Difference between revisions of "Gunslinger/fr"
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{{Quotation|Message du blog présentant le '''{{Item name|Gunslinger}}'''|Disons que vous ayez deux choses: une main en parfait état, et un inventeur brillant en guise de grand-père. Un jour vous tombez sur un plan pour une main robotique d'enfer destinée à remplacer un moignon de bras. Attendez, en fait vous avez trois choses: une main, un grand-père et une scie.}} | {{Quotation|Message du blog présentant le '''{{Item name|Gunslinger}}'''|Disons que vous ayez deux choses: une main en parfait état, et un inventeur brillant en guise de grand-père. Un jour vous tombez sur un plan pour une main robotique d'enfer destinée à remplacer un moignon de bras. Attendez, en fait vous avez trois choses: une main, un grand-père et une scie.}} | ||
− | Le '''{{Item name|Gunslinger}}''' est une | + | Le '''{{Item name|Gunslinger}}''' est une [[Weapons/fr#engiemelee|arme de corps à corps]] déblocable pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'une main robotique composée de doigts articulés, de câbles, d'une base de la couleur de l'équipe et d'une jauge de pression. Elle [[bodygroup/fr|remplace]] complètement la main de l'Engineer. |
− | L'appareil accorde à l'Engineer 25 points de santé supplémentaires | + | L'appareil accorde à l'Engineer 25 points de santé supplémentaires atteignant un total de 150, encourageant un jeu plus offensif. En contrepartie, l'arme ne peut infliger de [[Critical hits/fr|coups critiques]] aléatoires. De plus, le joueur peut effectuer une attaque critique en trois coup: s'il touche un ennemi trois fois d'affilée, le troisième coup (un coup de poing dirigé vers le bas) sera automatiquement critique. Il n'est pas nécessaire que les trois coups soient effectués sur le même ennemi, mais la touche d'attaque ne doit pas être relâchée ou l'enchaînement sera réinitialisé. |
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Utiliser le {{item name|Gunslinger}} permet à l'Engineer de construire une {{item link|Combat Mini-Sentry Gun}} à la place de la {{item link|Sentry Gun}} standard. Une Mini-Mitrailleuse se construit en 2,5 secondes, sa santé est au maximum lorsqu'elle est déployée, ne coûte que 100 unités de métal, tourne 35% plus vite et a une cadence de tir 50% plus grande qu'une Mitrailleuse de niveau 1 classique. En revanche, elle ne peut pas être améliorée ou réparée, et inflige seulement 50% de dégâts par tir par rapport à une Mitrailleuse de niveau 1. | Utiliser le {{item name|Gunslinger}} permet à l'Engineer de construire une {{item link|Combat Mini-Sentry Gun}} à la place de la {{item link|Sentry Gun}} standard. Une Mini-Mitrailleuse se construit en 2,5 secondes, sa santé est au maximum lorsqu'elle est déployée, ne coûte que 100 unités de métal, tourne 35% plus vite et a une cadence de tir 50% plus grande qu'une Mitrailleuse de niveau 1 classique. En revanche, elle ne peut pas être améliorée ou réparée, et inflige seulement 50% de dégâts par tir par rapport à une Mitrailleuse de niveau 1. | ||
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== Dégats et temps de fonctionnement == | == Dégats et temps de fonctionnement == | ||
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== Fabrication == | == Fabrication == | ||
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}} | {{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}} | ||
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=== Plan de fabrication === | === Plan de fabrication === | ||
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| rankson = sentry kills | | rankson = sentry kills | ||
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== Historique des mises à jour == | == Historique des mises à jour == | ||
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* Le {{Item name|Gunslinger}} a été ajouté au jeu. | * Le {{Item name|Gunslinger}} a été ajouté au jeu. | ||
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'''{{Patch name|9|6|2011}}''' | '''{{Patch name|9|6|2011}}''' | ||
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'''{{Patch name|10|9|2012}}''' | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
− | * Correction du {{item name|Gunslinger}} étant incompatible avec la {{item link|Strange Part}} "Saboteurs détruits" }} | + | * Correction du {{item name|Gunslinger}} étant incompatible avec la {{item link|Strange Part}} "Saboteurs détruits" |
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+ | * Fixed being charged the incorrect amount of metal for a Dispenser when The Gunslinger is equipped. | ||
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+ | * Correction d'un exploit lié au Flingueur et frappant des coéquipiers pour générer un troisième coup garanti qui est critique. | ||
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+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Description mise à jour pour mieux détailler les caractéristiques de l'arme. | ||
+ | * Attributs modifiés : | ||
+ | ** Les mini-mitrailleuses peuvent maintenant être réparées. | ||
+ | ** Les mini-mitrailleuses peuvent désormais avoir leurs construction accélérée par la clé. | ||
+ | ** La vitesse de construction de base de mini-mitrailleuses a été réduite. Les mini-mitrailleuses qui sont renforcées par la clé se construisent légèrement plus rapidement qu'auparavant. | ||
+ | ** Les mini-mitrailleuses commencent à 50 % de santé lors de la construction et gagnent de la santé pendant la construction au lieu de commencer à 100 %. | ||
+ | ** Les restes en métal des mini-mitrailleuses détruites n'accordent plus de métal. | ||
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+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Correction chez l'Engineer qui pouvait stocker le coup critique du Flingueur pour une future attaque au cors-à-corps. | ||
+ | }} | ||
== Contenu inutilisé == | == Contenu inutilisé == | ||
* Le modèle de l'Engineer a un point d'attache appelé "exhaust" situé au niveau des pots d'échappement du {{item name|Gunslinger}}. Il se peut qu'il ait été prévu que le {{item name|Gunslinger}} produise des gaz d'échappement. | * Le modèle de l'Engineer a un point d'attache appelé "exhaust" situé au niveau des pots d'échappement du {{item name|Gunslinger}}. Il se peut qu'il ait été prévu que le {{item name|Gunslinger}} produise des gaz d'échappement. | ||
− | ==Bugs== | + | == Bugs == |
[[File:Engineer Melee Glitch.jpg|thumb|right|Un Engineer avec le {{Item name|Gunslinger}} et l'{{Item name|Southern Hospitality}} équipés en même temps.]] | [[File:Engineer Melee Glitch.jpg|thumb|right|Un Engineer avec le {{Item name|Gunslinger}} et l'{{Item name|Southern Hospitality}} équipés en même temps.]] | ||
+ | [[File:Engineer Glove.jpg|right|thumb|Un Engineer avec le Flingueur mais utilisant le viewmodel du gant normal.]] | ||
* Un bug de changement d'arme peut se produire avec le {{Item name|Gunslinger}} ou n'importe quelle Clé, ce qui créera un modèle à la première personne de l'{{Item name|Gunslinger}} faussé avec le {{Item name|Gunslinger}} tenant une Clé au même moment (ce qui est impossible car tout deux sont des armes de corps à corps et ne peuvent être utilisés en même temps). Il est également possible pour le {{Item name|Gunslinger}} d'apparaître sous la forme du gant de l'Engineer. | * Un bug de changement d'arme peut se produire avec le {{Item name|Gunslinger}} ou n'importe quelle Clé, ce qui créera un modèle à la première personne de l'{{Item name|Gunslinger}} faussé avec le {{Item name|Gunslinger}} tenant une Clé au même moment (ce qui est impossible car tout deux sont des armes de corps à corps et ne peuvent être utilisés en même temps). Il est également possible pour le {{Item name|Gunslinger}} d'apparaître sous la forme du gant de l'Engineer. | ||
* Il existe actuellement un exploit qui permet aux joueurs d'utiliser une Mini-Mitrailleuse sans être équipé du {{item name|Gunslinger}} en s'équipant, hors du point de réapparition, d'autre autre arme de corps-à-corps tout en tenant une boîte à outil de Mini-Mitrailleuse. | * Il existe actuellement un exploit qui permet aux joueurs d'utiliser une Mini-Mitrailleuse sans être équipé du {{item name|Gunslinger}} en s'équipant, hors du point de réapparition, d'autre autre arme de corps-à-corps tout en tenant une boîte à outil de Mini-Mitrailleuse. | ||
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* Le [[Gibs/fr|morceau de corps]] représentant la main droite d'un Engineer équipé du {{Item name|Gunslinger}} est une main normale comportant le gant standard. | * Le [[Gibs/fr|morceau de corps]] représentant la main droite d'un Engineer équipé du {{Item name|Gunslinger}} est une main normale comportant le gant standard. | ||
* Si une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] classique est déployée sur un Engineer utilisant le {{Item name|Gunslinger}}, cela montrera un mauvais modèle de peau d'un Engineer invulnérable. | * Si une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] classique est déployée sur un Engineer utilisant le {{Item name|Gunslinger}}, cela montrera un mauvais modèle de peau d'un Engineer invulnérable. | ||
− | * Cette arme ne brille pas lorsque son porteur est sous l'effet d'un [[Critical Hit/fr#Boost critique|Boost critique]] | + | <!-- * Cette arme ne brille pas lorsque son porteur est sous l'effet d'un [[Critical Hit/fr#Boost critique|Boost critique]] (Ceci n'est pas un bug, les armes qui font partie du corps ne brille pas, tout comme les poigns du Heavy)--> |
* Si la connexion au serveur d'objets est perdue alors que cette arme est équipée, le bras droit de l'Engineer sera invisible sur toutes les armes. | * Si la connexion au serveur d'objets est perdue alors que cette arme est équipée, le bras droit de l'Engineer sera invisible sur toutes les armes. | ||
* Parfois, le {{item name|Gunslinger}}se charge pas correctement et l'emplacement d'arme de corps à corps est absent. Changer de Clé corrige ce bug. | * Parfois, le {{item name|Gunslinger}}se charge pas correctement et l'emplacement d'arme de corps à corps est absent. Changer de Clé corrige ce bug. | ||
+ | * La détection des coups pour compter les coups consécutifs n'est pas compensée par décalage. | ||
+ | * Si le joueur a un [[Killstreak Kit/fr|killstreak]] appliquer sur son arme principale ou secondaire équiper, l'éclat de l'arme va aussi apparaître sur le Flingueur lorsque déployer. | ||
+ | * Après avoir équipper le Flingueur, si un joueur quitte sa base, s'équippe d'une autre clé, prépare une {{item link|Combat Mini-Sentry Gun}}, ne la place pas et retourne vers le cabinet pendant qu'il tient toujours la Mini-Mitrailleuse de Combat en main; il aura en main leur nouvelle clé, mais pourras tout de même placer leur Mini-Mitrailleuse. | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
− | + | * Le {{Item name|Gunslinger}}, tout comme la {{item link|Frontier Justice}}, le {{item link|Wrangler}}, et la {{item link|Southern Hospitality}}, semble avoir été inventé par [[Radigan Conagher/fr|Radigan Conagher]], l'aïeul de l'Engineer, comme on peut le voir sur une [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ page cachée] de la {{update link|Engineer Update}}. | |
− | * Le {{Item name|Gunslinger}}, tout comme la {{item link|Frontier Justice}}, le {{item link|Wrangler}}, et la {{item link| | + | * L'animation de coup critique du {{item name|Gunslinger}} est un coup de poing dirigé vers le bas. Après ça, si le joueur n'attaque pas et ne change pas d'arme, la main s'ébranlera et produira un bruit mécanique avant de revenir à sa position d’animation initiale. En revanche, il s'agit seulement d'un effet visuel. |
* Le {{Item name|Gunslinger}} partage des traits communs avec le {{item link|P.D.Q.}}, une arme de l'Engineer provenant de la ''[[closed beta/fr|Bêta fermée de Team Fortress 2]]''. Les deux armes partagent la possibilité de construire un type de Mitrailleuse ne pouvant être améliorée en un temps plus court que la normale. Par contraste, le {{item name|Gunslinger}} a une vitesse de construction de la Mitrailleuse 4 fois plus grande, alors que le P.D.Q. offrait une vitesse de construction multipliée par 1,5 pour tous les bâtiments. | * Le {{Item name|Gunslinger}} partage des traits communs avec le {{item link|P.D.Q.}}, une arme de l'Engineer provenant de la ''[[closed beta/fr|Bêta fermée de Team Fortress 2]]''. Les deux armes partagent la possibilité de construire un type de Mitrailleuse ne pouvant être améliorée en un temps plus court que la normale. Par contraste, le {{item name|Gunslinger}} a une vitesse de construction de la Mitrailleuse 4 fois plus grande, alors que le P.D.Q. offrait une vitesse de construction multipliée par 1,5 pour tous les bâtiments. | ||
* Un "flingueur" est utilisé pour désigner une personne dangereuse ou douée pour l'utilisation d'une arme à feu. | * Un "flingueur" est utilisé pour désigner une personne dangereuse ou douée pour l'utilisation d'une arme à feu. | ||
− | * Le concept de bras robotique servant d'arme a pour origine les spéculations de la communauté sur les plans se trouvant en arrière-plan de la [[Engineer Update (teaser)/fr|bande annonce de la {{update name|Engineer Update}}]]. <ref>http://gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php{{lang icon|en}}</ref> | + | * Le concept de bras robotique servant d'arme a pour origine les spéculations de la communauté sur les plans se trouvant en arrière-plan de la [[Engineer Update (teaser)/fr|bande annonce de la {{update name|Engineer Update}}]].<ref>http://gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php{{lang icon|en}}</ref> |
+ | * Dans une [[:File:Steam Brutal Legend Promo.png|publicité]] pour le jeu ''[[Brütal Legend/fr|Brütal Legend]]'', on peut voir un personnage avec le Flingueur en main. | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
+ | File:BLU Gunslinger.png|Variante BLU. | ||
File:Gunslinger 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]]. | File:Gunslinger 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]]. | ||
File:Gunslinger 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]]. | File:Gunslinger 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]]. | ||
+ | File:Gunslinger crit RED.png|Vue à la première personne RED avec mini-crits. | ||
+ | File:Gunslinger crit BLU.png|Vue à la première personne BLU avec mini-crits. | ||
+ | File:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|Radigan Conagher portant le {{item name|Gunslinger}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Voir aussi == |
− | + | * [[Basic Engineer strategy/fr#{{Item name|Gunslinger}}|Stratégie basique du {{Item name|Gunslinger}}]] | |
+ | * {{item link|Respectless Robo-Glove}} | ||
+ | * [[Buildings/fr|Bâtiments]] | ||
− | == | + | == Références == |
− | + | <references/> | |
− | |||
− | {{ | + | {{Engineer Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Latest revision as of 17:05, 17 May 2024
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« | Disons que vous ayez deux choses: une main en parfait état, et un inventeur brillant en guise de grand-père. Un jour vous tombez sur un plan pour une main robotique d'enfer destinée à remplacer un moignon de bras. Attendez, en fait vous avez trois choses: une main, un grand-père et une scie.
— Message du blog présentant le Flingueur
|
» |
Le Flingueur est une arme de corps à corps déblocable pour l'Engineer. Il s'agit d'une main robotique composée de doigts articulés, de câbles, d'une base de la couleur de l'équipe et d'une jauge de pression. Elle remplace complètement la main de l'Engineer.
L'appareil accorde à l'Engineer 25 points de santé supplémentaires atteignant un total de 150, encourageant un jeu plus offensif. En contrepartie, l'arme ne peut infliger de coups critiques aléatoires. De plus, le joueur peut effectuer une attaque critique en trois coup: s'il touche un ennemi trois fois d'affilée, le troisième coup (un coup de poing dirigé vers le bas) sera automatiquement critique. Il n'est pas nécessaire que les trois coups soient effectués sur le même ennemi, mais la touche d'attaque ne doit pas être relâchée ou l'enchaînement sera réinitialisé.
Utiliser le Flingueur permet à l'Engineer de construire une Mini-Mitrailleuse de Combat à la place de la Mitrailleuse standard. Une Mini-Mitrailleuse se construit en 2,5 secondes, sa santé est au maximum lorsqu'elle est déployée, ne coûte que 100 unités de métal, tourne 35% plus vite et a une cadence de tir 50% plus grande qu'une Mitrailleuse de niveau 1 classique. En revanche, elle ne peut pas être améliorée ou réparée, et inflige seulement 50% de dégâts par tir par rapport à une Mitrailleuse de niveau 1.
Changer d'arme de corps à corps détruira instantanément toutes les constructions existantes.
Effectuer une raillerie avec le Flingueur exécutera la raillerie d'attaque Organ Grinder.
Le Flingueur est automatiquement offert à tout joueur ayant obtenu 11 succès de l'Engineer.
Sommaire
Dégats et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 88 | |
Réparation de dégâts par coup | 102 | |
Montant de l'amélioration par coup | 25 | |
Coût en métal par coup de réparation | 1 + dégâts / 5 | |
Coût en métal pour le rechargement de munitions | 1 / balle 2 / salve de roquettes | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Points de Vie
Classe | Santé | Bonus d'extra santé | Bonus d'extra santé du Secou'rapide |
---|---|---|---|
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Avec le Flingueur équipé | 150 | 225 | 189 |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Engineer | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal recyclé | Ferraille | Flingueur | Court-Circuit | |||
+ | + | = |
Variante Étrange
Succès associés
Soldier
|
Engineer
|
|
Medic
|
Historique des mises à jour
- Le Flingueur a été ajouté au jeu.
- Le combo en trois temps de cette arme s'incrémente désormais seulement en touchant un joueur ennemi.
- Correction d'un exploit permettant à l'Engineer de construire des Mini-Mitrailleuses de niveau 3.
- Les Engineers qui frappent les Mitrailleuses d'autres Engineers alliés avec leur Clé gagnent désormais des coopérations avec cette Mitrailleuse.
- [Non documenté] Correction du bras de l'Engineer en vue à la première personne n'utilisant pas le bon bodygroup quand il utilise un Fusil à pompe ou Pistolet renommé tout en étant équipé du Flingueur.
- Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)
- Remplacement de l'attribut aucun critique aléatoires par -25% de dégâts causés.
- [Non documenté] Annulation du patch précédent.
- [Non documenté] L'arme a été ajoutée au plan de fabrication du Court-Circuit.
- Correction d'un bug qui permettait Flingueur de faire apparaître une main normale de l'Engineer à la première personne lorsque ce dernier porte une autre arme.
Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)
- Ajout d'une réplique unique lorsqu'un coup est donné avec cette arme.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
- Correction de certains cas où les Clés étranges ne comptaient pas correctement les victimes.
- Correction du Flingueur étant incompatible avec la Pièce Étrange "Saboteurs détruits"
- Correction d'un bug qui permettait aux Mini-Mitrailleuses de se réparer pendant leur construction
- Correction de la raillerie d'attaque du Flingueur ne comptant pas les victimes d'une raillerie mortelle sur le Flingueur Étrange
- Ajout de la qualité d'object Collection.
- Correction des reflets Killstreak pour le Flingueur .
- [Non documenté] Les distributeurs coûtent maintenant 70 de métal avec le Flingueur.
Patch du 11 juin 2014 #2
- Fixed being charged the incorrect amount of metal for a Dispenser when The Gunslinger is equipped.
- Correction d'un exploit lié au Flingueur et frappant des coéquipiers pour générer un troisième coup garanti qui est critique.
- Mise à jour de la description du Flingueur pour inclure le combo à trois coups.
Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)
- Description mise à jour pour mieux détailler les caractéristiques de l'arme.
- Attributs modifiés :
- Les mini-mitrailleuses peuvent maintenant être réparées.
- Les mini-mitrailleuses peuvent désormais avoir leurs construction accélérée par la clé.
- La vitesse de construction de base de mini-mitrailleuses a été réduite. Les mini-mitrailleuses qui sont renforcées par la clé se construisent légèrement plus rapidement qu'auparavant.
- Les mini-mitrailleuses commencent à 50 % de santé lors de la construction et gagnent de la santé pendant la construction au lieu de commencer à 100 %.
- Les restes en métal des mini-mitrailleuses détruites n'accordent plus de métal.
Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)
- Correction chez l'Engineer qui pouvait stocker le coup critique du Flingueur pour une future attaque au cors-à-corps.
Contenu inutilisé
- Le modèle de l'Engineer a un point d'attache appelé "exhaust" situé au niveau des pots d'échappement du Flingueur. Il se peut qu'il ait été prévu que le Flingueur produise des gaz d'échappement.
Bugs
- Un bug de changement d'arme peut se produire avec le Flingueur ou n'importe quelle Clé, ce qui créera un modèle à la première personne de l'Flingueur faussé avec le Flingueur tenant une Clé au même moment (ce qui est impossible car tout deux sont des armes de corps à corps et ne peuvent être utilisés en même temps). Il est également possible pour le Flingueur d'apparaître sous la forme du gant de l'Engineer.
- Il existe actuellement un exploit qui permet aux joueurs d'utiliser une Mini-Mitrailleuse sans être équipé du Flingueur en s'équipant, hors du point de réapparition, d'autre autre arme de corps-à-corps tout en tenant une boîte à outil de Mini-Mitrailleuse.
- Le morceau de corps représentant la main droite d'un Engineer équipé du Flingueur est une main normale comportant le gant standard.
- Si une ÜberCharge classique est déployée sur un Engineer utilisant le Flingueur, cela montrera un mauvais modèle de peau d'un Engineer invulnérable.
- Si la connexion au serveur d'objets est perdue alors que cette arme est équipée, le bras droit de l'Engineer sera invisible sur toutes les armes.
- Parfois, le Flingueurse charge pas correctement et l'emplacement d'arme de corps à corps est absent. Changer de Clé corrige ce bug.
- La détection des coups pour compter les coups consécutifs n'est pas compensée par décalage.
- Si le joueur a un killstreak appliquer sur son arme principale ou secondaire équiper, l'éclat de l'arme va aussi apparaître sur le Flingueur lorsque déployer.
- Après avoir équipper le Flingueur, si un joueur quitte sa base, s'équippe d'une autre clé, prépare une Mini-Mitrailleuse de Combat, ne la place pas et retourne vers le cabinet pendant qu'il tient toujours la Mini-Mitrailleuse de Combat en main; il aura en main leur nouvelle clé, mais pourras tout de même placer leur Mini-Mitrailleuse.
Anecdotes
- Le Flingueur, tout comme la Justice Frontalière, le Dompteur, et la Hospitalité Sudiste, semble avoir été inventé par Radigan Conagher, l'aïeul de l'Engineer, comme on peut le voir sur une page cachée de la Mise à Jour de l'Engineer.
- L'animation de coup critique du Flingueur est un coup de poing dirigé vers le bas. Après ça, si le joueur n'attaque pas et ne change pas d'arme, la main s'ébranlera et produira un bruit mécanique avant de revenir à sa position d’animation initiale. En revanche, il s'agit seulement d'un effet visuel.
- Le Flingueur partage des traits communs avec le P.D.Q., une arme de l'Engineer provenant de la Bêta fermée de Team Fortress 2. Les deux armes partagent la possibilité de construire un type de Mitrailleuse ne pouvant être améliorée en un temps plus court que la normale. Par contraste, le Flingueur a une vitesse de construction de la Mitrailleuse 4 fois plus grande, alors que le P.D.Q. offrait une vitesse de construction multipliée par 1,5 pour tous les bâtiments.
- Un "flingueur" est utilisé pour désigner une personne dangereuse ou douée pour l'utilisation d'une arme à feu.
- Le concept de bras robotique servant d'arme a pour origine les spéculations de la communauté sur les plans se trouvant en arrière-plan de la bande annonce de la Mise à Jour de l'Engineer.[1]
- Dans une publicité pour le jeu Brütal Legend, on peut voir un personnage avec le Flingueur en main.
Galerie
Voir aussi
Références
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Armes | ||||||||||
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Principale | Fusil à dispersion | Lance-roquettes | Lance-flammes | Lance-grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | — | |
Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Direct Hit Boîte Noire Propul'sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Original Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Brûleur arrière Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages Napalmeur du Nostromo Fureur du dragon |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Canonneur |
Natascha Rideau de Fer Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo Long |
Justice Frontalière Faiseur de Veuves Pomson 6000 Ranger du risque Crise de Panique |
Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose |
Huntsman Sarbacane de Sydney Pétoire du bazar Machina Brûleur à Gages AWPantage Composé renforcé Classique Étoile filante |
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Secondaire | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Lait frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse Guillotine volante Lait mutant C.A.P.P.E.R |
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat Tireur Réserviste Bison Vertueux B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche rousse Crise de Panique Bidon d'essence Propulseur thermique |
Bouclier bélier Scottish Resistance Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Entreprise Familiale Sandvich Robot Crise de Panique Banane de consolation |
Lugermorph Dompteur Court-Circuit C.A.P.P.E.R Compteur geiger |
Kritzkrieg Secou'rapide Vaccinateur |
Jaraté Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur Grain de beauté conscient |
Ambassadeur Big Kill L'Étranger Exécutant Diamondback | ||
Corps-à-corps | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à amputation | Kukri | Couteau | |
Marchand de sable Poêle à frire Maquereau sacré Bastonneur Bostonien Sucre d'Orge Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Saxxy Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin emballé Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Batsabre Machette Prinny |
Equalizer Pain Train Poêle à frire Demi-Zatoichi Saxxy Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Hachtincteur Briseur de Ménages Poêle à frire Powerjack Gratte-dos Fragment Volcanique Affûté Masse Saxxy Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Néonhilateur Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny Main chaude |
Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Poêle à frire Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Saxxy Persuasion persane Fer N°9 de Nessie Objecteur de conscience Poignée de main écossaise Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Kamarades Gants de Boxe Poêle à frire Gants de Retraite Urgente Poings d'Acier Esprit du Guerrier Saxxy Avis d'Expulsion Objecteur de conscience A-poing-calypses Punch des Vacances Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Morsure du pain Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Clé Dorée Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet Saxxy Effet Eurêka Poêle dorée Necro Smasher Machette Prinny |
Überscie Poêle à frire Vita-Scie Amputateur Saxxy Voeu Solennel Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Couteau Aborigène Bushwacka Poêle à frire Saxxy Shahanshah Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant Aiguille de Wanga Stylet Aiguisé Spy-lactite Rose Noire Poêle dorée Machette Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement | |
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PDA secondaire | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'invisibilité | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt | ||
Construction | — | — | — | — | — | — | — | — | Saboteur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture Attaque du snack | ||
Raillerie | Home Run | Grenade | Hadouken Armageddon Exécution Explosion de gaz |
Décapitation | Bravade | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Ponction Lombaire Mélodie Médicinale |
Embrochage | Escrime |
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