam przed 14 sierpnia 2012.
+
Zasapowane działka strażnicze otrzymują 33% mniej obrażeń od Szpiega, który je zasapował i próbuje je zniszczyć na przykład strzelając w nie z rewolweru. Zasobniki i teleporty nie są do tego wliczane.
  
==Czasy funkcjonowania==
+
W trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann vs. Maszyny]], Magnetofon urzędasa działa tak samo na zasapowanych [[robots/pl|robotach]] jak domyślny {{item link|Sapper}}.
  
{|class="wikitable grid" style="test-align: left"
+
Magnetofon urzędasa w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] został przyznany graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']] przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.
! class="header" | Konstrukcje
 
! class="header" | Postęp
 
! class="header" | Czas
 
|-
 
| Działko || Do poziomu 1 || 10,7 s
 
|-
 
| || Do niższego poziomu || 1,7 s
 
|-
 
| Mini-Działko || Z poziomu 1 || 10,5 s
 
|-
 
| Zasobnik || Do poziomu 1 || 21,2 s
 
|-
 
| || Do niższego poziomu || 1,7 s
 
|-
 
| Teleporter || Do poziomu 1 || 21,2 s
 
|-
 
| || Do niższego poziomu || 3,0 s
 
|}
 
  
''Uwaga: Wartości są przybliżone i ustalone przez testy społeczności.''
+
Magnetofon urzędasa został później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139209 dodany] do Warsztatu Steam na prośbę [[Valve/pl|Valve]].
 +
 
 +
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 +
{{Damage table
 +
| damage = yes
 +
| base = <div style="float:left">{{tooltip|Działko strażnicze|Działko strażnicze poziomu 1 (150 pkt. zdrowia)}}:</div> 14 / s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Zasobnik|Zasobnik poziomu 1 (150 pkt. zdrowia)}}:</div> 7 / s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Teleport|Teleport poziomu 1 (150 pkt. zdrowia)}}:</div> 7 / s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Minidziałko|Minidziałko (100 pkt. zdrowia)}}:</div> 9.5 / s
 +
| function times = yes
 +
| building destroy time =  <div style="float:left">{{tooltip|Odwracanie budowy|Dzielone między wszystkimi konstrukcjami poziomu 2 i 3 }}:</div> 3.4 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Działko strażnicze|Działko strażnicze poziomu 1 (150 pkt. zdrowia)}}:</div> 10.7 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Zasobnik|Zasobnik poziomu 1 (150 pkt. zdrowia)}}:</div> 21.4 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Teleport|Teleport poziomu 1 (150 pkt. zdrowia)}}:</div> 21.4 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Minidziałko|Minidziałko (100 pkt. zdrowia)}}:</div> 10.5 s
 +
| recharge = <div style="float:left">{{tooltip|Normalny|W trybach innych niż Mann vs Maszyny}}:</div> Brak<br><div style="float:left">{{tooltip|MvM|Tylko w trybie Mann vs Maszyny}}:</div> 15 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Wytwarzanie==
+
== Wariant kuriozum ==
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
+
{{Strange item info
===Plany===
+
| item-type = Saper
 +
| rankson = buildings sapped
 +
  | att-1-positive = Odwraca proces budowy wrogiej konstrukcji
 +
  | att-2-negative = -100% zadawanych obrażeń przez sapera
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal building damage = no
 +
| can deal critical damage = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Wytwarzanie ==
 +
{{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
 +
=== Plan wytwarzania===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Spy-cicle
 
| ingredient-1 = Spy-cicle
Line 64: Line 71:
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Red-Tape Recorder
 
| result = Red-Tape Recorder
 +
}}
 +
 +
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
==={{Class link|Pyro}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 +
}}
 +
 +
==={{Class link|Demoman}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Spynal Tap}}
 +
}}
 +
 +
==={{Class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Get Along!}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Quick Draw}}
 +
}}
 +
 +
==={{Class link|Spy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Joint Operation}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Sap Auteur}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Sapsucker}}
 +
      {{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns}}
 +
}}
 +
 +
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements/pl|Mann vs Moszynosiągnięcia]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Sly Voltage}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''
+
{{Update history|'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
* Magnetofon Urzędasa został dodany do gry.
+
* Magnetofon urzędasa został dodany do gry.
 +
 
 
'''{{Patch name |8|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name |8|3|2012}}'''
* Zwiększono czas cofania poziomów z 1,6 s do 3,0 s.
+
* Zwiększono szybkość odwracania budowy konstrukcji z 1.6 sekundy to 3 sekund.
* Naprawiono nadmierną ilość punktów zdrowia nakładających się po cofaniu poziomów
+
* Naprawiono nadmierną ilość zdrowia konstrukcji nakładającego się po zmniejszeniu jej poziomu.
* {{undocumented}} Naprawiono [[Homewrecker/pl|Burzyciela]] nie niszczącego Magnetofonu Urzędasa jednym uderzeniem.
+
* {{Undocumented}} Naprawiono [[Homewrecker/pl|Burzyciela]] nie niszczącego Magnetofonu urzędasa jednym uderzeniem.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano Magnetofon urzędasa do [[Item drop system/pl|systemu losowych przedmiotów]].
 +
 
 +
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
 +
* Magnetofon urzędasa w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] może teraz być [[Trading/pl|wymieniany]] i [[Gift Wrap/pl|zapakowany na prezent]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2013}}'''
 +
* Naprawiono konstrukcje, które zasapowane przez Magnetofon urzędasa nie zawsze zmniejszały poziomy w tym samym tempie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 +
* Naprawiono Szpiega nie trzymającego poprawnie sapery w widoku trzecioosobowym.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|3|2013}}'''
 +
* Naprawiono błąd, gdzie Zasobniki zasapowane przez Magnetofon urzędasa nadal mogły leczyć graczy.
 +
* Naprawiono konstrukcje zniszczone przez Magnetofon urzędasa nie zawsze wyświetlające informacje o zniszczeniu.
 +
* {{Undocumented}} Magnetofon urzędasa nie usuwa już metalu z zasobników podczas zmniejszania poziomu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|15|2014}}'''
 +
* Naprawiono błąd związany z Magnetofonem urzędasa, który pozwalał na dodawanie dużych ilości zdrowia działku strażniczemu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]] dla Magnetofonu urzędasa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Zwiększono obrażenia rewolweru na zasapowanych działkach strażniczych z 33% do 66%. (To znaczy, że strzelanie z rewolweru w działko strażnicze zasapowane przez Szpiega jest teraz bardziej skuteczne).
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* {{Undocumented}} Przekształcono modele Magnetofonu urzędasa na system <code>c_models</code>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|06|16|2020}}'''
 +
* Naprawiono wyjście {{code|OnDestroyed}}, które nie aktywowało się, gdy obiekt został zniszczony przez Magnetofon urzędasa.}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Budynki zniszczone przez Magnetofon Urzędasa nie aktywują wyjścia logicznego ''OnDestroyed'', co może niekorzystnie wpłynąć na logikę map.
+
* Jeśli zasapowana konstrukcja nie będzie posiadała pełnego zdrowia lub zostanie uszkodzona podczas procesu zmniejszania poziomu, pozostanie jej 0 zdrowia przed zakończeniem procesu zmniejszania poziomu, co spowoduje przerwanie animacji i spakowanie jej do skrzynki z narzędziami.
* Zasobniki w trakcie niszczenia tą bronią będą normalnie funkcjonować.
+
* Jeśli wejście to teleportu zostanie zasapowane przez Magnetofon urzędasa i zostanie z niego usunięty między animacjami ulepszania, strzałka pokazująca wyjście z teleportu zniknie.
* Kiedy budynek jest zniszczony Magnetofonem Urzędasa, nie zawsze pojawia się na liście ostatnich fragów.
+
* Jeśli Magnetofon urzędasa zostanie umieszczony, a następnie zniszczony na konstrukcji, która jest w trakcie budowy, zada on jej obrażenia, co jest sprzeczne z opisem broni.
* Czasami przy usuwaniu Magnetofonu Urzędasa z Mini-Działka, może one być przywrócone do błędnego Mini-Działka poziomu 2.
+
* Magnetofon urzędasa nie świeci się podczas [[Critical hits/pl#Krytyczne doładowanie|krytycznego doładowania]].
* Jeżeli Teleporter jest niszczony przez Magnetofon, który zostanie usunięty między animacjami, strzałki pokazujące drugi koniec zostaną usunięte.
+
* Usunięcie Magnetofonu urzędasa ze zbudowanego zasobnika lub teleportu natychmiastowo reaktywuje je, podczas gdy będą odgrywać swoje animacje ponownego rozstawiania.
* Jeśli Magnetofon Urzędasa zostanie położony i usunięty z budynku, który jest konstruowany, zada mu obrażenia, co jest sprzeczne z jego opisem.
 
* Czasami, Magnetofon Urzędasa nie cofa poziomów budynków.
 
* Magnetofon Urzędasa nie świeci podczas krytycznego doładowania.
 
  
== Trivia ==  
+
== Ciekawostki ==  
* Nazwa broni nawiązuje do pojęcia [[Wikipedia:Red tape|"red tape"]] odnoszącego się do biurokracji zapobiegającej podejmowaniu działań lub decyzji.
+
* Oryginalna nazwa tego przedmiotu nawiązuje do pojęcia [[w:Red tape|„red tape”]] {{lang icon|en}}, które odwołuje się do biurokracji, przez którą podejmowanie decyzji lub działań jest utrudnione lub niemożliwe.
* Niewyraźna wiadomość może być usłyszana, gdy Magnetofon Urzędasa zostanie położony na działku. Po zwolnieniu o 80%, na nagraniu nazwanym '''spy_tape_03''' można usłyszeć słowa: "Let's make some noise...". [http://www.youtube.com/watch?v=syBqMRa_nEk]
+
* Można usłyszeć niewyraźny dźwięk podczas sapowania konstrukcji Magnetofonem urzędasa.  
* Animacje dla widoku świata nie zostały dodane, co powoduje, że przedmiot wtapia się w ręce Szpiega.
+
** Po spowolnieniu <code>spy_tape_01.wav</code>, można usłyszeć krótki utwór muzyczny.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=NIIi8gC92jg</ref>
 +
** Spowolnienie <code>spy_tape_03.wav</code> o 80% sprawi, że będzie można usłyszeć głos mówiący „Let's make some noise...” („Zróbmy trochę hałasu...”). Po tym zdaniu można jeszcze usłyszeć śmiech, a pozostała część nagrania zawiera tylko szumy.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0</ref>
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Red-Tape Recorder 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy RED.
+
File:Red-Tape Recorder 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna [[RED/pl|RED]].
File:Red-Tape Recorder 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy BLU.
+
File:Red-Tape Recorder 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - drużyna [[BLU/pl|BLU]].
File:Red-Tape Recorder concept art.png|Projekt Magnetofonu Urzędasa narysowany przez użytkownika Sexy Robot.
+
File:RTR Attached.png|Magnetofon urzędasa z zamocowanymi przewodami.
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Obraz promocyjny z przedmiotami promocyjnymi ''[[Sleeping Dogs/pl|Sleeping Dogs]]''.
+
File:RTR Debris.png|[[Gib/pl|Szczątki]] zniszczonego Magnetofonu urzędasa.
 +
File:Red-Tape Recorder concept art.png|Grafika koncepcyjna Magnetofonu urzędasa stworzona przez użytkownika Sexy Robot.
 +
File:SleepingDogs Promotional Image.png|Promocyjna grafika z przedmiotami promocyjnymi z gry ''Sleeping Dogs''.
 +
File:RTR on Kong King map.jpg|Magnetofon urzędasa z tyłu miejsca odradzania drużyny BLU na mapie [[Kong King/pl|Kong King]].
 +
File:Steamworkshop tf2 red tape recorder thumb.jpg|Miniatura Magnetofonu urzędasa w Warsztacie Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Przypisy ==
 +
<references/>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
*[[Spy strategy/pl#Red-Tape Recorder|Strategia dla Magnetofonu Urzędasa]]
+
* [[Spy strategy/pl#Magnetofon urzędasa|Magnetofon urzędasa - strategia]]
*[[Sapper/pl|Saper]]
+
* [[Sleeping Dogs/pl|''Sleeping Dogs'']]
  
 
{{TriadNav}}
 
{{TriadNav}}

Latest revision as of 19:29, 15 November 2020

Kontury Magnetofonu urzędasa podczas sapowania konstrukcji.
Odwracanie procesu budowy działka strażniczego poziomu 1 podczas sapowania.
Czyżbym „wykluczył” twój plan? Hahahaha!
Szpieg o inżynierii wstecznej

Magnetofon urzędasa (oryg. Red-Tape Recorder) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią konstrukcyjną dla Szpiega. Jest to magnetofon szpulowy z trzema chińskimi znakami 反炮塔 (fǎnpàotǎ) znajdującymi się z przodu na białej etykiecie. Przetłumaczone, oznaczają „(Urządzenie) Anty-Działkowe”.

Zamiast niszczyć konstrukcje, Magnetofon urzędasa odwraca proces ich budowy. Ewentualne animacje ulepszania są odtwarzane wstecz, a następnie konstrukcja pakuje się do skrzynki z narzędziami. W rezultacie konstrukcja zostaje zniszczona i pozostawi po sobie ową skrzynkę, która po podniesieniu doda metal. Zniszczenie Magnetofonu urzędasa pozwoli zrekonstruować konstrukcję, ale nie przywróci utraconych poziomów, chyba że konstrukcja jest w środku animacji ulepszania, która pozwoli jej kontynuować ulepszanie do kolejnego poziomu.

Magnetofon urzędasa po zniszczeniu rozpada się na cztery części. Fragmenty mogą zostać zebrane, a każdy dodaje 3 szt. metalu.

Zasapowane działka strażnicze otrzymują 33% mniej obrażeń od Szpiega, który je zasapował i próbuje je zniszczyć na przykład strzelając w nie z rewolweru. Zasobniki i teleporty nie są do tego wliczane.

W trybie Mann vs. Maszyny, Magnetofon urzędasa działa tak samo na zasapowanych robotach jak domyślny Saper.

Magnetofon urzędasa w jakości oryginał został przyznany graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Sleeping Dogs przed 14 sierpnia 2012 lub 17 sierpnia 2012 w Europie.

Magnetofon urzędasa został później dodany do Warsztatu Steam na prośbę Valve.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100%
Działko strażnicze:
14 / s
Zasobnik:
7 / s
Teleport:
7 / s
Minidziałko:
9.5 / s
Czasy funkcjonowania
Czas ładowania
Normalny:
Brak
MvM:
15 s
Czas niszczenia konstrukcji
Odwracanie budowy:
3.4 s
Działko strażnicze:
10.7 s
Zasobnik:
21.4 s
Teleport:
21.4 s
Minidziałko:
10.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Wytwarzanie

Osobny artykuł: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Zamrożony agent Metal z odzysku Magnetofon urzędasa
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

Zapora ogniowa
Zapora ogniowa
Podpal 5 wrogich Szpiegów, którzy umieścili sapera na przyjaznej konstrukcji.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Szybka Sprawiedliwość
Szybka Sprawiedliwość
Zabij 20 Szpiegów w ciągu 5 sekund od podłożenia przez nich sapera na przyjaznej konstrukcji.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Rusz się!
Rusz się!
Dobiegnij do swojej konstrukcji oddalonej o kilka metrów i zniszcz saper umieszczony na niej.


Za garść saperów
Za garść saperów
Zniszcz 25 saperów znajdujących się na przyjacielskich konstrukcjach.
Szybki refleks
Szybki refleks
Zabij Szpiega i zniszcz 2 sapery w ciągu 10 sekund.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Zgodna Współpraca
Zgodna Współpraca
Wyłącz czasowo działko strażnicze przeciwnika w ciągu 3 sekund od momentu, gdy członek Twojej drużyny unieruchomi inne działo.


Zagrożenie Budowlane
Zagrożenie Budowlane
Zniszcz 1000 konstrukcji Inżyniera, korzystając z saperów.
Ze Sztyletem Na Fachowca
Ze Sztyletem Na Fachowca
W ciągu 5 sekund zasapuj konstrukcję przeciwnika oraz dźgnij w plecy Inżyniera, który ją zbudował.


Człowiek I Jego Złom
Człowiek I Jego Złom
Dźgnij w plecy Inżyniera i zasapuj jego 3 konstrukcje w ciągu 10 sekund.

Mvm navicon.png Mann vs Moszynosiągnięcia

Napięcie robocze
Napięcie robocze
Grając Szpiegiem, dezaktywuj saperem 10 robotów jednocześnie.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka triady)
  • Magnetofon urzędasa został dodany do gry.

Aktualizacja z 3 sierpnia 2012

  • Zwiększono szybkość odwracania budowy konstrukcji z 1.6 sekundy to 3 sekund.
  • Naprawiono nadmierną ilość zdrowia konstrukcji nakładającego się po zmniejszeniu jej poziomu.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono Burzyciela nie niszczącego Magnetofonu urzędasa jednym uderzeniem.

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012

13 września 2012 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

Aktualizacja z 22 lutego 2013

  • Naprawiono konstrukcje, które zasapowane przez Magnetofon urzędasa nie zawsze zmniejszały poziomy w tym samym tempie.

Aktualizacja z 19 marca 2013

  • Naprawiono Szpiega nie trzymającego poprawnie sapery w widoku trzecioosobowym.

Aktualizacja z 3 kwietnia 2013

  • Naprawiono błąd, gdzie Zasobniki zasapowane przez Magnetofon urzędasa nadal mogły leczyć graczy.
  • Naprawiono konstrukcje zniszczone przez Magnetofon urzędasa nie zawsze wyświetlające informacje o zniszczeniu.
  • [Nieudokumentowane] Magnetofon urzędasa nie usuwa już metalu z zasobników podczas zmniejszania poziomu.

Aktualizacja z 15 maja 2014

  • Naprawiono błąd związany z Magnetofonem urzędasa, który pozwalał na dodawanie dużych ilości zdrowia działku strażniczemu.

Aktualizacja z 12 marca 2015

  • Dodano jakość kuriozum dla Magnetofonu urzędasa.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zwiększono obrażenia rewolweru na zasapowanych działkach strażniczych z 33% do 66%. (To znaczy, że strzelanie z rewolweru w działko strażnicze zasapowane przez Szpiega jest teraz bardziej skuteczne).

Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Piekło w dżungli)

  • [Nieudokumentowane] Przekształcono modele Magnetofonu urzędasa na system c_models.

Aktualizacja z 16 czerwca 2020

  • Naprawiono wyjście OnDestroyed, które nie aktywowało się, gdy obiekt został zniszczony przez Magnetofon urzędasa.

Błędy

  • Jeśli zasapowana konstrukcja nie będzie posiadała pełnego zdrowia lub zostanie uszkodzona podczas procesu zmniejszania poziomu, pozostanie jej 0 zdrowia przed zakończeniem procesu zmniejszania poziomu, co spowoduje przerwanie animacji i spakowanie jej do skrzynki z narzędziami.
  • Jeśli wejście to teleportu zostanie zasapowane przez Magnetofon urzędasa i zostanie z niego usunięty między animacjami ulepszania, strzałka pokazująca wyjście z teleportu zniknie.
  • Jeśli Magnetofon urzędasa zostanie umieszczony, a następnie zniszczony na konstrukcji, która jest w trakcie budowy, zada on jej obrażenia, co jest sprzeczne z opisem broni.
  • Magnetofon urzędasa nie świeci się podczas krytycznego doładowania.
  • Usunięcie Magnetofonu urzędasa ze zbudowanego zasobnika lub teleportu natychmiastowo reaktywuje je, podczas gdy będą odgrywać swoje animacje ponownego rozstawiania.

Ciekawostki

  • Oryginalna nazwa tego przedmiotu nawiązuje do pojęcia „red tape” (angielski), które odwołuje się do biurokracji, przez którą podejmowanie decyzji lub działań jest utrudnione lub niemożliwe.
  • Można usłyszeć niewyraźny dźwięk podczas sapowania konstrukcji Magnetofonem urzędasa.
    • Po spowolnieniu spy_tape_01.wav, można usłyszeć krótki utwór muzyczny.[1]
    • Spowolnienie spy_tape_03.wav o 80% sprawi, że będzie można usłyszeć głos mówiący „Let's make some noise...” („Zróbmy trochę hałasu...”). Po tym zdaniu można jeszcze usłyszeć śmiech, a pozostała część nagrania zawiera tylko szumy.[2]

Galeria

Przypisy

Zobacz też