Difference between revisions of "Pistol/es"

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La pistola es el arma secundaria para las clases [[Scout|Scout]] e [[Ingeniero|Ingeniero]].  
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{{Item infobox
Su precisión, aunque no excepcional, es superior a la de la '''Scattergun''' o escopeta. Es útil para alcanzar objetivos en rango medio o largo o como un último esfuerzo en sobrevivir cuando el arma principal no tiene munición. La pistola es muy útil para la destrucción de bombas lapa y destruir centinelas a largas distancias sin ser descubierto. La pistola sufre de caída daño medio, a pesar de ser un arma de un solo proyectil, y en combinación con su daño relativamente débil por golpe, es a menudo descuidado por muchos jugadores (Vamos, que a casi nadie le hace gracia usar la pistola). Sin embargo, cuando se dispara a la velocidad máxima, esta arma es formidable en manos de un jugador experimentado, y puede llegar a ser muy útil. En combinación con la ventaja de '''First Blood''', la pistola es una herramienta increíblemente letal que puede matar a cualquier enemigo.
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| type          = weapon
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{{hatnote|Este artículo es acerca del arma secundaria por defecto compartida por el Scout y el Engineer. Para otras pistolas, véase [[Pistol (disambiguation)/es|Pistola (desambiguación)]].}}
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{{Quotation|'''El Scout''' disparando|¡Así se hace, coleguillas!|sound=scout_positivevocalization05_es.wav}}
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La '''Pistola''' (''Pistol'', en inglés) es el arma secundaria por defecto para el [[Scout/es|Scout]] y el [[Engineer/es|Engineer]]. Es una pistola de mano semiautomática con un gatillo fijo que dispara balas de un cargador de cartuchos.
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La precisión de la Pistola, aunque no es perfecta, es mejor que el de {{tooltip|ambos tipos|del Scout y del Engineer}} de [[Scattergun/es|Escopeta]], por lo que es útil para alcanzar objetivos a media o larga distancia o cuando el arma principal está sin munición. La precisión del primer tiro es ideal para destruir las [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]] o disparar a [[Sentry Gun/es|Armas Centinela]] no supervisadas desde fuera de su rango de alcance.
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La Pistola sufre de disminución de daño por distancia medio y, combinado con su bajo nivel de daño por impacto, es generalmente ignorado por los jugadores. Sin embargo, debido a su velocidad de disparo y recarga rápida, esta arma es formidable en las manos de un jugador experimentado. Notablemente, el Scout es capaz de recargar su Pistola un poco más rápido que el Engineer, mientras que el Engineer tiene sustancialmente más munición al punto en donde quedarse sin munición para su arma secundaria simplemente no es preocupante para el Engineer.
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Al igual que el [[Revolver/es|Revólver]] y la [[Submachine Gun/es|Metralleta]], la Pistola dispara su primer tiro perfectamente preciso al punto de mira, antes de que la dispersión de las balas haga efecto; para que vuelva a ser un tiro preciso tienen que pasar 1,25 segundos.
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== Daño y tiempos de función ==
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{{Damage table
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| type            = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
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| damagetype      = {{common string|Bullet}}
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| rangetype        = {{common string|Ranged}}
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| damage          = yes
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|  crit            = 45
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| function times  = yes
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|  attack interval = 0,15 s
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|  reload          = <!--
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--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
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--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
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|  spread recovery = 1,25 s
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}}
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{{Weapon Demonstration}}
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== Variante de Aspecto Raro ==
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{{Strange item info
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| item-type = Pistola
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| rankson = kills
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| can deal damage = yes
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| can deal long range damage = yes
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| notes =
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}}
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==Logros relacionados==
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==={{Class link|Scout}}===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
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== Historial de actualización ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
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* Se añadió una variación de la cadencia de la Pistola respectiva al tiempo que se mantiene pulsado el botón de disparo.
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'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
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* Se arregló un error en que la Pistola del Engineer no usaba el color del equipo en los brazos.
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
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* Se arregló un error en donde no se podía equipar la Pistola debido a las personalizaciones.
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Se añadió un modelo c_model equivalente a las Pistolas que lleven una [[Name Tag/es|Etiqueta de Nombre]] o de [[Description Tag/es|Descripción]].
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* {{Undocumented}} Se arregló la vista en primera persona de la Pistola del Engineer con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado si es renombrada.
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'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
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* Se añadió el aspecto [[Strange/es|Raro]].
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'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
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* Se convirtió el modelo de la Pistola para usar el sistema <code>c_models</code>.
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'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
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* Se actualizó la animación de la Pistola para el [[Scout/es|Scout]].
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'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
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* Se añadió la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
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}}
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== Curiosidades ==
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*La {{item name|Pistol}} parece ser un híbrido de las pistolas [[w:es:Walther PPK|Walther PPK]], [[w:es:Makarov PM|Makarov PM]], y [[w:Smith & Wesson Model 61|S&W 61 Escort]]; tiene la corredera, gatillo y bastidor de la Makarov, gatillo, el puerto de eyección y empuñadura de la PPK, y el guardamonte de la 61 Escort.
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* La animación de la Pistola carece de varios aspectos de funcionamiento que las pistolas de diseño similar en la vida real poseen, como el movimiento de la [[w:es:Corredera (pistola)|corredera]] y el [[w:Hammer (firearms)|martillo]]. Esto también aplica para la {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}, {{item link|Winger}} y la {{item link|Lugermorph}}.
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** Es desconocido si esto es un diseño intencional para evitar la distracción del jugador o simplemente un descuido.
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== Galería ==
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File:Pistol Scout 1st person.png|Vista en primera persona del Scout
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File:Pistol Engineer 1st person.png|Vista en primera persona del Engineer
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File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Vista en primera persona del Engineer [[RED/es|RED]] con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
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File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vista en primera persona del Engineer [[BLU/es|BLU]] con el Forajido.
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File:Festive Pistol Scout 1st person RED.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] con el Scout RED.
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File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|Variante Festiva con el Scout BLU.
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File:Festive Pistol Engineer 1st person RED.png|Variante Festiva con el Engineer RED
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File:Festive Pistol Engineer 1st person BLU.png|Variante Festiva con el Engineer BLU
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File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|Variante Festiva con el Engineer RED con el Forajido.
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File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|Variante Festiva con el Engineer BLU con el Forajido.
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File:Pistol concept.jpg|Diseño conceptual de la Pistola.
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File:Pistol concept2.jpg|Diseño conceptual de la Pistola.
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File:Pistol concept3.jpg|Diseño conceptual de la Pistola.
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</gallery>
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== Véase también ==
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*[[Basic Scout strategy/es#Pistola + reskins|Estrategia con la Pistola (Scout)]]
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*[[Engineer strategy/es#Pistola + reskins|Estrategia con la Pistola (Engineer)]]
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{{Standard Weapons Nav}}
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{{Allweapons Nav}}
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{{Scout Nav|state=collapsed}}
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{{Engineer Nav|state=collapsed}}

Latest revision as of 04:07, 2 January 2024

Este artículo es acerca del arma secundaria por defecto compartida por el Scout y el Engineer. Para otras pistolas, véase Pistola (desambiguación).
«
¡Así se hace, coleguillas!
El Scout disparando
»

La Pistola (Pistol, en inglés) es el arma secundaria por defecto para el Scout y el Engineer. Es una pistola de mano semiautomática con un gatillo fijo que dispara balas de un cargador de cartuchos.

La precisión de la Pistola, aunque no es perfecta, es mejor que el de ambos tipos de Escopeta, por lo que es útil para alcanzar objetivos a media o larga distancia o cuando el arma principal está sin munición. La precisión del primer tiro es ideal para destruir las bombas lapa o disparar a Armas Centinela no supervisadas desde fuera de su rango de alcance.

La Pistola sufre de disminución de daño por distancia medio y, combinado con su bajo nivel de daño por impacto, es generalmente ignorado por los jugadores. Sin embargo, debido a su velocidad de disparo y recarga rápida, esta arma es formidable en las manos de un jugador experimentado. Notablemente, el Scout es capaz de recargar su Pistola un poco más rápido que el Engineer, mientras que el Engineer tiene sustancialmente más munición al punto en donde quedarse sin munición para su arma secundaria simplemente no es preocupante para el Engineer.

Al igual que el Revólver y la Metralleta, la Pistola dispara su primer tiro perfectamente preciso al punto de mira, antes de que la dispersión de las balas haga efecto; para que vuelva a ser un tiro preciso tienen que pasar 1,25 segundos.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 22
Daño base 100% 15
Disminución máxima 52.8% 8
Dispersión de balas 50:1
Crítico 45
Minicrítico 20 - 30
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,15 s
Recarga 1,005 s
1,035 s
Recuperación de la dispersión de las balas 1,25 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Aspecto Raro


Logros relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

Centinela 5, eliminado
Centinela 5, eliminado
Destruye un centinela activo con la pistola.

Historial de actualización

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)
  • Se añadió una variación de la cadencia de la Pistola respectiva al tiempo que se mantiene pulsado el botón de disparo.

Parche del 9 de julio de 2010

  • Se arregló un error en que la Pistola del Engineer no usaba el color del equipo en los brazos.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Se arregló un error en donde no se podía equipar la Pistola debido a las personalizaciones.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió un modelo c_model equivalente a las Pistolas que lleven una Etiqueta de Nombre o de Descripción.
  • [Sin documentar] Se arregló la vista en primera persona de la Pistola del Engineer con el Forajido equipado si es renombrada.

12 de julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se añadió el aspecto Raro.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Se convirtió el modelo de la Pistola para usar el sistema c_models.

Parche del 8 de octubre de 2015

  • Se actualizó la animación de la Pistola para el Scout.

Parche del 21 de diciembre de 2016 (Navidad 2016)

Curiosidades

  • La Pistola parece ser un híbrido de las pistolas Walther PPK, Makarov PM, y S&W 61 Escort; tiene la corredera, gatillo y bastidor de la Makarov, gatillo, el puerto de eyección y empuñadura de la PPK, y el guardamonte de la 61 Escort.
  • La animación de la Pistola carece de varios aspectos de funcionamiento que las pistolas de diseño similar en la vida real poseen, como el movimiento de la corredera y el martillo. Esto también aplica para la Pistola de Bolsillo del Guaperas, Aeropistola y la Lugermorfa.
    • Es desconocido si esto es un diseño intencional para evitar la distracción del jugador o simplemente un descuido.

Galería

Véase también