Difference between revisions of "Brass Beast/fr"

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* Modification des sons pour la Bête de Bronze.
 
* Modification des sons pour la Bête de Bronze.
 
* La pénalité de dégâts et de précision d'une seconde s'applique désormais dès le moment où le Heavy commence à faire tourner son Minigun, qu'il tire ou non. Avant, cette pénalité d'une seconde ne s'appliquait que dès que le Heavy commençait à tirer.
 
* La pénalité de dégâts et de précision d'une seconde s'applique désormais dès le moment où le Heavy commence à faire tourner son Minigun, qu'il tire ou non. Avant, cette pénalité d'une seconde ne s'appliquait que dès que le Heavy commençait à tirer.
* Les pénalités de dégâts et de précision sont à présent réinitialisées lorsque le minigun finit de tourner, plutôt que lorsque le Heavy s'arrête de tirer. Cela signifie que si vous laissez le minigun tourner plus d'une seconde, tout en tirant en rafale, les dégâts et la précision resteront à 100 % de leurs attributs.
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* Les pénalités de dégâts et de précision sont à présent réinitialisées lorsque le Minigun finit de tourner, plutôt que lorsque le Heavy s'arrête de tirer. Cela signifie que si vous laissez le Minigun tourner plus d'une seconde, tout en tirant en rafale, les dégâts et la précision resteront à 100 % de leurs attributs.
  
 
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'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/fr|Smissmas 2017]])
* Ajout de la variante [[Festive/fr|Festive]].
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== Bugs ==
 
== Bugs ==

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«
Je me sens plus grand. *Rires* Bien.
Le Heavy à propos des balles de gros calibre
»

La Bête de Bronze est une arme principale créée par la communauté pour le Heavy. Elle apparaît comme une antique mitrailleuse en cuivre, et semble inspirée des mitrailleuses Gatling des années 1860 avec un chromage cuivré et quelques modifications pour pouvoir la porter.

Cette arme a un bonus de 20% de dégâts supplémentaires comparé au Minigun par défaut, et donne une résistance aux dégâts de 20% au Heavy pendant la rotation des canons et lorsque la barre de santé est réduite de 50% (les deux conditions doivent être 'sine qua non' pour que cela se produise). Au prix d'un temps de préparation 50% plus lent et d'une vitesse de déplacement réduite de 60% pendant la rotation. Les joueurs ne seront pas capable de se déplacer efficacement avec l'arme déployée, mais en revanche, ils feront des dégâts considérables aux ennemis.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balles
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 16,2 / per bullet
Dégâts de base 100% 10,8 / per bullet
Dégâts minimum 52.8% 5,4 / per bullet
À bout portant 60 - 65 / pour 1 munition
600 - 650 / par seconde
À moyenne portée 6 - 36 / pour 1 munition
60 - 360 / par seconde
À longue portée 6 - 12 / pour 1 munition
60 - 120 / par seconde
Coup critique 32 / par balle
Mini-crit 15-22 / par balle
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,1 s
Faire chauffer 1,31 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'Objets

Article principal : Ensembles d'objets
Ours en Hibernation
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Natascha Bête de Bronze
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
Jeton de classe - Heavy Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Bête de Bronze Tomislav
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

Variante étrange


Succès associés

Leaderboard class heavy.png Heavy

Marx la Menace
Marx la Menace
Tuez 10 ennemis dans les airs avec le minigun.


Industrie lourde
Industrie lourde
Tirez l'équivalent de 200 000 $ de munitions de minigun en une seule vie.
Révolution permanente
Révolution permanente
Tuez 5 ennemis sans que les canons de votre minigun s'arrêtent de tourner.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2010 (La Mise à Jour Noël Australien)
  • Ajout de l'arme au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 7 janvier 2011

  • L'arme reçoit sa propre icône de frag.
  • [Non documenté] Les animations de rotation des Miniguns du Heavy sont changées.

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour des sons pour la Bête de Bronze.
  • Mise à jour du modèle avec optimisation et de nouveaux Niveau de Détails.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objet en mode tournoi quand le serveur restreint les armes possibles en utilisant la item_whitelist.
  • [Non documenté] Correction des joueurs recevant un bonus sur une carte Médieval avec des objets non autorisés dans le mode Médieval.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Réduction du coût de fabrication de la Bête de Bronze à un Métal recyclé.
  • Les Bêtes de Bronze obtenues grâce au plan de fabrication précédent ont été améliorées en qualité Rétro.

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés +20%" en "Bonus de dégâts +20%"

Patch du 25 octobre 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 28 octobre 2011

  • [Non documenté] Modification du phong de la Bête de bronze.

Patch du 15 décembre 2011

  • [Non documenté] Ré-implantation du phong boost communautaire sur la Bête de Bronze.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 18 juin 2014

  • Tous les Miniguns ont maintenant une courbe de dégâts et de précision. Les dégâts et la précision atteignent leur maximum 2 secondes après avoir tiré.

Patch du 8 juillet 2014

  • Tous les Miniguns : Faire tourner les canons avec le tir secondaire peut réduire le malus de précision d'une seconde.

Patch du 11 février 2015 #1

  • Correction d'une incapacité à changer d'arme depuis le Minigun lors de la rotation des canons.

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • La pénalité de dégâts des Miniguns est légèrement réduite contre les Mitrailleuses de Niveau 2 et Niveau 3. La résistance de la Mitrailleuse Niveau 2 a été modifiée de 20% à 15% et celle au Niveau 3 de 33% à 20%.
  • Modification des attributs :
    • Ajout d'une résistance de 20% aux dégâts lorsque l'arme est déployée.

Patch du 7 juillet 2016 (Mise à jour Meet Your Match)

  • La résistance de 20% s'applique seulement lorsque l'arme est déployée et lorsque la santé est en dessous de 50%.

Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Modification des sons pour la Bête de Bronze.
  • La pénalité de dégâts et de précision d'une seconde s'applique désormais dès le moment où le Heavy commence à faire tourner son Minigun, qu'il tire ou non. Avant, cette pénalité d'une seconde ne s'appliquait que dès que le Heavy commençait à tirer.
  • Les pénalités de dégâts et de précision sont à présent réinitialisées lorsque le Minigun finit de tourner, plutôt que lorsque le Heavy s'arrête de tirer. Cela signifie que si vous laissez le Minigun tourner plus d'une seconde, tout en tirant en rafale, les dégâts et la précision resteront à 100 % de leurs attributs.

Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)

Bugs

  • À cause du placement de la chaîne et de la boîte de munitions, la Bête de Bronze passera à travers certaines parties du Heavy pendant une raillerie.
  • La résistance aux dégâts pendant la rotation des canons n'est pas concernée par les coups critiques, le Heavy reçoit donc le maximum de dommage critique.
  • Il existe un cas rare où le canon ne tourne pas avec le tir secondaire.
  • Pendant le déploiement, le son de l'arme fait une pause un court instant avant de se relancer avec un son plus puissant.
  • Pendant les tirs, les balles donneront l'impression de partir de la droite de l'arme chez la vue à première personne.

Anecdote

  • La Bête de Bronze est surnommée Oksana par le Heavy, d'après les dialogues du comic The Showdown. [1] Oksana (en russe: Оксана) est un prénom féminin populaire russe d'origine ukrainienne et grecque.

Galerie

Références

Voir aussi